今回は、第4世代から注目されていたヤドランについての考察です。
ねっとうを覚えたことで、さらに強くなっています。
(今回も、H,A,B,C,D,Sを使い、6V前提とします。)
- ヤドランとは?
高い、H,Bを活かし、物理受けポケモンとして長く君臨。
また、意外と高いC,Dを持っているので、長持ちしやすいポケモンである。
- 基本構成
【性格】ずぶとい
【努力値】HB252,D6
【持ち物】たべのこし
性格・努力値は固定(あまった6は、C,Dどちらでもいいです。)
特性は、夢特性のさいせいりょくが理想ですが、
マイペースで充分です。
- 技について
確定技1
ねっとう 80/100
確定です。「30%でやけど」とありますが、実際それよりも高い気が・・・
とにかく、やけどによる攻撃半減は強いです。
確定技2
だいもんじ 120/85
ヤドランは、鋼などを呼ぶので、それの迎撃に有効です。
あと、ハッサムに弱いので・・・
以下候補技です。(優先度を★で表したいと思います。)
なまける -/100 ★★★★★
優秀な回復技。食べ残しとの相性も◎
ねむる -/100 ★★★★★
なまけるとどちらでも。というかどちらか一方を選びましょう。
ねむるなら、カゴの実のほうがいいです。
サイコキネシス 90/100 ★★★★☆
タイプ一致135。火力・安定感ともに充分。
めいそう -/100 ★★★★☆
決定力UP&特殊受けに持ち込みます。ただ、そこまで出来るだけの余裕が・・・
冷凍ビーム 95/100 ★★★★☆
対草・竜に。
草結び -/100 ★★★☆☆
ラグラージピンポ。安定感には欠ける。
めざパ(地) -/100 ★★★☆☆
こいつは電気を呼ぶのでその対策です。
厳選はがんばってください。
でんじは -/100 ★★★☆☆
かなり有利な展開に持ち込めます。
これを採用すると、ねっとうが腐るので今回は不採用。
きあいだま 120/70 ★★★☆☆
対ノーマルに。(通りすがりさん、ありがとうございます。)
サイコショック 80/100 ★★☆☆☆
特殊受け対策。プルンゲルには特に強い。
(〓禅神〓さんありがとうございます)
ドわすれ -/- ★★☆☆☆
両受けに持ち込みます。交代読みで撃てば無双状態に。
(むぎちゃさんありがとうございます)
- ダメージ計算
大文字
上昇HDナットレイ 66.2%〜79.5% 確定2発
無補正HDハッサム 94.9%〜112.9% 乱数1発 (68.8%)
気合玉
無補正H振りバンギ 59.9%〜71.4% 確定2発
無振りサザン 59.8%〜70.6% 確定2発
草結び
無補正H振りミロ 37.6%〜44.5% 確定3発
無補正H振りラグ 96.6%〜114% 乱数1発 (75%)
Cが無振りでも、ある程度の火力があります。
- 持ち物
食べ残し
カゴの実
オボンの実
のいずれかで決まりでしょう。
- 役割
受けられる相手は、格闘、地面、鋼、水など。
はじめはとにかくねっとう連発!
相手が、やけどになれば、かなり有利になるのでそこから交代するなり・・・
(さいせいりょくならここが便利)
- まとめ
すばやさの遅さ・そして状態異常だけは気をつけましょう。
以上です。評価とコメント、おねがいします。