ドーブル - ポケモン育成論BW

【犬の本能を】ATドーブル腹太鼓神速【剥き出しに】

2012/06/24 15:30:35

ドーブル

HP:HP 55

攻撃:攻撃 20

防御:防御 35

特攻:特攻 20

特防:特防 45

素早:素早 75

ブックマーク4.684.684.684.684.684.684.684.684.684.68登録:0件評価:4.68(45人)

ドーブル    ノーマル  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
テクニシャン
せいかく
ようき(素早↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
覚えさせる技
はらだいこ / しんそく / キノコのほうし / -
持ち物
いのちのたま

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目的
対人戦
ルール
見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

21回目の投稿となります ジャコランタンです
前回のトルネロスで評価&コメしてくださった方々ありがとうございました
今回はかなり奇形の部類のドーブルを紹介させていただきます
今回はシンプルにいきたいと思います

はじめに

この育成論ではHABCDSの略称を使用させていただきます
ダメ計の小数点以下は省略させていただきます
個体値はすべて31想定です
ダメ計はA+6補正込みです
レートで使えるほど万能ではありません ご了承ください
荒らしはスルーで低評価を入れる方はコメ欄にて理由をお書きください
ご協力おねがいします

ドーブル

どんな技でも覚えられる最速キノコの胞子使いのチートポケ
夢特性でムラッけを習得してしまい最近の環境ではサポートとしてかなり使われる
ようになってきました

型紹介

コイツより遅い相手に繰り出して胞子で眠らせてからの腹太鼓神速で
全抜き(笑)を狙う型です
今までのからやぶバトン型などとは大きく違っている点を理解していただければいいです
一撃で落とせないような耐久のあるポケはたいていSが低いので眠らせれば
なんとかなったりします

技構成

確定技
しんそく 威力80 (120)
優先度+2の威力80先制技でありメインウェポン
ほぼ確実に先制できる上それなりの火力が出るので確定です
右側はいじっぱりの時のダメ計です

H4ガブリアス 80%〜95%  88%〜103%
H4ラティオス 108%〜127%  
H4ビリジオン 110%〜130%
H252B252のんきスイクン 45%〜54%  49%〜58%
H252サザンドラ 78%〜92%  85%〜100%
H252FCロトム 85%〜100%  93%〜110%
H4へラクロス 114%〜135%

はらだいこ
Aを12段階上げる鬼技
Aが6段階下がっていてもMAXになります
キノコの胞子と組み合わせてどうぞ

キノコの胞子
はらだいこの隙を作るために使います
基本的にコイツより遅い相手に繰り出すことが前提となります

選択技
かげうち
しんそくの効かないゴーストに
テクニシャン補正で火力が1.5倍になります

H4ゲンガー 157%〜185%
H252ヨノワール 74%〜87%  79%〜93%
H252ゴルーグ 87%〜103%  95%〜112%
H252デスカーン 64%〜75%  68%〜81%

マッハパンチ 威力40 (60)
しんそくを半減する岩、鋼に
こちらを取るとゴーストに何もできなくなります
こちらもテクニシャン補正により火力が1.5倍になります

H252ボスゴドラ 99%〜117%
H252ジバコイル 72%〜85% 77%〜91%
H252メタグロス 30%〜36%  33%〜40%
H252バンギラス 128%〜151% 
H252ナットレイ 62%〜74%  69%〜82%
H52ドリュウズ 111%〜131%

バトンタッチ
ウェポンが効かない相手が出てきた時にどうぞ A+6を引き継げます
こちらを入れるならクロバットのような速い奴と組ませるのは必須です

みがわり こだわりプリンさん提供
相手が1ターンで起きるのが怖いなら

だいばくはつ frillさん提供
究極の火力 最早半減でも受けきれるポケは皆無でしょう

H252メタグロス 93.5%〜110.6%  102.6%〜120.8%
HB252のんきスイクン 140%〜164%
HB252ずぶとい輝石ポリゴン2 118%〜139%
HB252ずぶとい輝石モンジャラ 112%〜132%
H252ナットレイ 96%〜113%
H4ゲンガー 0%・・・

ダブルバトルではフェイントが選択肢に入ります
皆様コメでの提案ありがとうございました
ダークホール禁止化はドーブルにとって非常に残念ですねー
 
努力値と性格

最速で上から眠らせたい上火力を確保したいのでASぶっぱでおkです
ドーブルと言えば最速安定ですね
相手を選んで上から眠らせる自信がある方はいじっぱりをどうぞ

特性

テクニシャン安定で かげうち等の威力が火力が1.5倍になります
無駄にAが下がってはまずいんでムラッけは採用できません
マイペースでの混乱防止もありだとは思いますが・・・

