エアームド - ポケモン育成論BW

タイマン+後続サポート用変則エアームド

2010/10/06 01:05:36

エアームド

HP:HP 65

攻撃:攻撃 80

防御:防御 140

特攻:特攻 40

特防:特防 70

素早:素早 70

ブックマーク1.571.571.571.571.571.571.571.571.571.57登録:0件評価:1.57(15人)

エアームド    はがね ひこう  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
がんじょう
せいかく
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 特防:84 / 素早:172
覚えさせる技
こごえるかぜ / はねやすめ / どくどく / エアスラッシュ
持ち物
オッカのみ

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目的
対人戦
ルール
指定しない
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊 / 補助
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ
  • 登録なし

考察

どうもはじめまして。
今回が初となります。
何か不十分なとこがありましたら、ご指摘お願いします。

計算はすべて個体値V
投稿した努力値で計算してます。

投稿するのはエアームドです。

エアームドについて

鋼・飛行の混合タイプ
半減以下が
『ノーマル・草・飛行・念・霊・悪・虫・竜・地面・毒・鋼』
2倍弱点が
『炎・電』
の二つだけとタイプ的にはかなり優遇されています。

しかし特殊炎技は大変使用率が高くあまり出しやすいとはいえません。



この型はやっかいなメジャーポケのすばやさを
「こごえるかぜ」で下げ後続をサポートあわよくば自力で突破するという型です。
自分も実戦投入してますがなかなかよく働いてくれます。



◇性格
おくびょうが望ましいです。
物理技を使う場合ほかの素早さアップの性格で

◇特性
がんじょうでいいです。強化もされたので

◇持ち物
オッカの実or食べ残しorオボンの実
個人的なお勧めはオッカですが好みで

◇努力値
まず
HPには252の全振りです。
残りは「こごえるかぜ」1回で
  1. 最速130族(プテラ・クロバット)抜きなら補正ありで素早252、残り特攻
  2. 最速125族(オオスバメ・マニューラ)抜きなら補正ありで素早228、残り特攻
  3. 最速120族(ジュカイン・フーディン)抜きなら補正ありで素早204、残り特攻
  4. 最速115族(フローゼル・エテボース・チラチーノ)抜きなら補正ありで素早172、残り特攻
  5. 最速110族(エーフィ・ケンタロス・アーケオス)抜きなら補正ありで素早156、残り特攻
の中から選択になります。
ちなみに自分のは115抜きです。





戦い方


まず素の物理耐久が高いので基本的に物理型の敵に出すことになります。
出したら初手は「こごえるかぜ」ですばやさを下げましょう。
あとはエアスラッシュ、どくどくで攻めはねやすめで回復という感じです。



技ですがガブマンダに対抗したいのでHGSSの教え技ですが「こごえるかぜ」は確定です。
同じ効果の「がんせきふうじ」もありますが命中が安定しないためこごえるかぜのほうがいいでしょう。
残りは候補から3つ

技名 優先度☆3段階
 用途

エアスラッシュ ☆☆☆
タイプ一致特殊技。先手でうち30%のひるみに期待

ブレイブバード ☆☆
タイプ一致物理技。特攻に振ってはいるもののまだ攻撃のほうが高いのでダメージ的にはこちらが上。反動がきつい

ドリルくちばし ☆☆☆
タイプ一致物理技。特攻に振ってはいるもののまだ攻撃のほうが高いのでダメージ的にはこちらが上

はねやすめ ☆☆☆
回復技。頑丈の仕様変更によりHP満タンを維持すればほぼ生き残れるため。
また、使用後はそのターン鋼単体になるので岩氷わざを半減にできます。
地面・格闘に注意

