厨ポケ中です。
今回は可愛らしい姿で人気のある(?)ミミロップについて投稿させていただきます。
- この育成論はHP・攻撃・防御・特攻・特防・素早さを許可なくH・A・B・C・D・Sと省略します。
- この育成論は個体値V(31)を前提としています。
- ミミロップについて
目を引くような種族値といったらSくらいでしょうか・・・・・・
あとはそこそこある特防ですね。
しかし低めのHPのせいで受けにまわすには少々きつく、かといってアタッカーにも起用しきれない・・・・・・
でもかわいいから使ってあげたい・・・・・・
そんなあなた!!!!!
この型ならば、かなりのポケモンに対して有利な状況を作り、さらにそれなりの戦果も期待できます。
主流は66になりそうですが、ポケモンを選べば63でも十分採用可能です。
ランクルスとの差別化は特に必要ないでしょう。
Sが圧倒的過ぎますし、相手の拘りなどのデメリットも受けません。
被ダメ計算
こちらはH252D6での計算です。
アーケオス持ち物なしアクロバット 66.8%〜79% 確定2発
輝石ポリ210万B 30.8%〜36.6% 乱数3発 (63.8%)
ウルガモス文字 63.3%〜75% 確定2発
シャンデラも同じくらいです。
鉢巻ナットレイウィップ 90.6%〜106.9% 乱数1発 (43.8%)
格闘は間違いなく受け切れませんね・・・・・・
- 持ち物
火炎玉
ほぼ確定でいいかと。物理ATを機能停止にします。
どくどく玉
どくどく大好きな人に。
後攻の尻尾
問答無用で相手を後攻にします。相手に関係なく使えるのがいいところ。
拘り系
場合によっては相手を強化してしまうので、お勧めはしません。
- 特性
不器用でほぼ確定です。
メロメロボディも物理を受けるならいいですが、今回は火炎玉で半減させるのが狙いなので不器用がいいです。
不器用ではもらった相手の道具のデメリットを受けない点も重要です。
- 努力値
HS252は変えなくていいと思います。
確定数の変動を行うならBorD振りでもいいですね。
調整するのであれば、各自仮想敵に対しての調整を行ってください。
- 性格
陽気or臆病
耐久を下げたくないのでこの二択です。
すばやさ105はメリットなので、これを生かして高速で補助をしましょう。
- 技
確定技
癒しの願い
この技が無いと、この子は終盤に完全にお荷物になります。
邪魔になったら派手に散りましょう。
すりかえ
この技が無いと、型が成り立ちません。輝石持ちに勝てます(キリッ
基本的に一度しか使えないということに注意しましょう。
候補技
仲間作り
新しい技です。自分と相手を同じ特性にします。
火炎玉トリックランクルスに火傷ダメージを入れたり、デスカーンをミイラじゃなくしたり、ダブルではケッキングを不器用にしたり、食べ残しを不発にしたり・・・・・・とかくいろいろ使えます。
すり替えの後も用途が広く便利です。
拘りの効果をなくしてしまうことには注意。
しかし、じつは不器用仲間作りをできるのはこの子だけなのです!
つまりそれは、相手の持ち物と特性を一度に無効できるのはこの子だけといいかえることができます!
これは強いですね。
交代すると特性は戻ってしまうことに注意。
電磁波
有能な補助技。ATの力をなくします。
コジョなどの紙ATに当てればウマウマです。
アンコール(霧中の奇行使様提供)
卵で遺伝が必要になりますが、優秀な補助ができます。
拘り系トリックと違い、強化が無く相手を縛れます。
3ターンと弱体化してしまったのはいたいか・・・
ピヨピヨパンチ
威力は期待しないでください。なので計算も割愛。
挑発でとまりたくない方に。
がむしゃら(霧中の奇行使様提供)
パンチだと大したダメージは望めないので、この技がいいと思う人には。
しかし打っている暇があるかどうかです。
これをする前に、癒しの願いで補助したほうがいいかもしれません。
- 候補技に入らなかった有用な技
- 戦い方
バトン型にすればもっと違う動きが出来ますが。
その場合は、bw/908【ちびろっぷ様】こちらをご覧くだs(ry
- 運用方法です。
その後の行動は3つです。
- とりあえず電磁波を撃つ
- 仲間作りで持ち物を不能にさせる
- 交代を読んですり替え
その後はゆっくり体制を立て直して畳み掛けます。
相手の戦法はガタガタですからねw
相手の受けポケに対しては強く出て行けますね。
どくどくなんて貰ってもたいしたことないですし、鬼火なんてほんとに何でもないですし。
ただ、電磁波をもらうのは痛いです。
電磁波を打つ際は、避雷針や蓄電、地面タイプに注意しましょう。
仲間作りする際は、相手の持ち物に注意です。拘り系を不能にするのは逆に不利になることもあります。
すり替えも根性持ちには注意です。向こうも火炎玉持ちでしょうが・・・・・・
ヘラは最悪です。
呼ぶくせに出来ることが少ないので・・・
終盤にこの子が残れば、機能停止したエースや受けポケなどを生き返らせて再反撃しましょう。
高いすばやさのおかげで、癒しの願いはかなり成功しやすいです。
- 最後に
しかし挑発で乙ります・・・・・・
そのためのピヨピヨパンチですし。
確定じゃないですけど・・・
実は不器用じゃなく器用な子なんですね。
誤字・脱字、不明な点などございましたらコメントください。
それでは。