ラグラージ - ポケモン育成論BW

ぐるぐるラグラージ【渦潮】

2011/08/13 00:02:18

ラグラージ

HP:HP 100

攻撃:攻撃 110

防御:防御 90

特攻:特攻 85

特防:特防 90

素早:素早 60

ブックマーク3.413.413.413.413.413.413.413.413.413.41登録:0件評価:3.41(12人)

ラグラージ    みず じめん  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
げきりゅう
せいかく
わんぱく(防御↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:252 / 素早:6
覚えさせる技
あくび / うずしお / ステルスロック / ゆきなだれ
持ち物
オボンのみ

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目的
対人戦
ルール
6vs6
対戦形式
指定しない
このポケモンの役割
指定しない
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

初めての投稿です
きゃべつどれっしんぐと申します

今回投稿するのはタイプ相性がよく受け&流しのできるラグラージの育成論です。
今回はラグラージに相手ポケを捕らえさせ見方の起点にします。

  • 注意

個体値は6Vを前提とします。
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ を HABCDSで表記します。
ダメージ計算はトレーナー天国様を使いました。

  • 説明

見方のアタッカーの戦闘の補助に徹します。
基本受けなのでHB特化です 調性はお好みで
欠伸からの相手の交代読みで渦潮を打ち相手を捕らえます。
ステロ撒いてると相手の耐久を削れます。
欠伸連打でもなかなか
また、今作から渦潮の命中率が70→85になったため活用しやすくなりました。
そして、渦潮は一応攻撃技なので挑発が効きません

この型で呼ぶのはランクルス、草タイプ、特にキノガッサやエルフーンを呼び込み起点にされやすいです。
ですが、このラグラージは交代読みの渦潮からの仲間へのポケチェンですので、こいつらを狩るのもサポートできます。(読みがよければ
欠伸、渦潮どちらを使うのかの読みが必要です。

  • 設定

性格  :腕白(防御↑ 特攻↓)
個体値:6V
実数値:207-130-156-94-110-81
持ち物:オボンの実or食べ残し
技   : 欠伸 渦潮 ステルスロック 選択技

  • 立ち回り

欠伸連打で相手のパーティを回し手持ち確認&交代読みの渦潮で相手を捕らえ、見方のアタッカーの起点にし、戦闘を優位に持っていくサポートをします。


同じようなことができるポケモンは他にもいますが、ラグラージの利点は、
  1. 弱点が少ない
  2. 耐久がある
  3. ステルスロックが覚えられる
  4. 天候を変えるわけでもないので見方に負担がかかりにくい
等があげられます。

  • 被ダメ

サザンドラ、ラティオスの流星群などの超高火力
草技にさえ気をつければ だいたいのメジャーな技(ガブげきりんなど)は確定2,3で耐えます。持ち物も絡むので、そこでも確定数を狂わせられます。

例:
A252ガブリアス 逆鱗 確3(38.1%〜45.4%)
A252ガブリアス@珠 逆鱗 乱数2(49.7%〜58.9%)
A252ガブリアス@鉢巻 逆鱗 確2(57%〜68.1%)(オボン込で乱数2)
A252ローブシン性格補正あり アムハン 確3(36.7%〜43.9%)
A252オノノクス性格補正あり@じゅえる 逆鱗 確2(68.5%〜81.1%)
C252洗濯機性格補正あり ドロポン 確2(51.2%〜60.8%)(オボン込で確3)
C252ラティオス@眼鏡 流星群 乱数1(94.2%〜111.5%)
C252ランクルス性格補正あり@珠 サイキネ 確2(56.5%〜66.6%)(オボン込で乱数2)


  • 構成技


  • 欠伸
今回の型では必須なので確定

  • 渦潮
こっちも上と同じ意味で確定
一応攻撃技なので挑発は効きません

  • ステルスロック
欠伸で敵パーティをまわすときにダメージを蓄積させます。
また、襷潰し Lv1がんじょう潰し マルスケカイリュー潰し 耐久削り
など使えます。こちらはパーティと相談して決めてください

  • 雪雪崩
氷四倍弱点竜H252を一撃で沈めます。攻撃に振っていませんが素早さが遅く、もともとの物理火力も高いので。ドラゴンピンポイントです。マルスケカイリューはステロで潰してあることを前提で確1です。

  • 地震
タイプ一致、攻撃に振らずともそこそこの威力があります。

  • ハイドロポンプ
タイプ一致、H252ドサイドンを確1で仕留められます
ほかいろいろいけます
また、採用する際は性格は「図太い」or「のんき」で


  • 終わりに

マジックガード、挑発持ち、草タイプなどを呼ぶことになるのでいかに渦潮を当てるかが重要になります。交換読みが大変です。


見てくださってありがとうございます 間違い、改善点などを教えていただけたらうれしいです

最終更新日時 : 2011/08/13 00:02:18

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コメント (7件)

  • ページ:
  • 1
11/08/12 07:16
1ヴァン
なかなかいい育成論だと思います。会員ではないので心5評価でお願いします。あと、呼ぶ相手にオノノクスやガブリアス来ると思いますが、オノノクスのジュエル逆鱗や鉢巻きガブの逆鱗は耐えられるのでしょうか?
11/08/12 08:55
2梔子
>0被ダメのとこタグが不発してますよ
11/08/12 08:57
3新世界の神
渦潮ってラグが引っ込んだら切れるんじゃないんですか?
欠伸連打してたら毒火炎玉ラム寝言持ちも誘うと思うんですが
11/08/12 09:15
4Ξ
渦潮欠伸って通せん坊欠伸カビみたいに拘束技→欠伸で
確実に眠らせて起点に...という動きかと思ったんですが違うんですかね?
文中からは渦潮を当ててチェンジという節があったので一応。
11/08/12 09:37
5名無し
>3
切れても構わないと思いますよ。
渦潮→欠伸で相手は交代を選択できないのでこちらは積みエースを出す。一発耐えてターン終了時に相手は眠る。(眠り対策をしているやつがきたらまずいですが)

>4
眠らせない場合もあるということだと思います。相手の「交代読み」交換をさせず確実に有利なやつの前に出すということが狙いだと
11/08/12 10:29
6通りすがり
渦潮は、自分が引っ込んでも続きます。
某動画で立証済み
11/08/12 14:51
7きゃべつどれっしんぐ
1>
どちらも確2で耐えます。
2>ありがとうございます 修正しておきます
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