ブーピッグ - ポケモン育成論DS

眼鏡ブ―ピッグ 

投稿者 : ooo(裏ネーム:6f0cc84e)

ブーピッグ

HP  :HP 80

攻撃:攻撃 45

防御:防御 65

特攻:特攻 90

特防:特防 110

素早:素早 80

ブックマーク1.451.451.451.451.451.451.451.451.451.45登録:1件評価:16 / 55

ブーピッグ    エスパー  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
あついしぼう
せいかく
ひかえめ(特攻↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 特攻:252 / 特防:6
覚えさせる技
サイコキネシス / こごえるかぜ / めざめるパワー / きあいだま
持ち物
こだわりメガネ

スポンサーリンク


ルールなど

目的
対人戦
ルール
制限なし
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊 / 攻め

考察

どうもoooです。
調子に乗ってまた作っちゃいます。
ただ好きなポケモンしか作る気ないので、あまりいないと思います。
どうか今回も皆さんの意見も含めて作っていきたいと思います。

今回は”眼鏡ブーピッグ”です。
五件しか無かったのと眼鏡型がなかったのにびっくり。
なので意外に強いブーピッグを流行らせたいと思います。


  • ブーピッグの特徴
  1. 種族値のバランスがいい。
  2. ただエスパーとしては火力がフーディン、サーナイトに劣る。
  3. さりげなーく早いようで遅い。
  4. 技の種類には申し分ない。


では考察に入ります。


  • 性格
正直早くしても知れてます。
火力重視でひかえめに。


  • 努力値配分
特攻全振りは確定。
残りをどうするかが問題。
両受けにしたほうがよいということで、H振りにしました。


  • 特性
繰り出し際が出来るのであついしぼうで。


  • 持ち物
眼鏡型なので、確定で。



※1
眼鏡型なので技がお好みになるので、必須技がありません。
優先順に書きますので、悩む人は上から選んでください。

※2
威力は補正込みで書きます。

  • 《候補技》

サイコキネシス
威力202 命中100 エスパー
威力は間違いなく最大。
かくとう、毒にあたります。
こごえるかぜ】(えぴたふさんから)
威力82 命中95 こおり
ガブ確1。
素早さダウンで倒せる相手の幅が増える。
めざめるパワー(炎)
威力105 命中100 ほのお
はがね、ヌケニンに刺さる。
苦手なハッサムにもピンポイント。
きあいだま
威力180 命中70 かくとう
カビ、苦手な悪、鋼に当たる。
交代読みで出せば安定がとれる。
くさむすび】(えぴたふさんから)
威力30〜180 命中100 くさ
眼鏡により使い勝手がいい。
ドサイ、ラグ、カブトプス、オム、水、じめん、岩ポケに。
エナボよりはこっちのほうが使い勝手がいい。
ただくさむすびを入れた場合、鋼に弱くなるのでめざぱを炎にすること。
パワージェム】(えぴたふさんから)
威力112 命中100 岩
炎、こおりに刺さる。
あついしぼうとのコンボで、
バクフーン、グレイシア対策に。
トリック
威力― 命中100 エスパー
相手によっては使える。
ただこれを入れると眼鏡型ではなくなるので、緊急用に。
受けポケに序盤で使えばかなり楽になる。
シグナルビーム
威力112 命中100 虫
苦手なエスパー、悪に刺さります。
火力は眼鏡で補強できるので、使いやすくなります。


以上で考察は終わりです。
サーナイト、フーディンなんかに負けないように
眼鏡ブーピッグを完成させましょう。
みなさんの意見やご指摘待ってますので、
よろしくお願い致します。
ありがとうございました。

投稿日時 : 2010/04/12 15:28:42

このポケモンの他の育成論を探す (5件) >>

スポンサーリンク

コメント (27件)

次の10件>>

<<前の10件

10/03/23 15:50
20  ブラン (23b1219a)
>0
えっと、個人的にですが目覚めるパワー氷より、
凍える風の方を推奨します。
凍える風のダメージ計算
H無振り臆病ボーマンダ
[確定1] (割合:115.8〜136.4%)
H無振り陽気ガブリアス
[確定1]
(割合:102.1〜120.2%)
となりますので本来の目的の龍を倒すこともできますし、
凍える風の方がいろいろ便利なことが多いと思いますが・・・。
特に理由がなければめざパ氷<凍える風とおもいます。
そして目覚めるパワーを炎にすれば鋼にも対応できるので、
目覚めるパワー炎に変更することを私は推奨します。
長文失礼しました。
10/03/23 16:01
21  ooo (6f0cc84e)
>20
いえいえ。わざわざありがとうございます。
ただくさむすびがないとなかなかきついものがあります。
わざわざほんとにありがとうございました。^^
10/03/23 16:25
22  = (75590f23)
型自体は良い。
努力値は特防よりHPのほうがいいと思うのは俺だけか?
氷、炎への繰り出し性能はそれで十分でしょ。
ラティをクソ呼ぶから氷技はあったほうがいいよねー。
くさむすびっている?
役割関係ないから終盤もしかしたら撃てるかも程度っしょ。
10/03/23 16:37
23  ネルト
自分も、=氏と同様で特防よりHPのほうがよいと思いますね。
D振るとH振りよりDが堅くなるけど
H振るとBとDが堅くなるからですね。
多少Dは下がりますが、所詮ダメージなんて
乱数なんでどうにでもなると思います。
10/03/23 16:50
24  A研究室 (4bb6330b)
コイツは猿に繰り出せるので、自分もH振り推奨です
ちなみにテンプレ猿の文字は低乱3でインファが確3です
10/03/23 16:51
25  紅風紀
草結びがないと何がきついのか説明して欲しいのですが・・・草結びの欄はシグナルかこご風でいいと思います。
あとは=さん・ネルトさんと同じくDではなくHに振った方がいいと思います。
10/03/23 17:22
26  えぴたふ (4b5f1e56)
   多分氷持ちの水とか想定してるんじゃないですか?
どんな環境か分からないので推測ですけどね。
  
  草結びは必須ってワケではないですな、
水いわ地 呼ばないでしょうし。
10/03/23 18:40
27  酔いどれ天使
Hに振ってもそんなに特防耐久変わりませんよね。
すばやさの種族値80なら余りの6はSでいいかと。
10/04/06 19:21
28  シモン
参考程度にですが、Hに252、Bに4振ると意地っ張りガブの逆鱗を確2にできます。
10/04/12 15:23
29  ooo (6f0cc84e)
みなさんコメントありがとうございます。
うっかり解決してなかったんですね。
修正しておきます。

次の10件>>

<<前の10件

削除キー:


最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。

修正・削除

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。