ゲンガー - ポケモン育成論BW

【気づいたら】ヘドトリゲンガー【持ち物が・・・】

2012/04/21 10:13:25

ゲンガー

HP:HP 60

攻撃:攻撃 65

防御:防御 60

特攻:特攻 130

特防:特防 75

素早:素早 110

ブックマーク3.093.093.093.093.093.093.093.093.093.09登録:0件評価:3.09(15人)

ゲンガー    ゴースト どく  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
ふゆう
せいかく
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:156 / 防御:100 / 素早:252
覚えさせる技
サイコキネシス / おにび / トリック / ちょうはつ
持ち物
くろいヘドロ

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

こんにちわ garagaloveです
今回はトリックヘドロゲンガーの育成論を投稿させていただきます
調整等はnaruhodo様の耐久ヘドロゲンガー(bw/890)と同じですが、この育成論はそれにトリックを採用した型となっています
ちなみに通信進化させてくれる友達がいなくて一週間作れませんでした


この育成論について
・能力などを略称で表記しています(HABCDS等)
・荒らし、釣りと思われるものはスルーでお願いします また、育成論に関係ないコメントは削除させていただきます
・指定がない限り個体値は31計算です
・誤字、ダメージ計算の追加、指摘などはコメントにてお願いします
・また、低評価を付けた方はコメントをしていただけるとありがたいです


採用理由
・特殊受けに強い
・素早さが高いため、
といった点ですかね


ヘドロトリックをする理由について
・ヘドロを相手に押し付けることができれば毒タイプ以外確実に1/8削れていきグライオン等の回復ループを止めることができるということ
また、どくどく玉もらうことができれば、ラッキーにも強くいけます
・相手の持ち物を奪うことにより一部のポケモンを腐らせることができる


調整、性格について
性格は自分より遅いポケモンに抜かれたくないので臆病安定です
努力値H156B100S252
H-B A252ガブ逆鱗高乱数耐え&A252マンムーエッジ+礫耐え
S 最速
H調整したかったけど耐久足りない;;


技構成
  • 確定技
・トリック
この型の要 黒いヘドロは状態異常にならないため、自然回復などに強くいけます

・挑発
ゲンガーより基本受けが速いことがないため、先制挑発を決めやすく対抗策をなくすことができます この型ではほぼ確定かと

・鬼火
ヘドトリより鬼火の方が有効な時がある、物理ATの機能停止ということで確定級の技です 命中は不安ですが、積極的に使う技ではないのでよいでしょう

  • 候補わざ
・サイコキネシス
タイプ不一致ですが、根性持ちとヘドロ無効の毒に刺さるのでこの型ではサイキネ>シャドボではないかと このゲンガーは火力に期待はできませんし

・身代わり
どくどくがゲンガーに無効であるといった点で候補わざにさせていただきました 電磁波、鬼火無効というのはとても優秀です  基本挑発の方が優先度は高いかと
 

被ダメージ
A252ガブ逆鱗 85.8〜101.2% 高乱数耐え
A252マンムーストーンエッジ 52.2〜61.9% 確定2
〃氷の礫 :31.6〜37.4% 確定2 エッジ→礫確定耐え
A252テラキオン 70.9〜83.8% 確定2発
いじっぱりA252メタグロスコメットパンチ 80%〜94.8% 確定2発
〃バレットパンチ 32.9%〜38.7% 乱数3発(98%) 
ちなみに特殊は猿のオバヒぐらいは耐えます
C252ゴウカザル オーバーヒート 73.5〜87% 確定2発

ちなみにこの型を作って第一戦目が挑発持ちで泣きました
育成論は以上です ここまで見てくださってありがとうございました

最終更新日時 : 2012/04/21 10:13:25

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コメント (9件)

  • ページ:
  • 1
12/04/15 22:47
1カウネダードタイプ
naruhodoさんのヘドロゲンガーのリンクが間違ってませんか。
12/04/16 07:23
2garagalove
>1 
あ、ほんとですね
修正させていただきます
12/04/18 02:14
3スカッサム
確定技のトリックの記述がよくわからないのですが…
前半の「くろいヘドロは状態異常にならないため」と、後半の「ラム持ちなどに強くいけます」のつながりがわからないです。相手からラム奪うんだから状態異常は関係ないんじゃ…?
候補技に挑発はどうでしょうか?対受けループに限定して言えばエアームドのステロ吹飛ばしなどもありますし、それ以外でも相手の積みも防げますし何かと重宝される技だと思うのですが。でも技スぺが見当たりませんね…
12/04/18 07:39
4garagalove
>3 コメントありがとうございます
ラムもらえるので状態異常は関係ないですね 指摘ありがとうございます
挑発ですか・・・たしかに受けループには有効ですね・・・後でまとめて修正させていただきます
12/04/18 14:02
5J太郎
3> 同意。
0>ヘドトリは主に受けに刺しにいくものと思われますが、その受けがこちらより速いことはほぼなく、だいたい先手で挑発できます。これにより状態異常にならずに相手の対抗手段を減らせます。
さらに、途中からでもグライオンやガッサの無限などを破ることもできます。
ですので、個人的にはみがわり<挑発かなぁと。
12/04/18 18:02
6garagalove
>5 コメントありがとうございます 
確かに挑発の方が優先度は高いですね   
後程修正させていただきます
12/04/21 08:37
7garagalove
今更ですが、技構成を大きく変更しました 
12/04/21 10:06
8てふてふ
確かにヘドトリの効かない毒に対してはサイキネの方がいいですね
12/04/21 10:12
9garagalove
>8
コメントありがとうございます
あ、毒にも刺さること書き忘れてますね 修正しておきます
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