ペルシアン - ポケモン育成論BW

フルアタ型

2013/11/03 22:15:14

ペルシアン

HP:HP 65

攻撃:攻撃 70

防御:防御 60

特攻:特攻 65

特防:特防 65

素早:素早 115

ブックマーク2.182.182.182.182.182.182.182.182.182.18登録:0件評価:2.18(7人)

ペルシアン    ノーマル  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
テクニシャン
せいかく
むじゃき(素早↑ 特防↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
覚えさせる技
ねこだまし / かみつく / こごえるかぜ / おんがえし
持ち物
いのちのたま

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
指定しない
このポケモンの役割
物理
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

初投稿です。
ペルシアンは意外とカスタマイズ性が高いので
仮想敵に合わせて、技を選べるのが強みですかね
この型は基本的に相手エースを狩る型です
スカーフに弱いのが悩みどころ
相手の持ち物には必要以上に気を配ってください
初投稿なので不備があると思います+見にくいですが
どうかお手柔らかに(笑

・6V想定
・ダメージ計算は珠、努力値振り有でおこなっています
・HABCDSなどの略語を使用

  • 運用
見せ合い63で死に出しもしくは先発
耐久が紙なので後出しは推奨できません
基本的に自分よりはやい相手にはねこだまし→交代1択で
死に際は後続への負担軽減のためにこごえるかぜ等優秀です
見せ合いなので仮想敵に合わせて選出します
(ラティオス、ウルガモス、グライオン、バンギラス等)
相手のもちものによって動かし方が変わってくるので
やはり死に出しがgood

  • エテボース、チラチーノとの差別化
こごえるかぜで4倍竜+グライオンも仮想敵に
死に際に相手のすばやさを下げることで後続への負担軽減
そこで十分差別化と言ってもよいでしょう

マニューラとの差別化
似たようなわざを持ち対竜性能+すばやさでまけるので劣化になりがちです
差別化のポイントとして ねこだまし+おんがえし、冷P 時の火力です
基本的に仮想へピンポイントでの選出ですが、それ以外の敵とも戦わなければ
ならない場面が少なからずあると思います。
(エルレへのねこだまし+おんがえし,冷P時の最大割合)
ペルシアン 52.4%+90.2% で約140%
マニューラ 33.5%+93%  で約125%
さらに後続へのこごえるかぜでの支援等で差別化を図っていきます。



  • 特性
テクニシャン
基本型やサポート型であればじゅうなんも視野に入ってはきますが
今回はこごえるかぜをいかしたいのでテクニシャンで威力重視で


  • もちもの
自分のパーティーに合わせてどちらか選択で

・いのちのたま
小回りがきくので便利

・ヨプのみ
格闘半減でマッパを耐えれるので
ガッサ、バンギ、サルを安定して狩れるようになります
この場合つばめがえし、しぜんのめぐみも候補技に上がります

・きあいのタスキ 
低耐久なので

  • 努力値
H4A252S252
ASぶっぱで。
Sは同速にSで負けると勝ち目が無いので
Aは削るとラティオスが狩れなくなります

  • 性格
むじゃき
先制技が恐いので
Bを下げるのはナンセンスかと

  • 技構成

ねこだまし
これを入れないと話にならない
テクニシャン+タイプ一致でなかなかです

かみつく/だましうち/おしおき
テクニシャン補正によりgoodです
ねこだまし読みで出てきたゴーストに役割もてます
尚、ちいさくなる対策にだましうち
積み技対策におしおきでも
お好みで

おんがえし
安定のメイン技です

こごえるかぜ
4倍竜にグライオンに
死に際の後続への負担軽減にもなるので
goodです

  • 候補技

しぜんのめぐみ
ヨプの実と合わせて
バンギに役割をもてるので

とんぼがえり
ねこだましの試行回数を増やすという意味で
入れたいですけど、これを入れるなら
エテボースでおk

つばめがえし
サル、ガッサ、もしくはヨプ持ちの場合
(珠無 無振りサル60.9%〜72.8%)
(珠無 無振りガッサ確定1)


めざぱ炎
ハッサム、ナットレイ、鋼への交換読み
(H極振りハッサム低乱数)
(特化ナットレイ 高乱数2)


相性の良いポケモン
ヤドラン
止まりやすい鋼、抜群の格闘半減。
個人的な意見ですが、
さいせいりょく@ゴツメ あくび/かえんほうしゃorだいもんじ/サイキネ/ー
という構成をおすすめします。
得意な格闘、鋼に出ていき
あくびによって再びこいつを出しやすくなるうえ
ゴツメにより不用意なマッパを牽制できます。


