わざリスト(あ行〜た行)
全384種類全ての『わざ』のリストです。五十音順になってます。 以下は、あ行〜た行です。その他は、な行〜わ行をご覧ください。
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わざの名前 | タイプ | いりょく | めいちゅう | PP | 対象 | 直接 |
---|---|---|---|---|---|---|
効果 | ||||||
わざの名前 | わざのタイプ | わざの威力 | わざの命中率 | わざのPP | 効果対象 | 直接攻撃なら○ |
わざの詳しい効果や説明 |
わざの名前 | タイプ | いりょく | めいちゅう | PP | 対象 | 直接 |
---|---|---|---|---|---|---|
効果 | ||||||
あ行 | ||||||
アイアンテール | はがね | 100 | 75 | 15 | 通常 | ○ |
30%の確率で相手の『ぼうぎょ』を1段階下げる。 | ||||||
アイスボール | こおり | 30 | 90 | 20 | 通常 | ○ |
外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度にダメージが倍増する。事前にわざ『まるくなる』を使っているとダメージが2倍になる。 | ||||||
あくび | ノーマル | - | 100 | 10 | 通常 | |
次のターン終了時に相手を『ねむり』状態にする。ただし、そのポケモンが交換されると効果は消える。 | ||||||
あくまのキッス | ノーマル | - | 75 | 10 | 通常 | |
相手を『ねむり』状態にする。 | ||||||
あくむ | ゴースト | - | 100 | 15 | 通常 | |
相手が『ねむり』状態の時、『あくむ』状態にする。『あくむ』状態になると、毎ターン、『HP』が最大『HP』の1/4ずつ減る。ただし『ねむり』状態から覚めると『あくむ』状態も解かれる。 | ||||||
あさのひざし | ノーマル | - | - | 5 | 自分 | |
『HP』が、天気が通常の時は最大『HP』の1/2、『はれ』の時は最大『HP』の2/3、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は最大『HP』の1/4回復する。 | ||||||
あてみなげ | かくとう | 70 | 100 | 10 | 通常 | ○ |
必ず後攻になる代わりに、自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | ||||||
あなをほる | じめん | 60 | 100 | 10 | 通常 | ○ |
1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。 | ||||||
あばれる | ノーマル | 90 | 100 | 20 | ランダム1体 | ○ |
2〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は『こんらん』状態になる。 | ||||||
あまいかおり | ノーマル | - | 100 | 20 | 相手2体 | |
相手の回避率を1段階下げる。 | ||||||
あまえる | ノーマル | - | 100 | 20 | 通常 | |
相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。 | ||||||
あまごい | みず | - | - | 5 | 全体 | |
5ターンの間、天気を『あめ』にする。 | ||||||
あやしいひかり | ゴースト | - | 100 | 10 | 通常 | |
相手を『こんらん』状態にする。 | ||||||
あられ | こおり | - | - | 10 | 全体 | |
5ターンの間、天気を『あられ』にする。 | ||||||
アロマセラピー | エスパー | - | 100 | 20 | 味方全体 | |
全ての味方のポケモンの状態異常を治す。 | ||||||
あわ | みず | 20 | 100 | 30 | 相手2体 | |
10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | ||||||
アンコール | ノーマル | - | 100 | 5 | 通常 | |
2〜6ターンの間、相手は最後に使用した『わざ』しか使えなくなる。ただし、『PP』が0になると解除される。 | ||||||
いあいぎり | ノーマル | 50 | 95 | 30 | 通常 | ○ |
通常攻撃。 | ||||||
いかり | ノーマル | 20 | 100 | 20 | 通常 | ○ |
自分を『いかり』状態にする。『いかり』状態の間、相手の技のダメージを受ける度に『こうげき』ランクが1段階上がる。別の技を使うと『いかり』状態が解除される(変化したランクはそのまま)。 | ||||||
いかりのまえば | ノーマル | - | 90 | 10 | 通常 | ○ |
相手の『HP』を残り『HP』の半分にする。 | ||||||
いたみわけ | ノーマル | - | 100 | 20 | 通常 | |
自分と相手の『HP』を2匹の残り『HP』の平均値にする。(足して2で割る) | ||||||
いちゃもん | あく | - | 100 | 15 | 通常 | |
今後、相手は同じ『わざ』を連続で出せなくなる。 | ||||||
