育成論を書くのは初めてなので、至らない点があるかもしれませんが宜しくお願いします。
有名なバンギムドーの毒守型バンギラスの補完です。
※注意
- この育成論は6V前提で計算しています。
- HP・攻撃・防御・特攻特防・素早さ⇒H・A・B・C・D・Sと略します。
バンギムドー
説明不要のメジャーな構築だと思いますが、一応。
非常に強力な受けループの一つ。エアームドの苦手な炎・電気、特殊ATをバンギラスが受け、バンギラスが苦手な格闘や地面、強力な物理ATなどをエアームドが受けるというもの。この二匹を回すことで相手のHPをステロや砂嵐、エアームドのゴツメでどんどんと削っていく、というのがバンギムドーです。
このバンギラスは耐久に大きく努力値を割くことで特殊受けというはっきりとした役割を持たせ、安定させるということを目的とした型です。
天候変化ポケは耐久にして繰り出せる回数を増やしたほうが強いというのが、自論です。ユキノオーは例外
性格&努力値
- 慎重 H252A4B20D204S28
H252D204にすることで控えめC252ウルガモスのさざめきが超高乱数2耐え。食べ残し込で確定で耐えます。加えてC1段階上昇球C252控えめウルガモスのさざめきも確定耐えです。また、眼鏡ラティオス龍星群も余裕を持って2耐えします。
S調整は12振りバンギ抜き抜きです。65族を抜いてもいいかと思いますが、結局あちらも70族抜きとかをしていることが多いのでこの程度で十分かと。BとAは完全に余りなので好きなように振ってもらって構いません。
被ダメージ計算(相手は基本的にCorA極振り)
・眼鏡ラティオスの龍星群 食べ残し込で下降無視確定3(割合:43.9〜52.1%)
・球ラティオスの草結び 食べ残し込確定3(割合:43.9〜52.1%)
・控えめウルガモスのさざめき 食べ残し込確定3(割合:42.9〜50.7%)
・一舞控えめウルガモスのさざめき 確定耐え(割合:82.1〜97.1%)
・臆病ゲンガーの気合球 確定2(割合:68.5〜81.1%)
・143眼鏡Wロトムのハイポン 確定2(割合:59.9〜71%) 眼鏡じゃなければ基本2耐えします。
・球キングドラのハイポン 砂込確定2(割合:54.1〜63.7%) 後出しは怖いです。
・陽気ガブリアスの地震 確定2(割合:76.3〜89.8%)
持ち物
- 食べ残し
- オボンのみ
技構成
- いわなだれ
・H244B36ウルガモス 確定1 (割合:154.4〜182.1%)
・無振りボルトロス 乱数1(割合:95.4〜112.9%) 砂ダメで確定1
- 噛み砕く
一貫性の高さ、B下降も評価できます。
・HBブルンゲル 確定2(割合:51.6〜60.8%)
・H4ラティオス 乱数1(割合:91〜107.6%) 砂ダメでほぼ確定1
・H4ガブリアス 確定3(割合:33.6〜39.6%) エアームドに任せましょう。
- 守る
- 毒々
- 追い打ち
出ていける対象への遂行技を入れるとなると岩・悪技は必須になります。ガブグロスなんかが出てきた場合は素直にエアームドに変えればいいだけなので役割破壊技は必要ないでしょう。
相性のいい相方
・ゴツメエアームド
言わずもがな。ガブリアス、ドリュウズ、メタグロス、オノノクスなど強力な物理ATを受けれます。一般的な無限グライもこいつで詰みます。
・鉢巻きカイリュー
一見砂ダメでのマルスケ潰しがアンチシナジーかと思われますが、バンギムドーの苦手なWロトム、バシャーモ、ゴウカザルを一匹で見れます。ドラゴンやウルガモス、キングドラにも強い現環境のトップメタ。
・球バシャーモ
バンギムドーで削った後に一気に全抜きしていく流れが理想的です。
以上で考察は終わりです。質問・意見などありましたら、コメント欄によろしくお願いします。誤字・脱字などの報告してくださると助かります。