ママンボウ - ポケモン育成論BW

どや顔ママンボウ

2010/11/23 17:22:39

ママンボウ

HP:HP 165

攻撃:攻撃 75

防御:防御 80

特攻:特攻 40

特防:特防 45

素早:素早 65

ブックマーク2.842.842.842.842.842.842.842.842.842.84登録:0件評価:2.84(12人)

ママンボウ    みず  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
うるおいボディ
せいかく
わんぱく(防御↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 防御:252 / 特防:252
覚えさせる技
ねがいごと / ミラーコート / どくどく / まもる
持ち物
たべのこし

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
指定しない
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ
  • 登録なし

考察

初めまして初投稿です。見づらいかもしれませんがご了承ください。
個体値は全てVとします。表記はHP,攻撃,防御,特攻,特防,素早さ=H,A,B,C,D,S
とします。
ダメージ計算はポケモンの館さんのツールを使用させていただいています。

  • ママンボウ

まずこのポケモンのデータを見て気づくことはどや顔です。種族値を見ると非常に高いHPが目をひきつけます。ついで防御、攻撃も中々です。素早さは激戦区の65族その他の種族値は低めです。水単という優秀なタイプなので、その優秀なHPと防御を生かして物理受けをメインのサポート型にしていきたいと思います。
ちなみに正確な数値は計算していませんが、ハガネールと物理耐性数値が同じぐらいらしいです。本当ならば水単なのもあり相当な耐久ですね。
ちなみに体重が軽めで草結びの威力が60なのも役割破壊で撃たれることが多いのでかなり重要です。
では具体的なことへ

願い事
今回はこれをメインで確定技とさせて頂きます。
主にこれをメインに立ち回ります。
仕様変更により自身のHPの半分回復。
交代した場合交代先のポケモンがママンボウのHPの半分回復です。
ミラーコート
水タイプの弱点である草電気メジャー技が主に特殊なので、高いHPと低めの特防を武器に変えます。この振り方をする場合確定とさせて頂きます。後ほどダメージ計算でも触れます。
どくどく
よくある耐久型の心強い武器です。一応選択で。ただ優先度は高いと思います。
まもる
どくどくのターン稼ぎ、たべのこしのターン稼ぎ、様子見、願い事で自分を回復便利な技です。読まれやすいですが、この技はそもそも読まれてはいけないと、エライ人が言っていました。
ちなみに私は上記の4つで運用しています。
光の壁
特殊耐久サポート。ミラコと選択でしょうか。PTとも相談ですね。
たきのぼり
選択攻撃技。みずびたしとの相性は悪いです。
コメントで身代わりにもなすすべがない。とご意見を頂いたので攻撃技を一ついれるのはありですね。
みずびたし
はがねにもどくどくが通ることで役割が広がります。敵のウェポンをタイプ不一致で威力を下げたり出来ます。30戦ぐらい入れてランダムに潜ってみましたが私は撃つタイミングが非常に難しいと感じ、撃った回数もすくなかったので選択とさせていただきます。
いばる
運ゲーにどうぞ。どうしようもないときでもなんとかなることがあります。
あまごい
雨パであめふらしの保険としてありかもしれません。
ハイドロポンプ
特殊水の高威力技。これを使用する場合は性格をずぶといへ。みずびたしとの相性は悪いです。一応選択で
なみのり
定番の水特殊技。同じくこれを使用場合は性格をずぶといへ。みずびたしとの相性は悪いです。一応選択で
ねっとう
3割で火傷の水特殊技。根性には注意。どくどくとの併用は考えてしたほうがいいと思います。同じくこれを使用する場合は性格をずぶといへ。水特殊の中では優先度が高いと思います。みずびたしで相手が水になったとしても多少は上記の二つよりはいいと思います。
ねむる
雨パで運用するのであれば特性も相まって非常に強力だと思います。ですが今回は願い事をメインに使用させていただきます。
*性格
わんぱく
  • 特性
うるおいボディ
  • 持ち物
たべのこし 確定でお願いします。
  • 努力値
H6B252D252
実数値では241-96-145-54-97-85
HPは16n+1で食べ残しの回復量調整です。HPが元々非常に高いのでHPに振るより防御特防に振ります。物理を受けるのに何故特防に振るのかは、ダメージ計算のところで触れたいと思います。
主に物理受けですが、上記の技構成ですと鋼になすすべがありません。またそこはPT構築や立ち回り、技構成を変える等で対処してください。また積みの基点にされるのでくれぐれも立ち回りには注意を払ってください。攻撃技がミラコ(これも攻撃わざといえるのか微妙ですが。)変化技使いの宿命ですが挑発に弱いです。
  • ダメージ計算