いとをはく | むし | - | 95 | 40 | 相手2体 | |
相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | ||||||
いばる | ノーマル | - | 90 | 15 | 通常 | |
相手を『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。 | ||||||
いびき | ノーマル | 40 | 100 | 15 | 通常 | |
自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。 | ||||||
いやしのすず | ノーマル | - | - | 5 | 味方全体 | |
全ての味方のポケモンの状態異常を治す。 | ||||||
いやなおと | ノーマル | - | 85 | 40 | 通常 | |
相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。 | ||||||
いわおとし | いわ | 50 | 90 | 15 | 通常 | |
通常攻撃。 | ||||||
いわくだき | かくとう | 20 | 100 | 15 | 通常 | ○ |
50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 | ||||||
いわなだれ | いわ | 75 | 90 | 10 | 相手2体 | |
30%の確率で相手をひるませる。 | ||||||
ウェザーボール | ノーマル | 50 | 100 | 10 | 通常 | |
天気が『はれ』の時は『ほのお』タイプ、『あめ』の時は『みず』タイプ、『あられ』の時は『こおり』タイプ、『すなあらし』の時は『いわ』タイプになり、威力が2倍になる。 | ||||||
うずしお | みず | 15 | 70 | 15 | 通常 | |
2〜5ターンの間ダメージを与え、その間相手は逃げられない。相手が『ダイビング』を使っている時は威力が2倍になる。 | ||||||
うそなき | あく | - | 100 | 20 | 通常 | |
相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。 | ||||||
うたう | ノーマル | - | 55 | 15 | 通常 | |
相手を『ねむり』状態にする。 | ||||||
うらみ | ゴースト | - | 100 | 10 | 通常 | |
相手の最後に使った『わざ』の『PP』を2〜5ランダムで減らす。 | ||||||
エアカッター | ひこう | 55 | 95 | 25 | 相手2体 | |
急所に当たりやすい。 | ||||||
エアロブラスト | ひこう | 100 | 95 | 5 | 通常 | |
急所に当たりやすい。 | ||||||
えんまく | ノーマル | - | 100 | 20 | 通常 | |
相手の命中率を1段階下げる。 | ||||||
おいうち | あく | 40 | 100 | 20 | 通常 | ○ |
相手がポケモンを交換する時に攻撃すると、交換前のポケモンに2倍のダメージを与える。 | ||||||
おうふくビンタ | ノーマル | 15 | 85 | 10 | 通常 | ○ |
1ターンに2〜5回連続で攻撃する。 | ||||||
オウムがえし | ひこう | - | - | 20 | 不定 | |
相手が最後に自分に使った『わざ』で相手に攻撃する。ダブルバトルの時に味方から攻撃を受けた時はその『わざ』でその味方と同じ位置の相手のポケモンに攻撃する。 | ||||||
オーバーヒート | ほのお | 140 | 90 | 5 | 通常 | ○ |
攻撃後、自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。相手が『こおり』状態の時『こおり』状態が治る。 | ||||||
オーロラビーム | こおり | 65 | 100 | 20 | 通常 | |
10%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。 | ||||||
おきみやげ | あく | - | 100 | 10 | 通常 | |
自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。自分が『ひんし』になる代わりに、相手の『こうげき』『とくこう』ランクを2段階ずつ下げる。 | ||||||
オクタンほう | みず | 65 | 85 | 10 | 通常 | |
50%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | ||||||
おだてる | あく | - | 100 | 15 | 通常 | |
相手を『こんらん』状態にするが、相手の『とくこう』ランクを1段階上げてしまう。 | ||||||
おどろかす | ゴースト | 30 | 100 | 15 | 通常 | ○ |
30%の確率で相手をひるませる。 | ||||||
おにび | ほのお | - | 75 | 15 | 通常 | |
相手を『やけど』状態にする。 | ||||||
おんがえし | ノーマル | 不定 | 100 | 20 | 通常 | ○ |
ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高103。 | ||||||
おんねん | ゴースト | - | - | 5 | 自分 | |
