前回のエビワラーでコメント、評価してくだっさた皆さんありがとうございました。
今回はニトロ型リザードンです。
(ダメージ計算はすべて達人の帯のものでサンパワー補正は無し、計算はポケモンの館様のものです)
- リザードンについて
今回は100族という素早さを生かすニトロチャージを習得。今回これを使います。
- 差別化について
飛行タイプによる繰り出し性能が第1。さらにこいつらのメインウェポンは反動系なので積んでも死にやすい。逆に特殊にすればこちらのほうに軍配が上がる。
・対ファイアー
気合球、地震のサブウェポン、さらに同じ型においてプレッシャーは死に特性。こちらのほうが特性が優秀。
・対ウルガモス
ほぼ劣化になってしまう。こいつのちょうまいを越えるのは難しい。違う点をいえば、挑発をくらわない、相手が襷だったとしても襷をつぶしながらつめる、気合玉くらいでしょうか・・・・劣化臭満載;;
- 性格
- 努力値
Cはアッタカーらしく全振り。Sはニトチャ一回で130族が抜けるように調整。
あまりはHに。これによりガブの逆鱗を確定、サザンドラの流星群を高乱数で耐えることが出来ます。
- 特性
晴れパならサンパワーでもいい。(ただしサンパワーは積むことも考えると耐久が厳しい。しかし差別化を意識するならこちらのほうがいいかもしれない)
- 持ち物
範囲の広いこいつには一番のオススメ。
・命の珠
悪くはないがサンパワーと同じ理由で厳しい。
- 技構成(確定技)
安定のメインウェポン。はずす理由はない。
H252メタグロス 確1 140,1〜165,2
H252サマヨール 36,7〜43,5
H252ランクルス 確2 52,9〜62,6
抜群ならかなりもっていけますね。
・ニトロチャージ
今回の肝。火力はないので襷をつぶしつつ積める積み技と思ってください。
H252ハッサム 確2 71.7〜84.7
H252ナットレイ 確2 56.3〜66.2
H252ランクルス 15.2〜17.9
H6ウルガモス 21.7〜26
H6オノノクス 8.5〜10.5
ニトチャ込みならウルガモスエアスラで突破可能ですね。オノノクスも相手がこちらに交換だししてきた場合乱数で突破可能。
(候補技)
・エアスラッシュ
タイプ一致の技。対格闘。怯みもあるので負け試合をひっくり返すことも。
H252ウルガモス 確2 75,5〜89
特化ズルズキン 確2 57,5〜68
・気合球
対ヒードラン。あったら何かと便利なことが多い。
H6ヒードラン 乱数1 92,2〜108,9
H252バンギラス 確1 103.3〜121.7
確1に出来んかった・・
・目覚めるパワー氷
範囲が広く帯と相性がいい。
H6ガブリアス 確1 116,3~136,9
H6オノノクス 確2 82,2~97,3
H6サザンドラ 確2 61,3~72,6
・いわなだれ
対ウルガモス。無振りで確1なのであり・・・なのかなぁ。
・めざパ地or地震(pikky9様、オノノ様提供)
範囲的には天敵を狩れる。が、火力不足なんだよなぁ・・・
(上:めざ地 下:地震)
H6ヒードラン 確1 109.5〜129.3
乱1 91.6〜107.7
H6ヘルガー 確2 74.8〜88.7
乱1 90〜105.9
H6サンダース 確2 69.5〜82.2
確2 84.3〜99.2
- 被ダメ
臆病サザンドラ流星群 乱数1 86~101,7
陽気オノノクス逆鱗 確2 80.2〜94.7
意地っ張り同上 乱1 87.7〜103.4
控えめ珠ランクルス 確2 79〜93
臆病サンダース 確1 109.3〜129
抜群は無理ですね。それ以外ならほとんど耐えそうです。
希望があれば被ダメ、与ダメ増やします。
- 立ち回り
竜舞いと違い相手にダメージを与えつつつめるのが強み。いないと思うが挑発後も積めます。
また積んだ後、水タイプなどの弱点がつけない奴が来ると引かざるおえなくなります。つらいですがそこは周りでサポートするしかありません。特に今回は見せ合い前提なので相手のパーティに応じて積みどころを考えましょう。
2番手以降の選出がいいと思われます。こいつの苦手な奴を先発がかき乱し、こいつがつめる状況を作れるのが理想的ですね。(かなり非現実的ですが・・・)
- 終わりに
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多くのアドバイス、コメント評価を待っています。
次回は・マニューラ
・ボスゴドラ
・エビワラー(再)からあげたいと思います。(選んでもらえるとありがたいです)
閲覧ありがとうございました。