今回はポケモン界屈指のマイナーポケ、パッチールの考察をしていきます。
- 個体値はすべて理想個体を前提とします。
- HABCDSの略称を使います。
- ダメージ計算はトレーナー天国さんを使っています。
- はじめに
パッチールは第三世代に登場した、合計種族値360の無進化ポケです。
種族値オール60という残念な値から、めったに使われません。
なので今回はパッチールのトリッキーな技をを生かしたトリル型を考察していきます。
- 性格
ゆうかん
確定です。
トリルなので素早さを下げ、物理技を使うので攻撃を上げます。
- もちもの
きあいの襷
耐久に振りますがそれでも耐久ないので。
ノーマルジュエル
使う場合は下の耐久調整サンプルを参考にどうぞ。
メンタルハーブ
こいつは基本的に補助技を読まれるのでちょうはつ対策にどうぞ。
こちらも使う場合は↓の調整サンプルを参考に。
(アドバイスしてくれた秋桜さんに感謝!!)
- 努力値振り
H252 A252 B6
基本的にA振りだけで十分ですが、連続技対策のため耐久にも振ります。
耐久は殻破る前のパルシェンの性格補正なしつららを最高乱数*5以外耐え、意地っ張りオノノクスのダブルチェップを確定で耐えるくらいです。
特殊耐久は臆病サンダースの珠十万Vを最高乱数以外耐えるくらいです。
確実に襷で耐えて自主退場したいという人はA振りだけでどうぞ。
〜調整サンプル〜
基本的に襷が安定するので確定にしましたが、振れば結構耐えるので載せておきます。
生意気H252 A12 B130 D102@ジュエル
・陽気オノノクスの逆鱗を確定耐え
・臆病ラティオスの流星群を確定耐え
・ジュエルじたばたで無振りゴウカザルがジャスト確1
その他振り方
B60振りで陽気ガブの逆鱗を確定耐え
補正込D76振りで臆病サザンの流星群を確定耐え
など。
- 技構成
トリックルーム
これを使う型なので確定です。
しかしまあなんと中途半端な種族値なこと・・・。
アンコール
優秀な補助技で確定です。
トリルからの素早さ逆転で打てることが多いです。
かなしばり
今作から命中安定になった優秀な補助技で確定です。
トリル→かなしばり→アンコールで相手を縛りあげることができます。
マイナー故にトリルからの補助技は読まれにくいですね。
同じコンボができるポケモンにサーナイトがいますが、こちらの方が遅く、弱点も少ないため差別化ができています。
すてみタックル
威力の高い一致技です。
攻撃というより反動の自主退場を狙います。
ねこだまし
襷を潰せます。
じたばた
こいつで攻撃するなら。
火力はA特化で無振りスターミーが超高乱1になる程度。
ジュエルを持たせればそこそこの威力が出ます。
ふいうち
貴重な先制技。
フラフラダンス
混乱させたいなら。
さいみんじゅつ
眠りの弱体化のせいで優先度は低いか。
カウンター
役割放棄。
トリルにこだわらない人はどうぞ。
使う場合はふいうちとセットで。
こんな感じで結構優秀な技を覚えます。
- 立ち回り
基本先発で出します。
初手トリックルームを使い相手の攻撃を襷で耐える。
その後は、捨て身で退場 or 金縛りで縛る or アンコで縛って退場。
じたばたがあれば、
1トリル→2金縛り→3アンコ→4じたばたで敵乙→5後続の先制で乙
とできないこともないかもしれない…っ!…わけないか。
補助技、積み技を打ってきた時はアンコで縛ってセルフ交換しましょう。
こんな感じですかね。
ある程度耐久に振っていて連続技も耐えるため、成功率は高いと思います。
- 被ダメ
基本高火力技は襷で耐えるため少しだけ。
〜物理方面〜
陽気パルシェンのつららばり
→乱6(14.9%〜18.5%)
陽気オノノクスのダブルチョップ
→確3(34.1%〜40.1%)
陽気チラチーノのスイープビンタ(テク補正込)
→乱4(23.3%〜27.5%)
陽気エテボースのねこだまし(テク補正込)
→確3(38.3%〜45.5%)
陽気エテボースのダブルアタック(テク補正込)
→乱3(32.9%〜39.5%)
- 与ダメ
〜すてみタックル〜
H4振りサンダース
→確2(74.4%〜87.9%)
反動35~41
H4振りガブリアス
→確3(39.6%〜47.2%)
反動24~29
〜じたばた〜
最高威力200で計算しています。
H4振りサンダース
→確1(123.4%〜145.3%)
H振りガブリアス
→確2(65.7%〜78.2%)
〜ふいうち〜
H4振りゲンガー
→確2(69.1%〜82.3%)
- まとめ
どうだったでしょうか?
パッチールは種族値こそ低いものの、豊富な補助技を生かしたり、仮想敵を決めて調整すれば活躍できるポテンシャルを秘めています。
今回このサイトにパッチールの育成論がなかったので基本型として投稿しましたが、みなさん自由にカスタマイズしていただければと思います。
意見、指摘、修正等ありましたらコメントをください。