スターミー - ポケモン育成論DS

Mr.いやらがせ

投稿者 : GOO

スターミー

HP  :HP 60

攻撃:攻撃 75

防御:防御 85

特攻:特攻 100

特防:特防 85

素早:素早 115

ブックマーク3.003.003.003.003.003.003.003.003.003.00登録:0件評価:12 / 20

スターミー    みず エスパー  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
しぜんかいふく
せいかく
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 特防:6 / 素早:252
覚えさせる技
ひかりのかべ / リフレクター / でんじは / あやしいひかり
持ち物
ひかりのねんど

スポンサーリンク


ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
ダブルバトル
このポケモンの役割
補助

考察

どーも、3回目の投稿です。

今回は、スターミーさんについて語らせていただきます。

この方は、なかなかのすばやさをもっています。
 そして、最近かわらわりなど、壁破壊技を持つポケをなんのかんの言っても     あんまり見かけない。
このことから、今回嫌がらせ専用スターミーについて考察します。

・性格:おくびょうで確定でしょう。

・努力値:HP252
    すばやさ252
    とくぼう6    ぐらいですかね〜

・持ち物:ひかりのねんど
    壁を長持ちさせたいんでどうかなっと。

・候補技
1ひかりのかべ:見方を守る壁1号。必須。

2リフレクター:見方を守る壁2号。必須。

3でんじは:相手を縛りましょう。

4あやしいひかり:でんじはとの相性抜群!!

5十万ボルト・ハイドロポンプ・冷凍ビーム・サイコキネシスなど・・・
        :攻撃技がほしいなら。

・他の候補技
1じこさいせい:フィールドに長居するためにいる?

2こうそくスピン:ステロク、まきびし解除に。

・戦い方
相方はフルアタッカーだといいです。まず最初は、相手と自分の相性を見て、
どちらかの壁をはる。もし読み違えたら、次のターンにはりなおす。その次は、でんじは&あやしいひかりで相手をとことんじゃましましょう。
多分相手からしたら、ちょ〜メンドってなるでしょう。

こんな感じです。コメントお願いします。

投稿日時 : 2010/01/17 14:51:59

このポケモンの他の育成論を探す (24件) >>

スポンサーリンク

コメント (5件)

次の10件>>

<<前の10件

09/12/17 23:33
1  はとぽっぽ
リフレクターがリフテクターになってますw

コイツは最速にする必要はあるのでしょうか?
仮想敵に合わせてもう少しは耐久にふったらどうですか?
また、電磁波→自己再生or壁→壁orあや光の方が安定すると思います。

駄文、長文失礼
09/12/17 23:45
2  GOOさん
はとぽっぽさん、ありがとうございます。
修正しました。
すばやさに関しては、同じくらいのすばやさの種族値をもつ
敵に負けたくないからです。
スカーフは、リスクが痛いのでやめときました。
09/12/18 01:48
3  レイセフォ
ちょうはつorみがわりされたら何もできなくなるので
攻撃技一つは入れたほうがいいと思います。

こいつの良さは相手より先に壁を張れることです。
全て耐久にふって壁張るんだったら他でやった方がいいと思います。
09/12/18 16:45
4  ポケルス
僕もこのような型を使ってますが、
壁2つにれいとうビーム、10万ボルトを入れてます。

レイセフォさんの言うとおり、結構何も出来なくなって
歯がゆい事があったので・・・

とにかく、候補に攻撃技は入れといてください。
09/12/18 23:42
5  GOOさん
レイセフォさん、ポケルスさんありがとうございます。
お二方のおっしゃる通りです。
今すぐ修正しときます。

次の10件>>

<<前の10件

削除キー:


最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。

修正・削除

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。