ブーピッグ - ポケモン育成論DS
意外なねむカゴ瞑想型〜特殊受け兼アタッカー仕様〜
HP : 80
攻撃: 45
防御: 65
特攻: 90
特防: 110
素早: 80
登録:0件評価:36 / 45
ブーピッグ 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- マイペース
- せいかく
- おだやか(特防 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 特攻:6 / 特防:252
- 覚えさせる技
- ねむる / めいそう / サイコキネシス / シグナルビーム
- 持ち物
- カゴのみ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 旧・公式大会準拠
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 特殊 / 受け
考察
旅行で留守にしていたので、投稿するのは少しお久しぶりですね。
あくまで少しですが;;
それにしても最近評価がつく育成論が多いですね。僕もつくよう頑張りたいと思います。
リクエスト等も流行っているようですね。
と言いながらも僕はリクエストを貰ったらいいなとか思ってr(黙
さて本題へ。
今回はマイナー豚さんのブーピッグです。ゲーム画面のブーピッグは動きが好きです(何
役割は意外となかったねむカゴ瞑想型です。それなりに意表はつけます。
超簡単に言えばズバリ「積んで、受けて、積み終わったら攻撃して体力が減ったら寝る」ということになります。
特殊耐久に関しては伝説並みの耐久力なので、結構受けれます。
まあ基本は積んで下さい。
ある程度回数を積み、体力がないようならねむる、あるならサイキネで攻撃しましょう。
シグナルビームについてはあく用です。
それ以外の必要性はあまりありませんね;;しかし入れないと交代しないといけないのもキツイので。
この型には必須。受けなので更に使えます。状態異常の回復も便利です。
(【めいそう】)
基本はこれ確定です。ですが、一応ドわすれと選択です。特攻と特防1段階ずつ上がるため、受けとアタッカーの両立が出来ます。
(【ドわすれ】)
めいそうと選択で。特殊受けに専念する方は。しかしアタッカーとの両立は少し厳しくなります;;
【サイコキネシス】
タイプ一致技。命中も良くかなり安定した技です。弱点のポケモンには確1も十分狙えます。
サイキネが効かないあくに。それ以外は上記に書いたとおり特にメリットはありません。
もちろんデメリットもないですが。
【シャドーボール】
ヌケニン対策です。他は此方も特にないです。
【きあいだま】
どちらも等倍を取れないはがね用に。命中率が低いのが難点。
【エナジーボール】
それなりの威力を持つくさ技。あまり必要性はないかもしれません;;
【くさむすび】
重いポケモンにギャフンと。軽いポケモンについては上記がお勧め。
【パワージェム】
此方もそれなりの威力を持ついわ技。メリット、デメリットなしの微妙な技です;;
入れるかどうかは好みでしょう。
【あやしいひかり】
攻撃されにくくします。結構嫌われます。
【でんじは】
同上に。また、中途半端な素早さを補えます。
【メロメロ・かげぶんしん】
同上に。必要性は薄いです;;
【マジックコート】
状態異常対策に。しかしかなりの読みが要求されます。
【トリック】
スカトリ等も出来ます。しかし型が変わってしまいます;;
が、使える型なのでその他の型に入れておきます。
【トリックルーム】
トリパ要員等に組み入れるなら。持ち物はその場合は鉄球等に。
【リフレクター・ひかりのかべ】
さらに受けれます。後続補助にも使えます。
ドわすれいれる場合はたべのこし推奨です。
玄のシャドボ確2
フーのシャドボ確3
エーフィのシャドボ確3
ミュウツーのシャドボ確3
ミュウツーのメガネシャドボでも確2
伝説でもここまで耐えてくれます。また一致の玄のシャドボさえ確2なのはやはり大きいですね><
{持ち物}拘り系推奨です。
スカトリ型ですね。1つの技に固定してめいそう積みということも出来ます。
意外と万能型ですね。
・技候補を追加しました。
09.8.24
・更に技候補を追加しました。