  • 物理耐久
A183ガブリアス逆鱗(割合:35.6〜42.3%)
地震(割合:29.8〜35.2%)
A164鉢巻ガブリアス逆鱗(割合:47.7〜56.4%)
地震(割合:39.8〜47.3%)
A187鉢巻メタグロスコメットパンチ(割合:22.4〜26.5%)
地震(割合:30.2〜36%)
思念の頭突き(割合:36.9〜43.5%)
雷パンチ(割合:46.4〜54.7%)
A194鉢巻ヘラクロスメガホーン(割合:56.8〜67.2%)
A181珠テラキオンストーンエッジ(割合:37.7〜44.8%)
インファイト(割合:45.6〜53.9%)
A193鉢巻バンギラスストーンエッジ(割合:47.3〜56%)
噛み砕く(割合:37.7〜44.8%)
A156珠ゴウカザルインファイト(割合:39.4〜46.4%)
A115ナットレイパワーウィップ(割合:45.2〜53.5%)
A160鉢巻ナットレイパワーウィップ(割合:95〜112%)
半端な火力では突破できませんね。どや
*特殊耐久

C156珠ゴウカザル草結び(割合:40.6〜48.1%)
大文字(割合:29.8〜35.2%)
C145サンダー10万ボルト(割合:68.4〜80.9%)
雷(割合:86.7〜102%)
C162サンダース10万ボルト(割合:77.1〜90.8%)
ちなみに珠ですと(割合:99.1〜117%)
雷(割合:97〜114.5%)
C152珠スターミー10万ボルト(割合:61.8〜73%)
C176眼鏡サザンドラ流星群(割合:91.7〜108.2%)
悪の波動(割合:52.6〜62.2%)
C182眼鏡ラティオス流星群(割合:95〜112%)
雷(割合:108.2〜127.8%)
C161リザードンソーラービーム(割合:63.9〜75.5%)
晴れ時C161(C241になるらしいです)サンパワー発動リザードン大文字(割合:79.2〜93.3%)
C156珠ルンパッパギガドレイン(割合:75.9〜89.6%)
雨時C156珠ルンパッパハイドロポンプ(割合:44.3〜52.6%)
C172水ロトム10万ボルト(割合:81.3〜95.8%)

上記を見ていただければ解ると思いますが、特防の種族値は低いですが、高いHPとDに努力値を振ることで特殊もかなり耐えてしまいます。そして弱点の草電気はほとんど特殊メジャーです。そこで役割破壊特殊技読みでミラコを撃って高いHPと低めの特殊防御を攻撃力に変えて返り討ちにした上でこちらはまだ食べ残しや守る等で仕事が出来るHPを残すことが出来たりとありのまま起こったことを(ryのポルナレフ状態に出来たりします。ついでにどや顔効果で相手にかなりの精神的ダメージを与えることが出来るでしょう。またどうしようもない状況でも相手が特殊ATの場合多くが乱数なので悪タイプでない限りミラコで倒せる場合もあります。
基本的な立ち回りは他の物理受けとあまり変わりませんが、基本的に後だし→願い事→交代で高火力ポケモンのほぼ無償降臨を狙います。状況を見てどくどくを刺したりミラコ。守る等で様子見。見せ合いの時点で鋼や積み技があるポケモンがいた場合はよく考えましょう。相方としては各種拘り持ち。個人的に解禁されたばかりのマルチスケイルカイリューが相性がいいと思います。120回復なので襷を潰されたり頑丈が微妙に減ったりしているポケモンも再利用できます。耐久型の宿命ですがどくどくには注意。雨が降っていると状態異常すら利かなくなり凶悪になります。
蛇足ですが孵化歩数が10k組みです。なんでこのポケモンがと思う人もいるかもしれませんが、実際使用するもしくは使用されると孵化歩数10kは伊達ではないことがわかると思います。

長く読みづらいと思いますが、評価、意見等よろしくお願いします。

最終更新日時 : 2010/11/23 17:22:39

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コメント (4件)

  • ページ:
  • 1
10/11/20 08:00
1おがじゅん
Aに努力値ふってる意味がわかりません
10/11/20 09:09
2主食は食べ残し
>0
はじめまして。
私も1の方と同じくAに振る意味がわかりませんね。
また身代わりで停止もまずいと思うので攻撃技をひとつ候補にどうぞ。
10/11/20 10:55
3釣られ具
>>1>>2と同じくA努力値が疑問です。
技候補のところで、特殊技を使う時はAの努力値をCへ、とあることから、滝登りを候補にしてることを踏まえての振り方でしょうか。
だとしたら、滝登りの説明のところで「こう振って下さい」と書き、努力値配分欄には書くべきじゃないかと。

そして、攻撃技を入れるにしても、Aに4振ったところでどれだけの価値があるかわかりません。
普通に書きミスならともかくですが。

特殊来るだろうしミラコはいいかもしれませんね。

あとどや顔が気に入っt(ry
10/11/20 13:05
4tamama
>1
>2
>3
書き方がまずかったですね。Aに4振ったのは努力値振りに余りが生じたので滝登りを選択技とするために振りました。追記・修正しておきます。ただどれほど違いがあるかは雀の涙程度ですね。
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