相手の『わざ』のダメージで『ひんし』状態になった場合、その『わざ』の『PP』を0にする。 | ||||||
か行 | ||||||
かいりき | ノーマル | 80 | 100 | 15 | 通常 | ○ |
通常攻撃 | ||||||
カウンター | かくとう | - | 100 | 20 | 自分 | ○ |
相手のぶつり攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。ダブルバトルの時は最後に受けた『わざ』のみ有効になる。必ず後攻になる。 | ||||||
かえんぐるま | ほのお | 60 | 100 | 25 | 通常 | ○ |
10%の確率で相手を『やけど』状態にする。相手が『こおり』状態の時『こおり』状態が治る。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。 | ||||||
かえんほうしゃ | ほのお | 95 | 100 | 15 | 通常 | |
10%の確率で相手を『やけど』状態にする。相手が『こおり』状態の時『こおり』状態が治る。 | ||||||
かぎわける | ノーマル | - | 100 | 40 | 通常 | |
今後、相手の回避率に関係なく『わざ』が当たるようになる。相手が『ゴースト』タイプの時、『ノーマル』『かくとう』タイプの『わざ』も当たるようになる。 | ||||||
かくばる | ノーマル | - | - | 30 | 自分 | |
自分の『こうげき』ランクを1段階上げる。 | ||||||
かげぶんしん | ノーマル | - | - | 15 | 自分 | |
自分の回避率を1段階上げる。 | ||||||
かぜおこし | ひこう | 40 | 100 | 35 | 通常 | |
相手がわざ『そらをとぶ』『とびはねる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 | ||||||
かたくなる | ノーマル | - | - | 30 | 自分 | |
自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。 | ||||||
かなしばり | ノーマル | - | 55 | 20 | 通常 | |
相手が最後に使った『わざ』を2〜8ターンの間使えなくする。 | ||||||
かまいたち | ノーマル | 80 | 100 | 10 | 相手2体 | |
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。急所に当たりやすい。 | ||||||
がまん | ノーマル | - | 100 | 10 | 自分 | ○ |
今後2ターンの間に受けたダメージの2倍を相手に与える。その間、全く行動できなくなる。 | ||||||
かみくだく | あく | 80 | 100 | 15 | 通常 | ○ |
20%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | ||||||
かみつく | あく | 60 | 100 | 25 | 通常 | ○ |
30%の確率で相手をひるませる。 | ||||||
かみなり | でんき | 120 | 70 | 10 | 通常 | |
30%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『はれ』の時は命中率が50%になる。相手がわざ『そらをとぶ』『とびはねる』を使っている時でも命中する。 | ||||||
かみなりパンチ | でんき | 75 | 100 | 15 | 通常 | |
10%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | ||||||
がむしゃら | ノーマル | - | 100 | 5 | 通常 | ○ |
相手の残り『HP』から自分の残り『HP』を引いた分のダメージを与える。 | ||||||
からげんき | ノーマル | 70 | 100 | 20 | 通常 | ○ |
自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。 | ||||||
からてチョップ | かくとう | 50 | 100 | 25 | 通常 | ○ |
急所に当たりやすい。 | ||||||
からではさむ | みず | 35 | 75 | 10 | 通常 | ○ |
2〜5ターンの間ダメージを与え、その間相手は逃げられない。 | ||||||
からにこもる | みず | - | - | 40 | 自分 | |
自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。 | ||||||
からみつく | ノーマル | 10 | 100 | 35 | 通常 | ○ |
10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | ||||||
かわらわり | かくとう | 75 | 100 | 15 | 通常 | ○ |
相手のわざ『リフレクター』の効果を受けず、相手のわざ『リフレクター』『ひかりのかべ』を壊す。 | ||||||
がんせきふうじ | いわ | 50 | 80 | 10 | 通常 | |
必ず相手の『すばやさ』を1段階下げる。 | ||||||
きあいだめ | ノーマル | - | - | 30 | 自分 | |
今後、自分の『わざ』が急所に当たりやすくなる。 | ||||||