どくどく ☆☆☆
弱点をつけなければものすごい火力不足なので。
半減しか取れないバンギあたりにまきましょう。

きんぞくおん ☆
火力不足なので

てっぺき ☆☆
物理耐久UP。「つるぎのまい」から「ほのおのきば」をしてくるガブリ等用

フェイント ☆
仕様変更で先制技としてつかえるため

◇被ダメージ(こちらのHPは実数値172)
陽気攻撃252ガブリアス
げきりん  ダメージ:39〜46(割合:22.6〜26.7%)
ほのおのきば  ダメージ:57〜68(割合:33.1〜39.5%)ほぼ確3
だいもんじ   ダメージ:134〜158(割合:77.9〜91.8%)確2

むじゃき攻撃252特攻6ゴウカザル
インファイト ダメージ:67〜79(割合:38.9〜45.9%)
フレアドライブ  ダメージ:135〜159(割合:78.4〜92.4%)確2
だいもんじ  ダメージ:191〜225(割合:111〜130.8%)頑丈によりHP1

いじっぱり攻撃252バンギラス
ストーンエッジ ダメージ:73〜87(割合:42.4〜50.5%)
いわなだれ  ダメージ:56〜66(割合:32.5〜38.3%)

むじゃき特攻252ボーマンダ
りゅうせいぐん  ダメージ:71〜84(割合:41.2〜48.8%)
だいもんじ  ダメージ:164〜194(割合:95.3〜112.7%)乱数1




◇与えるダメージ
こごえるかぜ
無振り無補正ボーマンダ  ダメージ:64〜76(割合:37.6〜44.7%)
無振り無補正ガブリアス  ダメージ:61〜72(割合:33.3〜39.3%)
H6振り無補正ムクホーク  ダメージ:44〜52(割合:27.3〜32.2%)
無振り無補正ラティオス  ダメージ:25〜30(割合:16.1〜19.3%)
H6振り無補正カイリュー  ダメージ:54〜64(割合:32.3〜38.3%)

エアスラッシュ
H6振り無補正ジュカイン  ダメージ:61〜72(割合:41.7〜49.3%)
H6振り補正フローゼル  ダメージ:44〜52(割合:27.3〜32.2%)
無振り無補正ゴウカザル  ダメージ:68〜81(割合:45〜53.6%)

  • 最後に

エアスラッシュのひるみ効果や、はねやすめのタイプ変化のように
運や読みが必要ですが実戦では役に立ってくれています。
経験ですがタイマンでほのおのきば使用ガブリアスなら押し勝てましたし、
バンギラス相手ならどくどくで削り倒すこともできました。
ゴウカザル相手でもエアスラッシュでひるむorだいもんじが外れた場合は突破することができました。


最後まで読んでくれた方ありがとうございます。
初投稿なのでミスなどがあったかもしれないですが、その場合は指摘していただけると嬉しいです。
それでは。

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コメント (2件)

  • ページ:
  • 1
10/10/12 23:43
1TOM
頑丈あるんだったら、オッカの実いらなくないですか?
10/10/13 12:45
2なつな
トップの努力値配分で特防が振られているのはなぜ?

岩石封じのほうがいいとは思いますが、
安定性を求めるコンセプトとして凍える風を選ぶ意図はわかります。

ただ、それでもエアスラは無いと思いますが・・・
いくらなんでも特攻40の種族値で3割のひるみに期待するのは無理があります。
たとえ怯ませてもたいしたダメージには並んですから。
凍える風のダメージには期待せずに、後はダメージ優先で行ったほうがいいでしょう。

追加効果を狙うなら、岩雪崩がいいでしょう。
このポケモンは炎タイプを誘いやすいので。
(だからこそ岩石封じのほうが有効だとも思うのですが。)

そうでないなら、単純についばむやドリルくちばしが妥当なところ。
トゲキッスではないのだから、エアスラの3割怯みを念頭に入れるのはちょっときつい。
相手がこちらの苦手な技を打ってこないなどで、こちらが何回でもエアスラを打てるなら、
試行回数の原理でエアスラの怯みも計算に入りますが・・・

電磁波を使えればいいんですけどね。
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