第4世代の流用っぽいねw
HP・攻・防・特攻・特防・素早→H・A・B・C・D・S
計算はレベル50・理想状態・確定欄の仕様・POKeDEX 250のツール。
では本題。
- ヘラクロス
種族値・タイプ・特性の面から繰り出し性能はなかなかです。
決定力が高く交代読みで優秀なサブウエポンもあります。
- 確定欄
特殊耐久:C特化珠マンダの大文字確2調整。
素早さ:6振りウォッシュロトム抜き抜き調整。
攻撃:余り
努力値の都合上いじっぱり以外は火力がお話にならないので確定。
特性は状態異常対策のこんじょう。
耐久を落としたくないので鉢巻。
Bの分をAやSに振ってもいいです。
Bの調整は意外と役に立つ場面ありましたw
- 耐久に努力値を割く理由
水・電気への耐性こそないですがこいつらはヘラクロスへの役割破壊技を持っていないことが多いので耐久と攻撃力で無理やり潰しにいくことができます。状態異常技持ちが多いのも特徴。
2:受けにくい相手を無理やり殴れる
ボーマンダです。型が多様で積み技があります。
新参ドラゴンに蓋をするため、ウルガモスの登場で今まで以上に増える可能性が高いです。
第5世代は今まで以上に威嚇が強力☆
- 役割
ユキノオー・ナットレイなどの草タイプ。
ロトム・スイクン・エンペルトなどの水タイプ。
シビルドンなどの電気タイプ。
バンギラス・ズルズキンなどの悪タイプ。
ハピナス・カビゴンなどのノーマルタイプ。
- 誘う決定力
マンダ・ギャラは威嚇と竜舞、ウルガモスは蝶舞、サンダーは羽休め、シャンデラは影踏みが厄介。
出てくるやつには基本的にエッジが等倍以上。(例外:ドクロッグ・ゴルーグ)
- 技の説明
インファイト・メガホーン
メインウエポン、補完はまあまあ効いてます。
ストーンエッジ
サブウエポンの中で最も一貫性に優れます。
メイン+エッジでかなりの攻撃範囲です。攻撃技はこの3つで十分機能するレベル。
上確定・下候補
ねごと
催眠術・ねむりごな・あくび対策。今作から拘りねごとの連続使用が解禁。
つじぎり・シャドークロー
ゴーストタイプへ。
じしん
毒タイプへ。
おんがえし・すてみタックル
グライオンへ。
被ダメ
C特化シビルドン火炎放射(割合:50.8〜59.8%)
C特化ユキノオー吹雪(割合:43.3〜51.3%)
C無振りスイクン波乗り(割合:24〜28.8%)
- まとめ
グライオン・ゴルーグはさっさと処理しときましょう。
見せておくだけでナットレイやロトムが電磁波・おにびを撒きにくくなり便利。
仮想敵を見ればわかりますが調整は崩れやすいですww
ダメ計は追々。
評価よりもコメント求む、以上。