ビーダル - ポケモン育成論DS
チャージビーム特攻型
HP : 79
攻撃: 85
防御: 60
特攻: 55
特防: 60
素早: 71
登録:0件評価:29 / 35
ビーダル 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- たんじゅん
- せいかく
- ひかえめ(特攻 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 特攻:252 / 特防:6
- 覚えさせる技
- チャージビーム / なみのり / みがわり / シャドーボール
- 持ち物
- たべのこし
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 特殊 / 攻め
考察
自身の特性『たんじゅん』を利用して能力上昇効果を倍増し、『チャージビーム』で特攻をUPさせて敵を貫く戦法です。
ビーダルの種族値は「攻撃>特攻」ですが、相手の特性『いかく』を1回受けるだけで攻撃力を半減されてしまうので、この型ではあえて物理攻撃を使いません。
秘伝要員ばかりが能じゃないぞ!見せてやれ、ビーダル様クオリティ!
☆性格と努力値☆
性格は、物理攻撃を採用せず、なるべく特攻が欲しいので、ひかえめにしましょう。
努力値は、元々の特攻が低いので特攻に252と、チャージビームを複数回撃つための耐久力を得るためにHPに252入れます。
「たべのこし」を持たせるので、HPは16n+1に調整しても良いでしょう。
防御と特防には充てられる努力値がないので、できれば後述の防御UP系バトンを受けて補いたい所です。
☆特性☆
言うまでもなく『たんじゅん』。能力の増減の効果が2倍になります。
☆持ち物☆
『たべのこし』で確定。長く居座るこの型には特に有効です。
☆わざ構成☆
「チャージビーム」・・・使用後、70%の確率で自身の特攻が1段階UPします。このビーダルの要となる技です。
「なみのり」・・・言わずと知れた水特殊攻撃。タイプ一致のメインウェポン。
「みがわり」・・・不慮の事故を避ける為に、採用しておきたい所。
「シャドーボール」・・・対ヌケニン用。技の威力もまぁ無難な程度なので、他の技に換えても良い。
☆わざ候補と持たせる技の選択☆
「れいとうビーム」・・・有力候補1。定番で使い勝手が良い。
「いかりのまえば」・・・有力候補2。問答無用で相手のライフを半分削れる。
「スピードスター」・・・次点辺り?一応タイプ一致&必中。プラチナ版で教えてもらえるようになった。
「くさむすび」・・・こちらも次点辺り。難敵ヌオーの突破には役立つものの、電気・水と突ける弱点が被ってしまうため微妙。
「どくどく」・・・耐久バトンを受ける人向け。対ヌケニンにも役立つ。
「ねむる」・・・バトンを受けない人向け。カゴの実とセットでどうぞ。
技選択○基本セット【チャージビーム/攻撃技/みがわり/?】
まず、チャージビームを利用する型なので『チャージビーム』は必須。
次に、チャージビームで特攻が上がった後や、チャージビームが使えない時用の攻撃技を選択。
『みがわり』はバトンタッチを受けられるなら用意しておいたほうが良い。無いなら『ねむる』辺りが無難。
最後のスロットには、上2つの攻撃技で補えない範囲をカバーする技などを選択。
よって、技の選択としては
・チャージビーム
・なみのり/れいとうビーム
・みがわり/他補助技
・自由
となります。
☆使い方☆
まずはみがわりを使用。これで、一撃必殺や、はどうだん等の必中系の攻撃での即死事故、どくどく等の妨害を防ぎます。
次に、チャージビームで攻撃。特攻UPを狙いましょう。
チャージビームを無効化してくる地面タイプには、タイプ一致のなみのり、またはれいとうビーム等で弱点を突きましょう。
※バトンについて
パワーアップの効果が2倍になるため、バトン元のポケモンが能力を3段階上げるだけで、ビーダルは、その2倍の6段階分UPの効果を得られます。
ちなみに、4段階以降も能力を上げる(下げる)事はできますが、積み技などで得られる修正値はあくまで6段階分までなので、能力が4段階上がっている(下がっている)からといって、8段階分の効果は得られません。
防御、特防と、出来れば回避も3段階UPが欲しい所です。
以上の条件から、「たくわえる」と「ちいさくなる」または「かげぶんしん」を覚える事ができる、フワライドが適しています。
フワライドは格闘タイプを無効に出来るので、けっこう相性が良いです。電気の弱点は被ってしまいますが。
※ビーダル様光臨用フワライドを掲載しました。dp/555
ビーダルの種族値は「攻撃>特攻」ですが、相手の特性『いかく』を1回受けるだけで攻撃力を半減されてしまうので、この型ではあえて物理攻撃を使いません。
秘伝要員ばかりが能じゃないぞ!見せてやれ、ビーダル様クオリティ!
