スターミー - ポケモン育成論DS

まさかの物理型スターミー〜忘れられた種族値75〜

投稿者 : がる

スターミー

HP  :HP 60

攻撃:攻撃 75

防御:防御 85

特攻:特攻 100

特防:特防 85

素早:素早 115

ブックマーク2.642.642.642.642.642.642.642.642.642.64登録:1件評価:29 / 55

スターミー    みず エスパー  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
しぜんかいふく
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 攻撃:252 / 素早:252
覚えさせる技
トリック / じこさいせい / たきのぼり / からげんき
持ち物
どくどくだま

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
物理 / 攻め

考察

金銀がリメイクするということで、皆さん雑談スレに移ったらしく
もう23時過ぎているのにもかかわらずコメントが13件しかないという
ほとんど育成論を見ている人がいないなか、投稿しました。
まあ、僕も今日はほとんど雑談スレしか見てなかったですが;

今回はスターミーの物理型です。
種族値75と意外に高いのにまだ投稿されてなかったのでしました。
技のレパートリーは完全に特殊技の方が多いですがね;;
では戦い方から。

  • 戦い方
まずはたきのぼりで攻撃。タイプ一致で威力は120になります。
どくどくだまが発動したら、からげんきで攻撃。
マジックガードピクシーがよくやる戦法ですね。
ゴーストタイプには効かないのでトリックをしましょう。
そのあとは攻めるだけです。
耐久力があまりないので早めに倒したいところですね。
体力が減ったらじこさいせいをしてください。

  • 技構成
(トリック/たきのぼり/からげんき/技候補)

  • 確定技
【トリック】
ゴーストタイプが来たらお使いください。

【たきのぼり】
タイプ一致技。ひるみ効果も狙えるので必須です。

【からげんき】
どくどくだまとセットで、結構な威力が叩き出せます。

  • 技候補
【じこさいせい】
回復技。PPも多くて便利な技です(・ω・)

【こうそくスピン】
低威力物理技。やどりぎのタネから抜け出せるのでやどりぎをよく使う
ルンパ・ガッサなどには効果的。

【ダイビング】
攻撃するのに1ターンかかってしまうので、たきのぼりの方がお勧め。
まもるの代わりにはなりますがね;

【いばる】
じこあんじとセットで。リスクが高いのでダブルにして味方に使うのも
アリかもしれませんね。

【じこあんじ】
いばるとセットで。攻撃を上げる技として使うことができます。

  • 努力値について
普通にHP6 攻撃252 素早さ252振りで。
説明しなくてもわかると思うので省略します(ぇ

  • 更新履歴
2009.5.9
技候補にいばるとじこあんじを追加しました。


猛毒になってもひっこめば治るので何回も使えるのがいいですね><

では何かあればコメントお願いします。

投稿日時 : 2010/05/07 23:51:03

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コメント (4件)

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09/05/09 22:33
1  パンドラの花
スターミーって物理技少ないですね。
候補技に いばる&じこあんじ はどうでしょうか?危険性が増す上に相手をえらびますが、攻撃力を上げる手段として使えませんか?
09/05/09 22:50
2  がる
>1
コメントありがとうございます。
そうなんです。物理技少ないですよね;;
確かにいばるとじこあんじ使えそうですね。
技スペはちょっと厳しいですけど・・・
でも候補には入れておきます。
ダブルにして味方にいばるをやって、じこあんじさせるのもアリですね。
キーのみなんか持たせて。
修正しておきます^^
10/01/25 19:23
3  ウヌワラ
ほごしょくとか入れてみたらどうでしょうか?
一応DS対戦ならタイプ一致のからげんきがうてますよ。
10/03/19 14:09
4  名無し
特性はっこうにしてスキルスワップとか面白いかも。
決まること少ないだろうけど・・・

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