被ダメージ

上述のとおり耐久は紙なので

A252珠 無補正ゴウカザル/マッハパンチ 割合: 83.5%〜100%
概ね耐えるといってもよいでしょう 珠ダメがあると厳しそう
A252 無補正キノガッサ/マッハパンチ 割合: 111.4%〜132.8%
耐えません、極力逃げましょう
A252 無補正カイリュー/しんそく 75%〜88.5%
一応耐えます
無振りグライオン/じしん 割合: 58.5%〜69.2%
珠ダメこみでも耐えることができます


与ダメ

珠有り+テクニシャン補正で計算しています

ねこだまし
マルスケH252カイリュー 割合: 19.6%〜23.7%
無振りゴウカザル 割合: 39.7%〜47%
無振りガブリアス 割合: 26.2%〜31.6%
無振りラティオス 割合: 35.4%〜42.5%
無振りスターミー 割合: 38.5%〜45.9%
無振りウルガモス 割合: 40%〜46.8%

かみつく
無振りゲンガー 割合: 100%〜119.2% 
無振りラティオス 割合: 70.3%〜83.8%
無振りフーディン 割合: 127.6%〜152.3%
無振りスターミー 割合: 77%〜92.5%
H252ランクルス 割合: 52.5%〜62.2%
特化ブルンゲル 割合: 40%〜47.8%
特化ヤドラン 割合: 30.6%〜37.1%

おんがえし
無振りウルガモス 割合: 68.1%〜80.6%
無振りゴウカザル 割合: 66.8%〜80.1%
無振りキノガッサ 割合: 67.4%〜80.7%

こごえるかぜ
無振りガブリアス 割合: 73.7%〜87.9%
H252グライオン 割合: 80.2%〜97.2%
H252カイリュー 割合: 57.5%〜70.7%

上述のとおり(ねこだまし)+攻撃技で
ゲンガー、グライオン、ウルガモス、ラティオスを狩にいけます
他にも計算は載せませんが
エーフィ、エレキブル、エルレイド等にも強気で
(エルレイドはふくつのこころによりS上昇でS180振りされていると
抜かれるので注意が必要です。が、HD振りの眼鏡りゅうせいぐん耐が
多いかと思うので比較的あんしんして狩れると思います。)

スカーフでないと分かれば、ガブリアス
珠orジュエルでなければ、ゴウカザル
マッパではなくローキックを採用するガッサ 等にも


最後に
育成論を見てくださってありがとうございます
おかしな場所があったらご指摘お願いします

最終更新日時 : 2013/11/03 22:15:14

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コメント (16件)

  • ページ:
  • 1
13/10/20 19:22
1
フーディンは無理じゃないですか?
13/10/20 19:34
2かにたま?
おっしゃるとおりでした
訂正しておきます
13/10/21 08:39
3☆ミ
論中にある「役割を持てる」という表現に違和感を覚えます。
役割というのは後だしから狩れる場合に使うものですよね?
コイツの紙耐久で役割持てる相手なんて皆無です。
「氏に出しから狩れる」に直して欲しいです。
13/10/21 17:19
4かにたま?
ご指摘ありがとうございます
訂正します
13/10/21 18:40
5ノーネーム
言いたい事や、やりたいことはわからんでもないですけど、何点か疑問が
あまり4をcに振らないのはなぜか
エースを狩るのが目的なのに先発想定はあるのか。
エースを狩るのが目的なら襷が候補にはならないのか。
s上げる技持つガモスを死に出しから狩れるのか。
グライは身代りがあったり、守るでねこだますかされたり、技見られてから交代されたりする可能性が高いのではないか。
なぜチラチとエテボとのみ比較したのか。

正直火力・耐久が低く、ノーマルタイプゆえに一致技の範囲が狭いこと考えると、わざわざ一枠使ってまでペルシアン使おうとはなりづらいかと思います。
まぁ今さら5世代での考察に需要があるのか知りませんけど、考察不足に思えます。
どうしてもペルシアンを使いたいんだ!っていうなら別にこれでいいのかもしれませんが。
13/10/22 03:17
6かにたま?
返答します。先発想定有りなのは
仮想敵にバンギを想定する以上
バンギ先発は少なからずあるのでそれを読んで
先発での起用も有り、というあくまで選択肢の話です。

襷も有りです。追加しておきます。

C4は確定数もほとんど変わらないので
H4C4選択で構いません。

ポイヒグライはHS振りが多いので
Aはほとんど振ってない場合が多く
その場合、じしんを耐えることが出来ます
なので、ポイヒ型の場合 ねこだましがすかされても
その後こごえるかぜ連打で問題ありません。
かつ、追加効果によって交代をしずらくなるので
十分グライには対応してると思います。

比較は主にメジャーなS115族で。
エテボースはテクニシャンねこだまし+メインノーマル技という構成上
こうげき種族値が劣っているので
仮想敵の範囲がエテボの劣化になりかねない+動きが似ているので