きあいパンチ | かくとう | 150 | 100 | 20 | 通常 | ○ |
必ず後攻になり、攻撃するまでに『わざ』を受けると失敗してしまう。 | ||||||
ギガドレイン | くさ | 60 | 100 | 5 | 通常 | |
相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。 | ||||||
きしかいせい | かくとう | 不定 | 100 | 15 | 通常 | ○ |
自分の残り『HP』が少ないほど威力が高くなる。 | ||||||
きつけ | ノーマル | 60 | 100 | 10 | 通常 | ○ |
相手が『まひ』状態の時、ダメージが2倍になるが、『まひ』状態は治る。 | ||||||
キノコのほうし | くさ | - | 100 | 15 | 通常 | |
相手を『ねむり』状態にする。 | ||||||
きゅうけつ | むし | 20 | 100 | 15 | 通常 | ○ |
相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。 | ||||||
きりさく | ノーマル | 70 | 100 | 20 | 通常 | |
急所に当たりやすい。 | ||||||
ぎんいろのかぜ | むし | 60 | 100 | 5 | 通常 | |
10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。 | ||||||
きんぞくおん | はがね | - | 85 | 40 | 通常 | |
相手の『とくぼう』を2段階下げる。 | ||||||
くさぶえ | くさ | - | 55 | 15 | 通常 | |
相手を『ねむり』状態にする。 | ||||||
くすぐる | ノーマル | - | 100 | 20 | 通常 | |
相手の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ下げる。 | ||||||
クモのす | むし | - | 100 | 10 | 通常 | |
相手を逃げたり、交換できなくする。 | ||||||
クラブハンマー | みず | 90 | 85 | 10 | 通常 | ○ |
急所に当たりやすい。 | ||||||
くろいきり | こおり | - | - | 30 | 全体 | |
全てのポケモンの『のうりょく』ランクの変化を元に戻す。 | ||||||
くろいまなざし | ノーマル | - | 100 | 5 | 通常 | |
相手を逃げたり、交換できなくする。 | ||||||
クロスチョップ | かくとう | 100 | 80 | 5 | 通常 | ○ |
急所に当たりやすい。 | ||||||
げきりん | ドラゴン | 90 | 100 | 15 | ランダム1体 | ○ |
2〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は『こんらん』状態になる。 | ||||||
けたぐり | かくとう | 不定 | 100 | 20 | 通常 | ○ |
相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。 | ||||||
げんしのちから | いわ | 60 | 100 | 5 | 通常 | ○ |
10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。 | ||||||
こうごうせい | くさ | - | - | 5 | 自分 | |
『HP』が、天気が通常の時は最大『HP』の1/2、『はれ』の時は最大『HP』の2/3、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は最大『HP』の1/4回復する。 | ||||||
こうそくいどう | エスパー | - | - | 30 | 自分 | |
自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。 | ||||||
こうそくスピン | ノーマル | 20 | 100 | 40 | 通常 | ○ |
わざ『うずしお』『からではさむ』『しめつける』『すなじごく』『ほのおのうず』『まきつく』『まきびし』『やどりぎのタネ』から解放される。 | ||||||
こごえるかぜ | こおり | 55 | 95 | 15 | 相手2体 | |
必ず相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | ||||||
こころのめ | ノーマル | - | 100 | 5 | 通常 | |
次のターン、使った相手に自分の『わざ』が必ず命中する。 | ||||||
コスモパワー | エスパー | - | - | 20 | 自分 | |
自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。 | ||||||
ゴッドバード | ひこう | 140 | 90 | 5 | 通常 | |
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。 | ||||||
こなゆき | こおり | 40 | 100 | 25 | 相手2体 | |
10%の確率で相手を『こおり』状態にする。 | ||||||
このゆびとまれ | ノーマル | - | 100 | 20 | 自分 | |
必ず先制できる。そのターンの相手の『わざ』を全て自分が受ける。ダブルバトル用の技。 | ||||||
