クチート - ポケモン育成論BW

第五世代クチート〜ボタンちゃん〜

2010/12/13 00:28:16

クチート

HP:HP 50

攻撃:攻撃 85

防御:防御 85

特攻:特攻 55

特防:特防 55

素早:素早 50

ブックマーク4.834.834.834.834.834.834.834.834.834.83登録:0件評価:4.83(22人)

クチート    はがね  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
いかく
せいかく
やんちゃ(攻撃↑ 特防↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:158 / 特攻:100
覚えさせる技
ふいうち / だいもんじ / いかりのまえば / ちょうはつ
持ち物
だっしゅつボタン

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目的
対人戦
ルール
見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
補助
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

はじめまして。どーぱんです。
初めての投稿で至らない点もあると思いますが最後まで見ていただけたら幸いです。


  • クチートの育成論
登場以来その容姿から非常に人気のあるポケモンです。
よく♀でこのポケモンを目にします。
認知度で考えればメジャーかもしれませんがやはり種族値を見るとマイナーポケモンに入ってしまうと思います。
しかしこのポケモンには種族値だけでは計れない「強み」があります。
まずタイプです。鋼単体ということで非常に耐性が多い点。
さらに特性の威嚇があります。これにより相手の物理攻撃を1段階落とすことができます。


  • 性格
やんちゃを採用してます。
基本的には半減に抑えられる物理を相手に出していくことを想定しています。
素早さを気にしなければゆうかんもありかもしれません。
また、攻撃技のふいうちを確定としているので攻撃に補正が付く性格を考えていますがクチートは4倍弱点をつけるれいとうビームだいもんじを覚えるので特攻に補正が付く性格でもありかと思います。
候補を挙げるとやんちゃ、ゆうかん、うっかりや、れいせいあたりです。


  • 特性
威嚇です。
クチート採用理由でもあるので確定です。
相手の攻撃を1段階下げる効果があります。


  • 努力値
Hに252、Aに158、Cに100。
大文字で特防特化ナットレイを確定2発調整です。
最近やたらナットレイを見ますのでこの調整で使っております。


  • 持ち物
脱出ボタンです。
第五世代クチートというタイトルの通り今までにはできなかったこの型のキーです。
攻撃を食らうと手持ちに一回戻るという持ち物で相手を見てからこちらの手持ちを繰り出していけます。
つまり相手が苦手とするポケモンをローリスクで出していけます。
さらに、この型の特徴として物理相手に出していくってこともありクチートの威嚇を嫌って相手を流すこともできます。
その際、無償召還したこちらのポケモンに1ターンの猶予ができます。
その流し際に積み技を詰ませるといった補助ができます。

例えば
相手のハッサムのバレットパンチ読みでクチートを繰り出します。

威嚇が入った状態のバレットパンチを受け脱出ボタン発動。手持ちへ。

こちらはボーマンダをチョイス。さらに威嚇をいれることができます。

2段階攻撃が下がっている状況なので相手はハッサムを手持ちへ戻します。

そこでボーマンダが龍の舞を積みます。

龍の舞を積んだボーマンダの強さはお分かりかと思います。あとは暴れてもらうといった寸法です。

積み技は相手の隙を縫って使うものだと思いますがこのクチートを一度はさむことで無理矢理その隙を作ることができます。
また積み型だけでなく単純に相手の苦手なポケモンも出していけるので使いやすいです。


  • 味方
ボーマンダギャラドス
やはり威嚇持ちなんかだと非常に相性がいいと思います。
中でもこの2匹は非常に相性がいいです。単純にポテンシャルが高いっていうのもありますが、、
威嚇2回により技を打たずに鬼火と同じ効果を与えられるのでほぼ間違いなく流せます。そこで龍の舞を舞ったり相手を読んで攻撃を与えていくかたちです。


メタグロスエンペルト
もともとクチートが出て行ける相手とメタグロス、エンペルトが出て行ける相手が似通っているってこともあり、ボタンサポート後に出しやすいと思います。そこであまり見かけませんが高速移動を積む型なんかで暴れてもらうといいかもしれません。


パルシェンなど
殻を破るを積むポケモンのほとんどに言えることですがタスキ持ちだとか頑丈だとかが多いです。
つまり一発耐えて破ってから反撃返しってことですがボタンサポートを駆使することでタスキ頑丈を潰さずに破ることができるかもしれません。
威嚇1回で殻を破る持ちのポケモンに対して引いてくれればですが、、
まぁ引いてくれなくてもいつも通りの仕事はできるので問題ないです。引いてくれたらラッキー程度で!