☆性格と努力値☆
性格は、物理攻撃を採用せず、なるべく特攻が欲しいので、ひかえめにしましょう。
努力値は、元々の特攻が低いので特攻に252と、チャージビームを複数回撃つための耐久力を得るためにHPに252入れます。
「たべのこし」を持たせるので、HPは16n+1に調整しても良いでしょう。
防御と特防には充てられる努力値がないので、できれば後述の防御UP系バトンを受けて補いたい所です。
☆特性☆
言うまでもなく『たんじゅん』。能力の増減の効果が2倍になります。
☆持ち物☆
『たべのこし』で確定。長く居座るこの型には特に有効です。
☆わざ構成☆
「チャージビーム」・・・使用後、70%の確率で自身の特攻が1段階UPします。このビーダルの要となる技です。
「なみのり」・・・言わずと知れた水特殊攻撃。タイプ一致のメインウェポン。
「みがわり」・・・不慮の事故を避ける為に、採用しておきたい所。
「シャドーボール」・・・対ヌケニン用。技の威力もまぁ無難な程度なので、他の技に換えても良い。
☆わざ候補と持たせる技の選択☆
「れいとうビーム」・・・有力候補1。定番で使い勝手が良い。
「いかりのまえば」・・・有力候補2。問答無用で相手のライフを半分削れる。
「スピードスター」・・・次点辺り?一応タイプ一致&必中。プラチナ版で教えてもらえるようになった。
「くさむすび」・・・こちらも次点辺り。難敵ヌオーの突破には役立つものの、電気・水と突ける弱点が被ってしまうため微妙。
「どくどく」・・・耐久バトンを受ける人向け。対ヌケニンにも役立つ。
「ねむる」・・・バトンを受けない人向け。カゴの実とセットでどうぞ。
技選択○基本セット【チャージビーム/攻撃技/みがわり/?】
まず、チャージビームを利用する型なので『チャージビーム』は必須。
次に、チャージビームで特攻が上がった後や、チャージビームが使えない時用の攻撃技を選択。
『みがわり』はバトンタッチを受けられるなら用意しておいたほうが良い。無いなら『ねむる』辺りが無難。
最後のスロットには、上2つの攻撃技で補えない範囲をカバーする技などを選択。
よって、技の選択としては
・チャージビーム
・なみのり/れいとうビーム
・みがわり/他補助技
・自由
となります。
☆使い方☆
まずはみがわりを使用。これで、一撃必殺や、はどうだん等の必中系の攻撃での即死事故、どくどく等の妨害を防ぎます。
次に、チャージビームで攻撃。特攻UPを狙いましょう。
チャージビームを無効化してくる地面タイプには、タイプ一致のなみのり、またはれいとうビーム等で弱点を突きましょう。
※バトンについて
パワーアップの効果が2倍になるため、バトン元のポケモンが能力を3段階上げるだけで、ビーダルは、その2倍の6段階分UPの効果を得られます。
ちなみに、4段階以降も能力を上げる(下げる)事はできますが、積み技などで得られる修正値はあくまで6段階分までなので、能力が4段階上がっている(下がっている)からといって、8段階分の効果は得られません。
防御、特防と、出来れば回避も3段階UPが欲しい所です。
以上の条件から、「たくわえる」と「ちいさくなる」または「かげぶんしん」を覚える事ができる、フワライドが適しています。
フワライドは格闘タイプを無効に出来るので、けっこう相性が良いです。電気の弱点は被ってしまいますが。
※ビーダル様光臨用フワライドを掲載しました。dp/555
投稿日時 : 2009/02/28 09:58:23
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コメント (11件)
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