コメットパンチ | はがね | 100 | 85 | 10 | 通常 | ○ |
20%の確率で自分の『こうげき』を1段階上げる。 | ||||||
こらえる | ノーマル | - | - | 10 | 自分 | |
必ず先制できる。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けても『HP』が1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。 | ||||||
ころがる | いわ | 30 | 90 | 20 | 通常 | ○ |
外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度にダメージが倍増する。事前にわざ『まるくなる』を使っているとダメージが2倍になる。 | ||||||
こわいかお | ノーマル | - | 90 | 10 | 通常 | |
相手の『すばやさ』を2段階下げる。 | ||||||
さ行 | ||||||
サイケこうせん | エスパー | 65 | 100 | 20 | 通常 | |
10%の確率で相手を『こんらん』状態にする。 | ||||||
サイコウェーブ | エスパー | 不定 | 80 | 15 | 通常 | |
(自分のレベル×0.5〜1.5)が相手に与えるダメージになる。 | ||||||
サイコキネシス | エスパー | 90 | 100 | 10 | 通常 | |
10%の確率で相手の『とくぼう』を1段階下げる。 | ||||||
サイコブースト | エスパー | 140 | 90 | 5 | 通常 | |
攻撃後、自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。 | ||||||
さいみんじゅつ | エスパー | - | 60 | 20 | 通常 | |
相手を『ねむり』状態にする。 | ||||||
さわぐ | ノーマル | 50 | 100 | 10 | ランダム1体 | |
2〜5ターン連続で攻撃し、その間は全てのポケモンが『ねむり』状態にならない。 | ||||||
しおふき | みず | 150 | 100 | 5 | 相手2体 | |
(150×自分の残り『HP』÷自分の最大『HP』)が威力になる。 | ||||||
シグナルビーム | むし | 75 | 100 | 15 | 通常 | |
10%の確率で相手を『こんらん』状態にする。 | ||||||
じこあんじ | ノーマル | - | - | 10 | 通常 | |
相手にかかっている補助効果を自分にもかける。 | ||||||
じごくぐるま | かくとう | 80 | 80 | 25 | 通常 | ○ |
相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。 | ||||||
じこさいせい | ノーマル | - | - | 20 | 自分 | |
『HP』が最大『HP』の半分回復する。 | ||||||
じしん | じめん | 100 | 100 | 10 | 自分以外 | |
相手がわざ『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 | ||||||
しぜんのちから | ノーマル | - | 95 | 20 | 不定 | |
地形が草むらの時は『しびれごな』、長い草むらの時は『はっぱカッター』、砂地の時は『じしん』、水中の時は『ハイドロポンプ』、海の時は『なみのり』、池の時は『バブルこうせん』、岩場の時は『いわなだれ』、洞窟の時は『シャドーボール』、それ以外の時は『スピードスター』となる。 | ||||||
したでなめる | ゴースト | 20 | 100 | 30 | 通常 | ○ |
30%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | ||||||
じたばた | ノーマル | 不定 | 100 | 15 | 通常 | ○ |
自分の残り『HP』が少ないほど威力が高くなる。 | ||||||
しっぽをふる | ノーマル | - | 100 | 30 | 相手2体 | |
相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 | ||||||
じばく | ノーマル | 200 | 100 | 5 | 自分以外 | |
相手の『ぼうぎょ』を半分にしてダメージを計算する。攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。 | ||||||
しびれごな | くさ | - | 75 | 30 | 通常 | |
相手を『まひ』状態にする。 | ||||||
しめつける | ノーマル | 15 | 75 | 20 | 通常 | ○ |
2〜5ターンの間ダメージを与え、その間相手は逃げられない。 | ||||||
シャドーパンチ | ゴースト | 60 | - | 15 | 通常 | ○ |
自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | ||||||
シャドーボール | ゴースト | 80 | 100 | 15 | 通常 | |
20%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | ||||||
じゅうでん | でんき | - | 100 | 20 | 自分 | |
次のターン、自分の『でんき』タイプの『わざ』の威力が2倍になる。 | ||||||