チラチーノはスキルリンクの場合ガモス、ゲンガー、サル
他にも水ロトム等範囲が被りがち+仮想敵の範囲が
劣化になりかねないので

対ガモスは積まれると勝てないです。
襷で ねこだまし+つばめがえし でも乱数です
なので、狩れるかも?くらいに考えてくれると幸です
13/10/22 12:44
7シータ
これ、ほんとに狩れますか?
たとえば、計算上は死に出しからラティオスなんかは狩れますね。ただ、そんなの相手も分かってますし別に予想外の技使うわけでもないので、相手はペルシアン出たターン、あるいは珠猫だまし確認したターンで引くだけだと思います。ペルシアンに対しては鋼なんかの後出し余裕ですしね。
そうすると、1体犠牲にしてまでエースの前にペルシアン出したのに、結局逃げられるし後出しが予想される鋼とかにほぼ無抵抗だしでどうしようもないと思うんですが…
13/10/22 17:33
8かにたま?
ラティは相性上後続に鋼が控えてることも多いと思うので
相手に逃げられる可能性もあるでしょう
ですが、1体でラティ+鋼を確実に
仕留めることのできるポケモンはいるのでしょうか?
相手は2体目を想定するのに対し
こちらはペルシアン1体のみで想定は少しおかしい話かと
相手PTが鋼選出をしそう+こいつを選出したい場合
対鋼をこちらも連れていくのは当然です
なにもこいつ中心でパーティーを組むわけでなく
こいつが苦手な鋼等に十分対策できていているPTで
はじめてこいつを使うかどうか判断すべきです
13/10/22 19:56
9ノーネーム
返信ありがとうございます。
そういうことであれば、グライの地震の被ダメも本文に記載したほうがいいと思います。
比較に関しては聞き方が悪かったですね。
なぜその二体しか考えないのか、という意味でした。
たとえば、マニューラでねこだま つばめがえし つじぎり れいp@珠
で無振りガモスや、マッパのないサルに勝て、ガブやラティなどダメージ計算のってるやつらに有利です。
なのに上記の二体だけに絞って比較した理由は何だったのかなということでした。同タイプや、同速だから比較するのではなく、同じようなこと(やりたいこと)ができる奴と比較しなければ意味がないように感じたので。
採用理由が不明確(エースって具体的に何を指すのかなど)なので比較しづらいのでしょうけど。
それと、>>8に関してですが、死に出しや先発しかできないポケモンを交換で後続に引くのに若干の抵抗を感じるのは私だけでしょうか?
鋼から対鋼に引いた後、相手はまた交換すればいいような気がしますし。
サイクル戦想定しないポケモンがいるとほかに大きな負担がかかってしまうような気がするので、体鋼を入れればいいだけ、とはならないかなと。
まぁPT単位での話を単体考察の場で深く考えるのもどうかと思いますし、相性の良いポケモンでもあげればいいのでは?とは思いますが。
すべてに対処できる奴なんているわけないですしね。

それと、エルレにも強気でと書かれていますが、不屈の心にも触れた方がいいと思いました。
エルレが性格補正無の場合sに180以上割いていなければ抜かれないので大丈夫ということでしょうか?無振りエルレであってもつばめで乱数ですので。
13/10/22 20:55
10かにたま?
返信こちらこそありがとうございます
不備が多くて申し訳ないです。

エルレについては
S振りはあまりメジャーではないので
意識する必要はないと感じたので、
ですが一応補足しておきます。

グライの被ダメ、相性の良いポケモンを載せておきました。

珠もちマニュですか、
考えにありませんでした。
追加補足しておきます。
13/11/02 13:39
11コンクリ
めざパは候補に入りませんか?威力60以下なら90になります。狙うのは格闘、炎あたりです。両方鋼に効果抜群ですし、格闘はバンギ辺り炎はハッサム辺りに入ります。
13/11/02 20:01
12かにたま?
めざぱでしたら格闘だと無振りバンギでもぎりぎり確2
H極振りが一般的かと思うのであまりすすめられません
かつ、バンギは先発が多いので バンギがペルシアンの受けに出てくる、
という状況はほとんど無いかと思うので
バンギ読みでめざぱ格闘を打つ、という状況もあまり無いかと思います
(補足)
バンギを意識するのなら 
バンギがH極振り(すなあらし状況下)ねこだまし+しぜんのめぐみ
で乱数になります

ハッサム・ナットレイにピンポイントの炎を追加しておきます
参考になりました
ありがとうございます
13/11/03 01:51
13Piyo
候補技のめざパ炎がめさぱ炎になっていますよ
13/11/03 22:16
14かにたま?
ご指摘ありがとうございます
訂正いたしました
13/11/04 00:41
15名無し
そもそもペルシアンで一枠使うとか無駄 珠持ちでも火力は微妙だろ...
13/11/04 13:42
16るーと
一通り読ませていただきましたが、見事に糞育成論ですね。マニューラを採用するべきかと。
  • ページ:
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