持ち物

火力が足りないので命の珠でお願いします
競争率が高いのが問題点ですね
下のコメにもありますがジュエルも全然ありだと思います
ただ使用後の火力は・・・

はらだいこを積む機会

催眠は1ターンで起きることもあるので運も結構絡んできます
バシャーモなんかは一見不利ですがある程度安定して積めると思います
kskバシャはいじっぱりのことが多く素ではこちらが速いのでおそらく守るを
選択してきます 守る読みではらだいこが決まれば神速で落とせるでしょう
優先度の関係上バシャの電光石火は怖くありません

最後に

今回はかなりシンプルになりましたがこれ以上は考察はきっと必要ないですよね
最後まで読んでいただきありがとうございました
なにか質問感想等あればコメ欄にどうぞ

最終更新日時 : 2012/06/24 15:30:35

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コメント (60件)

12/01/28 06:20
46釣具
>>45
神速があるのにいつ使うんですか?
12/02/02 23:22
47博多
ダブルでも使えそうですね、キノコのほうしをダークホールにしてしんそくをフェイントにすれば相手がまもるを使う可能性が高いし横にねこだまし要員を入れておいて1:1の状況にすればちょっと無理もありますが出来なくはないと思います。(大会では使えませんが)

…無理ですかね?

ちなみにジャコランタンさん、心内評価5です。
12/02/02 23:42
48ももんじゃ
>>47

出来なくはなさそうですな。

ダブルだったら相手が積んでくる確率が少ないし。
12/02/11 19:12
49k
持ち物候補にジュエルは入らないでしょうか?
乱数とはいえ倒せる可能性が上がるので。

例H4振りガブ(56.3%)
H252振りFCロトム(87.5%)
12/02/15 18:25
50スクラム
HBぶっぱのエアームドは大爆発絶えますよ。
12/03/09 23:01
51あたりめ
ふいうちは候補入りませんか?
12/03/10 17:46
52tt
>51
神速があるのになぜふいうちがいるんでしょうか?
まじめにそう思うならぜひとも理由を聞かせてもらいたいですね。
12/03/10 21:44
53名無し
何か候補技提供だけの流れで申し訳ないのですが、雷撃はどうでしょうか?
特化スイクンを一撃で落とせるので…
スイクン相手は胞子で事足りてしまいますかね?
12/03/19 03:56
55いっぱち
初めまして。このドーブル面白そうですね。

少し疑問なんですが、何で特性のマイペースが候補に上がらないんですか?
威力40の先制技を入れないのであれば、ちょっとしたことかもしれませんが、混乱対策になるマイペースのほうがいいと私は思いますが…

それと、対バシャーモのところですが、神速の優先度の方が電光石火より優先度が高いので関係ないと思うのですが… 仮に相手のバシャーモが襷持ちでも、HP半分+珠ダメ+電光石火のダメージでドーブルは落ちると思うのですが…

なにか勘違いしていたらすみません。

素晴らしい育成論だと思います。 心内評価5です。
12/03/27 23:21
56ささ
候補にホネブーラン追加で
12/04/22 20:36
58Iris
>56  積んだあとに打つ技として不安定だと思います

頑丈や襷潰しなら事前にステロなどでしておくくらいは当然ですから
12/06/24 12:21
59クイーンズハイランド
皆様のコメを参考に若干の修正をさせていただきました
ありがとうございました
12/06/24 12:29
60エクスカバータ
修正乙です。ATドーブル、面白そうですね。
2では試していないのでわかりませんがダークホールは禁止技な気が………。
12/06/24 15:29
61クイーンズハイランド
すみません 禁止になったこと忘れていました
修正させていただきます
13/03/26 23:33
62しゃちょう
ダメージ計算ははらだいこ後のものですよね?
その記述が無いので修正お願いします。
13/03/27 11:21
63
>62 はじめにをよく読んで下さい。
13/03/28 22:30
64ルト
とても面白い育成論だと思います
相手をだませそうですねww
13/07/26 00:35
65ポケモンの神
とても良いですね。
ゴーストタイプには不意討ちなんかがいいと
思います。
13/11/12 22:51
66雷神具さん
少し相手依存なところもありますが、大爆発→道ずれ、の方が倒せる相手は増えると思います。ちなみに私は、胞子ロックオン零度道ずれ@タスキのドーブルを使っていますが、ボルトロスのサポートもあって3タテだって夢じゃない。
13/12/01 23:45
67どーぶる
どうやって技覚えさすの?
神速とか野生には(◞‸◟)

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