10まんボルト | でんき | 95 | 100 | 15 | 通常 | |
10%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | ||||||
しろいきり | こおり | - | - | 30 | 味方2体 | |
5ターンの間、『のうりょく』ランクを下げられなくなる。交換しても効果は続く。 | ||||||
じわれ | じめん | - | 30 | 5 | 通常 | |
相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。 | ||||||
しんそく | ノーマル | 80 | 100 | 5 | 通常 | ○ |
必ず先制できる。 | ||||||
じんつうりき | エスパー | 80 | 100 | 30 | 通常 | |
10%の確率で相手をひるませる。 | ||||||
しんぴのまもり | ノーマル | - | - | 25 | 味方2体 | |
5ターンの間、異常状態にならなくなる。交換しても効果は続く。 | ||||||
すいとる | くさ | 20 | 100 | 20 | 通常 | |
相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。 | ||||||
スカイアッパー | かくとう | 85 | 90 | 15 | 通常 | ○ |
相手がわざ『そらをとぶ』『とびはねる』を使っている時でも命中する。 | ||||||
スキルスワップ | エスパー | - | 100 | 10 | 通常 | |
自分と相手の『とくせい』を入れ替える。ただし、とくせい『ふしぎなまもり』は入れ替えられない。 | ||||||
スケッチ | ノーマル | - | - | 1 | 通常 | |
わざ『スケッチ』を忘れて、相手が最後に使った『わざ』を覚える。戦闘終了後も元に戻らない。 | ||||||
ずつき | ノーマル | 70 | 100 | 15 | 通常 | ○ |
30%の確率で相手をひるませる。 | ||||||
すてみタックル | ノーマル | 120 | 100 | 15 | 通常 | ○ |
相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。 | ||||||
すなあらし | いわ | - | - | 10 | 全体 | |
5ターンの間、天気を『すなあらし』にする。 | ||||||
すなかけ | じめん | - | 100 | 15 | 通常 | |
相手の命中率を1段階下げる。 | ||||||
すなじごく | じめん | 15 | 70 | 15 | 通常 | |
2〜5ターンの間ダメージを与え、その間相手は逃げられない。 | ||||||
スパーク | でんき | 65 | 100 | 20 | 通常 | ○ |
30%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | ||||||
スピードスター | ノーマル | 60 | - | 20 | 相手2体 | |
自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | ||||||
スプーンまげ | エスパー | - | 80 | 15 | 通常 | |
相手の命中率を1段階下げる。 | ||||||
スモッグ | どく | 20 | 70 | 20 | 通常 | |
40%の確率で相手を『どく』状態にする。 | ||||||
せいちょう | ノーマル | - | - | 40 | 自分 | |
自分の『とくこう』ランクを1段階上げる。 | ||||||
せいなるほのお | ほのお | 100 | 95 | 5 | 通常 | |
50%の確率で相手を『やけど』状態にする。相手が『こおり』状態の時『こおり』状態が治る。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。 | ||||||
ぜったいれいど | こおり | - | 30 | 5 | 通常 | |
相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。 | ||||||
ソーラービーム | くさ | 120 | 100 | 10 | 通常 | |
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『はれ』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は威力が半分になる。 | ||||||
ソニックブーム | ノーマル | - | 90 | 20 | 通常 | |
20の固定ダメージを与える。 | ||||||
そらをとぶ | ひこう | 70 | 95 | 15 | 通常 | ○ |
1ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。 | ||||||
た行 | ||||||
たいあたり | ノーマル | 35 | 95 | 35 | 通常 | ○ |
通常攻撃。 | ||||||
だいばくはつ | ノーマル | 250 | 100 | 5 | 自分以外 | |
相手の『ぼうぎょ』を半分にしてダメージを計算する。攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。 | ||||||
ダイビング | みず | 60 | 100 | 10 | 通常 | ○ |