次回クレセリアを投稿予定、次々回は新 公式大会準拠PTを作る予定です。
しかしあくまで予定ですので変わる場合もありますので、ご了承下さい。
また、ご希望の物が作れるかわかりませんが、こんな僕でも良ければリクエストも受け付けます。
なかった場合については上記に書いたとおりです。
では何かあればコメントお願いします。
あくまで少しですが;;
それにしても最近評価がつく育成論が多いですね。僕もつくよう頑張りたいと思います。
リクエスト等も流行っているようですね。
さて本題へ。
今回はマイナー豚さんのブーピッグです。ゲーム画面のブーピッグは動きが好きです(何
役割は意外となかったねむカゴ瞑想型です。それなりに意表はつけます。
超簡単に言えばズバリ「積んで、受けて、積み終わったら攻撃して体力が減ったら寝る」ということになります。
特殊耐久に関しては伝説並みの耐久力なので、結構受けれます。
- 戦い方
まあ基本は積んで下さい。
ある程度回数を積み、体力がないようならねむる、あるならサイキネで攻撃しましょう。
シグナルビームについてはあく用です。
それ以外の必要性はあまりありませんね;;しかし入れないと交代しないといけないのもキツイので。
- 技構成
- 確定技
この型には必須。受けなので更に使えます。状態異常の回復も便利です。
(【めいそう】)
基本はこれ確定です。ですが、一応ドわすれと選択です。特攻と特防1段階ずつ上がるため、受けとアタッカーの両立が出来ます。
(【ドわすれ】)
めいそうと選択で。特殊受けに専念する方は。しかしアタッカーとの両立は少し厳しくなります;;
【サイコキネシス】
タイプ一致技。命中も良くかなり安定した技です。弱点のポケモンには確1も十分狙えます。
- 技候補
サイキネが効かないあくに。それ以外は上記に書いたとおり特にメリットはありません。
もちろんデメリットもないですが。
【シャドーボール】
ヌケニン対策です。他は此方も特にないです。
【きあいだま】
どちらも等倍を取れないはがね用に。命中率が低いのが難点。
【エナジーボール】
それなりの威力を持つくさ技。あまり必要性はないかもしれません;;
【くさむすび】
重いポケモンにギャフンと。軽いポケモンについては上記がお勧め。
【パワージェム】
此方もそれなりの威力を持ついわ技。メリット、デメリットなしの微妙な技です;;
入れるかどうかは好みでしょう。
【あやしいひかり】
攻撃されにくくします。結構嫌われます。
【でんじは】
同上に。また、中途半端な素早さを補えます。
【メロメロ・かげぶんしん】
同上に。必要性は薄いです;;
【マジックコート】
状態異常対策に。しかしかなりの読みが要求されます。
【トリック】
スカトリ等も出来ます。しかし型が変わってしまいます;;
が、使える型なのでその他の型に入れておきます。
【トリックルーム】
トリパ要員等に組み入れるなら。持ち物はその場合は鉄球等に。
【リフレクター・ひかりのかべ】
さらに受けれます。後続補助にも使えます。
- 努力値について
- 持ち物
ドわすれいれる場合はたべのこし推奨です。
- ダメージ計算
玄のシャドボ確2
フーのシャドボ確3
エーフィのシャドボ確3
ミュウツーのシャドボ確3
ミュウツーのメガネシャドボでも確2
伝説でもここまで耐えてくれます。また一致の玄のシャドボさえ確2なのはやはり大きいですね><
- その他の型
{持ち物}拘り系推奨です。
スカトリ型ですね。1つの技に固定してめいそう積みということも出来ます。
意外と万能型ですね。
- 更新履歴
・技候補を追加しました。
09.8.24
・更に技候補を追加しました。
次回クレセリアを投稿予定、次々回は新 公式大会準拠PTを作る予定です。
しかしあくまで予定ですので変わる場合もありますので、ご了承下さい。
また、ご希望の物が作れるかわかりませんが、こんな僕でも良ければリクエストも受け付けます。
なかった場合については上記に書いたとおりです。
では何かあればコメントお願いします。
投稿日時 : 2009/08/24 14:32:09
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コメント (6件)
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