ラグラージ - ポケモン育成論BW

【砂を意識】ラグラ―ジ【キモクナーイ】

2012/02/05 13:43:20

ラグラージ

HP:HP 100

攻撃:攻撃 110

防御:防御 90

特攻:特攻 85

特防:特防 90

素早:素早 60

ブックマーク4.204.204.204.204.204.204.204.204.204.20登録:0件評価:4.20(15人)

ラグラージ    みず じめん  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
げきりゅう
せいかく
のんき(防御↑ 素早↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:20 / 防御:128 / 特防:108
覚えさせる技
じしん / ゆきなだれ / ステルスロック / あくび
持ち物
オボンのみ

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目的
対人戦
ルール
指定しない
対戦形式
指定しない
このポケモンの役割
指定しない
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

はじめまして
初めての投稿になりますので、至らないところはあると思いますがよろしくお願い致します。

【初めに】
ここで考察するに当たって、いくつか専門用語及び略語を用いることがありますので
ご了承願います。(例:H=HP A=攻撃 B=防御 C=特功 D=とくぼう S=素早さ)
また、ポケモンの個体値は理想個体前提とします。そこはご了承を

まずラグラ―ジというポケモンについて
言わずと知れたホウエンの水御三家ですね。キモクナーイ()
RSEでこいつの世話になった方も多いはず。
水地面という優秀なタイプも特徴ですね。
対人戦では4世代のころは電気や岩、バンギやグロス対する役割を確立し、
御三家の中でも強ポケの一角とされていましたね。
5世代においてもウルガモスに繰り出せる数少ない存在であり、
優秀な補助技と並み以上の耐久種族値に恵まれています。
水ロトムのボルチェンを無効化できる地面なのも嬉しいですね^^
それでは前置きはこのくらいにして考察を。

【性格】
性格ですが、のんきとしているのは、、
最遅ハッサムにステロあくびループを崩されたくなかったので。
よってS個体値も遅いのがのぞましい。具体的には9〜0


【技構成】
次は、技構成ですね。

[ステルスロック]
今回は確定。
あくびと組み合わせて削ったり、
相手の襷、頑丈、その他の調整を崩せたりと
あれば何かと便利です。
ガモスやカイリューへかなり有効ですね。

[あくび]
強力な流し技です。これも確定で。
ステロとあわせての削りにも期待できる。
見方の起点作りにも

[地震]
おそらく確定でしょう。
ドリュウズやバンギへの打点。
タイプ一致で打てるのもいい感じ。

[ゆきなだれ]
龍への打点。吠えるとの選択ですね。
個人的にはボルトロス用に是非採用したい。

[吠える]
身代わりや積んでくる相手に有効。
ラグに繰り出してくる相手に対して吠えます。
砂ガブに対して有効ですね。

[ハイドロポンプor波乗り]
ブシンやカバに対する打点。
優先順位は低め。

[いわなだれorストーンエッジ]
ウルガモスへの打点。
岩なだれだとH振りガモスが乱数になります。
が、ステロが入ればもちろん確1ですのであまり気にならないかも。

【配分】
[HPについて]
207 16nー1 天候ダメ最少など、何かと効率のいい値。砂のダメージが
        入らないですが、ステロのダメは最小。

[物理耐久]
いじっぱり珠ドリュウズの地震をステロ&オボン込み確定2え
ようきA252ガブリアスのげきりんオボン込み2耐え
上記の条件の剣舞げきりん乱数耐え
いじっぱりA252鉢巻き(いるのか?)げきりんオボン込乱数2耐え
返しの雪雪崩で205まで確定。
209は割合: 99.5%〜118.6%
   回数: 乱数1発 (93.8%


[特殊耐久]
臆病C252ラティオスメガネ流星群 確定耐え
控え目C252ガモスの1舞さざめき オボン込み2耐え
C156ゴウカザルのくさむすび+マッパ耐え
C177ボルトのめざ氷オボン込み5耐えw

[攻撃面]
地震でB4ドリュを確1
   B4テラキオンインファ加工保証込みで確1
   H187グロス確2
   H252バンギ確2
後攻ゆきなだれで209ガブ高乱数
        特化グライ確2
        無ぶりボルト低乱数1
        H197B123までのサンダ―確2
        H252カバルドン確3
無ぶり波乗りでHD252カバルドン確3

【役割】
主に砂パに対して出して行って、
相手のエースや砂パのメンツに圧力をかけて行きます。
正直ステロまいてあくび連打で削るだけでけっこう仕事してくれますw
考察は以上です。
見て下さった方ありがとうございました。

追記
指摘されたので努力値を一部変更致しました。

最終更新日時 : 2012/02/05 13:43:20

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コメント (5件)

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  • 1
12/02/05 08:04
1椿姫
カバドリの個体数自体に疑問符がありますが、それを置いておくとして、お盆込み高乱2耐えはメタとして信用に値しません。
理由として、ステロで調整が崩れること、一度舞ったドリュの地震を耐えられないことがあげられます。

焼き武神と違い欠伸ループを止められる存在ではない為対面操作が難しいこいつはお盆なし2耐え+ステロ確定耐えまで確保する(出来るか知りませんが)か、欠伸対策のカゴの実を持たせるなどしなければ安定しないと感じました。

また、昆布要員としてみた時にカバルドンやユクシーとの差別化が必須ですし、砂メタを謳うのに砂ガブ対策になる吠えるの優先度が低いのも気になります。
S無降りはバンギムドー如きに先制挑発をされるSで、当然こいつらをメタったS振りブルン等にも抜かれ、ハッサムに簡単に欠伸ループを断ち切れる中途半端さ。割り切った遅さかメタ対象を抜き去るSを確保したいです。

随分昔似たようなのを作りましたが、正直現環境での運用が厳しかったので、辛口な意見を言わせて貰いました。
12/02/05 10:42
2ななし
配分のところ
加工保証→下降補正じゃないですか?
12/02/05 13:26
3Σ
>>椿姫さん
色々とご指摘ありがとうございます。
たしかにSや耐久面の考えが甘かったです・・。
申し訳ありません。
Bに関しては128振りにすることでA205珠ドリュの地震をステロ込み
オボン有りで確定2耐えできるのでそちらも含めて修正しておきます。
A205剣舞い珠地震は、HB特化しても
割合: 92.7%〜109.6%
回数: 乱数1発 (62.5%)
このようになってしまい、確定耐えできない為諦めたためです。すみません。
Sに関してはたしかに軽率でした。ですが、この子の種族値の関係上、Sよりも耐久に回したいと考えてますので、
のんき最遅を確定欄に変えておきます。
吠えるに関しては、挑発持ちのボルトロスに何もできないのが
気になったので、確定欄にさせていただきました。

>>ななしさん
すみません。修正しておきます。
12/02/07 21:43
4Z
物理耐久のドリュウズの所の確定2耐えが
「確定2え」になっていますよ。
12/05/03 18:29
5ゴチゴチメット
はじめの、略語のC=特攻が

C=特功になってます

良い育成論なので参考にさせていただきます
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