1ターン目に水中へ潜り、2ターン目に攻撃する。水中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。 | ||||||
だいもんじ | ほのお | 120 | 85 | 5 | 通常 | |
10%の確率で相手を『やけど』状態にする。相手が『こおり』状態の時『こおり』状態が治る。 | ||||||
たきのぼり | みず | 80 | 100 | 15 | 通常 | ○ |
通常攻撃。 | ||||||
だくりゅう | みず | 95 | 85 | 10 | 相手2体 | |
30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | ||||||
たくわえる | ノーマル | - | - | 10 | 自分 | |
わざ『のみこむ』『はきだす』の効果を上げる。3回までたくわえることができる。 | ||||||
たたきつける | ノーマル | 80 | 75 | 20 | 通常 | ○ |
通常攻撃。 | ||||||
たつまき | ドラゴン | 40 | 100 | 20 | 相手2体 | |
20%の確率で相手をひるませる。相手がわざ『そらをとぶ』『とびはねる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 | ||||||
タネマシンガン | くさ | 10 | 100 | 30 | 通常 | |
1ターンに2〜5回連続で攻撃する。 | ||||||
ダブルニードル | むし | 25 | 100 | 20 | 通常 | |
1ターンに2回連続で攻撃する。20%の確率で相手を『どく』状態にする。 | ||||||
タマゴうみ | ノーマル | - | 100 | 10 | 自分 | |
『HP』が最大『HP』の半分回復する。 | ||||||
タマゴばくだん | ノーマル | 100 | 75 | 10 | 通常 | |
通常攻撃。 | ||||||
だましうち | あく | 60 | - | 20 | 通常 | |
自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | ||||||
たまなげ | ノーマル | 15 | 85 | 20 | 通常 | |
1ターンに2〜5回連続で攻撃する。 | ||||||
ちいさくなる | ノーマル | - | - | 20 | 自分 | |
自分の回避率を1段階上げる。 | ||||||
ちきゅうなげ | かくとう | - | 100 | 20 | 通常 | ○ |
自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。 | ||||||
ちょうおんぱ | ノーマル | - | 55 | 20 | 通常 | |
相手を『こんらん』状態にする。 | ||||||
ちょうはつ | あく | - | 100 | 20 | 通常 | |
次のターンまで相手は攻撃わざしか出せなくなる。 | ||||||
つきのひかり | ノーマル | - | - | 5 | 自分 | |
『HP』が、天気が通常の時は最大『HP』の1/2、『はれ』の時は最大『HP』の2/3、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は最大『HP』の1/4回復する。 | ||||||
つつく | ひこう | 35 | 100 | 35 | 通常 | ○ |
通常攻撃。 | ||||||
つっぱり | かくとう | 15 | 100 | 20 | 通常 | ○ |
1ターンに2〜5回連続で攻撃する。 | ||||||
つのでつく | ノーマル | 65 | 100 | 25 | 通常 | ○ |
通常攻撃。 | ||||||
つのドリル | ノーマル | - | 30 | 5 | 通常 | ○ |
相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。 | ||||||
つばさでうつ | ひこう | 60 | 100 | 35 | 通常 | ○ |
通常攻撃。 | ||||||
つばめがえし | ひこう | 60 | - | 20 | 通常 | ○ |
自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | ||||||
つららばり | こおり | 10 | 100 | 30 | 通常 | |
1ターンに2〜5回連続で攻撃する。 | ||||||
つるぎのまい | ノーマル | - | - | 30 | 自分 | |
自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。 | ||||||
つるのムチ | くさ | 35 | 100 | 10 | 通常 | ○ |
通常攻撃。 | ||||||
テクスチャー | ノーマル | - | - | 30 | 自分 | |
自分のタイプを自分の持っている『わざ』のタイプに変える。どの『わざ』のタイプかはランダム。 | ||||||
テクスチャー2 | エスパー | - | 100 | 20 | 自分 | |
自分のタイプを相手が最後に使った『わざ』が効きづらいタイプに変える。どのタイプになるかはランダム。 | ||||||
てだすけ | ノーマル | - | 100 | 20 | 味方1体 | |
今後、味方の『わざ』の威力を1.5倍にする。 | ||||||
てっぺき | はがね | - | - | 15 | 自分 | |