(不意打ち、大文字、怒りの前歯、選択)

不意打ち
相手の攻撃技に合わせて打つことで先制で刺せます。
だっしゅつボタンサポートで味方に暴れてもらった後の残党狩りがクチートの出番になります。また素早さが遅いクチートでも先制が取れるので相性がいいです。

無振りメタグロス(割合:18〜21.9%)
無振りシャンデラ(割合:56.2〜66.6%)


怒りの前歯
相手のHPの半分を削り取る技です。
一貫性が非常に高い技でHGSSでの教え技です。相手の流れ際なんかに一発入れておけばオイシイです。


大文字
炎タイプの大技です。
クチートには正直どんな敵が寄ってくるかわかりません。
実戦上ではありとあらゆるポケモンが寄ってきました。そんなクチートを侮って出てきた相手に対して打っていけます。

特防特化ナットレイ(割合:50.2〜59.6%)
H252振りハッサム(割合:84.1〜99.4%)
無振りメタグロス(割合:43.8〜51.6%)
無振りヘラクロス(割合:41.2〜49%)
H252振りエアームド(割合:52.3〜61.6%)


  • 選択技

冷凍パンチ
こちらも4倍弱点に打っていきます。
れいとうビームより威力が出ます。HGSSの教え技です。

無振りボーマンダ(割合:93.5〜110.5%)
無振りガブリアス(割合:75.9〜89.6%)
無振りオノノクス(割合:48.3〜56.9%)
無振りサザンドラ(割合:43.7〜51.4%)


気合パンチ
威力150の格闘タイプの大技です。
流し際にブチ込んであげればオイシイです。

無振りサザンドラ(割合:85〜100.5%)
H252振りナットレイ(割合:56.9〜67.4%)
H252振りカビゴン(割合:68.5〜80.8%)
H252振りバンギラス(割合:116.4〜137.1%)


挑発
攻撃技以外の行動をとれないようにする技です。
積み技が強化された今作では1パーティーに1匹は持っていたいちょうはつ持ち。
クチートを見て余裕で積み技をしてきそうな相手に対して打ちます。ふいうちとの相性がいいです。


嘘泣き
特防を2段階落とす技です。
流し際なんかに1発打ち込んでおけば後続の特殊エースが活きます。
また自身で打つ特殊技も活かすことができます。


くすぐる
攻撃と防御を1段階ずつ下げる技です。
後続のサポートにありです。遺伝技です。


誘惑
相手が異性の場合のみ特攻を2段階落とす技です。
見せ合い63で相手が次出すポケモンがわかっちゃうニュータイプ専用技ですかね、、
当てられればテンションがあがります。


メタルバースト
相手から食らったダメージを1,5倍で返すといった技です。
正直タスキを持たすわけではないので使いづらいと思います。さらにBWからの遺伝技の為怒りの前歯との両立は無理です。


  • 被ダメ(全部威嚇込みです。)
A特化テクニシャンハッサムのバレットパンチ(割合:13.3〜15.9%)
A特化アーケオスのジュエルアクロバット(割合:35.6〜42.6%)
A特化ラムパルドの諸刃の頭突き(割合:40.1〜47.7%)
A特化カビゴンのすてみタックル(割合:24.2〜28.6%)
A特化オノノクスの逆鱗(割合:28.6〜34.3%)

一応載せておきます。
C特化サザンドラの流星群(割合:59.8〜70.7%)


  • 使用感
やはりボーマンダ、ギャラドスと組ませたときは非常に使いやすかったです。また、ボタンサポートが終了した後もちょこちょこ威嚇を打ち込みに出て行けたり先制の不意打ちでラストを落とせたりしました。さらに挑発は意外と重宝します。クチートでは使いづらいと思ってましたがラストにハッサムと一騎打ちになったときなんかは剣の舞を封じて大文字と不意打ちで落とせたりしました。

初投稿なものでダメージ計算などの対象となるポケモンがわかりませんでした、、
ここまで読んでいただきありがとうございました。

最終更新日時 : 2010/12/13 00:28:16

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コメント (5件)

  • ページ:
  • 1
10/12/13 14:59
1暇士
良い育成論だと思います。
クチートは優秀なタイプ、特性を持ちながらアタッカーにするにもサポートにするにも今一つ使い辛かったですが、脱出ボタンを利用したいかく打ち逃げサポートなんて道があったんですね。
一度育ててみようと思いました。
10/12/13 21:06
2どーぱん
コメントありがとうございます。
第5世代のクチートの投稿がまだなくて色々考えた結果この型を思いつきました。
育ててみたいと思っていただいてとても嬉しいです!
10/12/15 17:18
3
Cがナットレイ調整とありますが、
食べ残しや宿木を含んでいますか?

含んでいないなら、検討の方お願いします
10/12/15 23:33
4どーぱん
>夜さん
完全に迂闊でした!
修正しておきますー。
10/12/18 15:17
5いもこう
非常に良い育成論だと思います
脱出ボタンは今だ使ったことがないので参考になりました。
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