自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。 | ||||||
テレポート | エスパー | - | - | 20 | 自分 | |
野生のポケモンとの戦闘を終了する。 | ||||||
でんきショック | でんき | 40 | 100 | 30 | 通常 | |
10%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | ||||||
でんげきは | でんき | 60 | - | 20 | 通常 | |
自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | ||||||
でんこうせっか | ノーマル | 40 | 100 | 30 | 通常 | ○ |
必ず先制できる。 | ||||||
てんしのキッス | ノーマル | - | 75 | 10 | 通常 | |
相手を『こんらん』状態にする。 | ||||||
でんじは | でんき | - | 100 | 20 | 通常 | |
相手を『まひ』状態にする。 | ||||||
でんじほう | でんき | 100 | 50 | 5 | 通常 | |
必ず相手を『まひ』状態にする。 | ||||||
とおせんぼ | エスパー | - | 100 | 20 | 通常 | |
相手を逃げたり、交換できなくする。 | ||||||
とおぼえ | ノーマル | - | - | 40 | 自分 | |
自分の『こうげき』ランクを1段階上げる。 | ||||||
どくガス | どく | - | 55 | 40 | 通常 | |
相手を『どく』状態にする。 | ||||||
どくどく | どく | - | 85 | 10 | 通常 | |
相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。 | ||||||
どくどくのキバ | どく | 50 | 100 | 15 | 通常 | ○ |
30%の確率で相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。 | ||||||
どくのこな | どく | - | 75 | 35 | 通常 | |
相手を『どく』状態にする。 | ||||||
どくばり | どく | 15 | 100 | 35 | 通常 | |
30%の確率で相手を『どく』状態にする。 | ||||||
とげキャノン | ノーマル | 20 | 100 | 15 | 通常 | |
1ターンに2〜5回連続で攻撃する。 | ||||||
とける | どく | - | - | 40 | 自分 | |
自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。 | ||||||
とっしん | ノーマル | 90 | 85 | 20 | 通常 | ○ |
相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。 | ||||||
とびげり | かくとう | 70 | 95 | 25 | 通常 | ○ |
攻撃が外れると、相手に与えるはずだったダメージの半分を自分が受ける。 | ||||||
とびはねる | ひこう | 85 | 85 | 5 | 通常 | ○ |
1ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | ||||||
とびひざげり | かくとう | 85 | 90 | 20 | 通常 | ○ |
攻撃が外れると、相手に与えるはずだったダメージの半分を自分が受ける。 | ||||||
トライアタック | ノーマル | 80 | 100 | 10 | 通常 | |
20%の確率で相手を『まひ』『やけど』『こおり』状態のうちの1つにする。どの異常状態になるかはランダム。 | ||||||
ドラゴンクロー | ドラゴン | 80 | 100 | 15 | 通常 | ○ |
通常攻撃。 | ||||||
トリック | エスパー | - | 100 | 10 | 通常 | |
相手と自分が持っている『どうぐ』を入れ替える。片方しか『どうぐ』を持っていない場合も成功する。 | ||||||
トリプルキック | かくとう | 10 | 90 | 10 | 通常 | ○ |
1ターンに3回連続で攻撃する。攻撃が当たる度に威力が10ずつ増える。 | ||||||
ドリルくちばし | ひこう | 80 | 100 | 20 | 通常 | ○ |
通常攻撃。 | ||||||
どろあそび | じめん | - | 100 | 15 | 全体 | |
今後、この『わざ』を使ったポケモンが出ている間は『でんき』タイプの『わざ』の威力が半分になる。 | ||||||
どろかけ | じめん | 20 | 100 | 10 | 通常 | |
必ず相手の命中率を1段階下げる。 | ||||||
どろぼう | あく | 40 | 100 | 10 | 通常 | ○ |
相手が持っている『どうぐ』を自分の物にする。自分が既に『どうぐ』を持っている場合は失敗するが、わざ『はたきおとす』で自分の『どうぐ』が無効化されている時は奪う事ができ、『どうぐ』は上書きされる。 | ||||||
ドわすれ | エスパー | - | - | 20 | 自分 | |
自分の『とくぼう』ランクを2段階上げる。 |
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