スターミー - ポケモン育成論DS

発光スキスワ型

投稿者 : 紅風紀

スターミー

HP  :HP 60

攻撃:攻撃 75

防御:防御 85

特攻:特攻 100

特防:特防 85

素早:素早 115

ブックマーク3.823.823.823.823.823.823.823.823.823.82登録:0件評価:65 / 85

スターミー    みず エスパー  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
はっこう
せいかく
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 特攻:252 / 素早:252
覚えさせる技
ハイドロポンプ / 10まんボルト / れいとうビーム / スキルスワップ
持ち物
いのちのたま

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
指定しない

考察

今回投稿するのはスターミー(☆)ですね(前回ランターン書くとか言ってたのは内緒)テンプレはサイファーさんが素晴らしい物を書いてくださっているので今回はその次にメジャーな発光スキスワがたを投稿したいと思います。最近はラティ対策でナンスが採用されることも多いみたいなので結構地位が上がってきている気がします。

  • 性格・努力地  終盤の打ち合い性能を高めるために臆病CS252余り適当で確定

  • 特性は確定欄では発光となっていますがPTに状態異常を中心に戦うポケがいなければ自然回復でもいいような気がします。選択で。

  • 持ち物 命の珠で確定特攻種族値100と微妙なのを補います

  • 技今回はテンプレの選択肢の部分にスキスワが入っているので自ずと           全ての技が確定となっています

1、スキルスワップ 今回のキモ。具体的な使い方は後述します。

2、ハイドロポンプ メインウエポン。カビゴンすら確定3発の強力な一致120技

3、十万ボルト 繰り出し対象である水への遂行技。
これがないと水に役割持たれて しまいます

4、冷凍ビーム   よく草・龍の牽制として水タイプに採用されることが多い技ですが             ☆は終盤龍と打ち合うために採用されます。

  • テンプレとの違い テンプレと比べた際の利点は1つ特定のポケモンとの戦いで有利になるという点です。その特定のポケとはランターン等の特性蓄電のポケモン、ソーナンス等の逃げられなくすることで☆を潰そうとしてくるポケモンです。欠点としては1部のポケモンしか対策できない(大抵の場合腐る)技で技スペが圧迫されてしまうためテンプレでは対応できていた範囲がまかなえなくなる。回復技がないため立ち回り次第では最も活躍する終盤に入る前に死んでしまうという点ですね。

以上です。最後までお付き合いいただきありがとうございます。

投稿日時 : 2010/03/26 00:24:39

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10/03/26 00:33
1  = (75590f23)
この型って有名なんだ、知らんかったw
奇形のなかでは使いやすいと思いますね。
通常の役割も果たせますな。
ヤドラン、シャワーズに繰り出しにくいとかですかね、欠点は。

心内5
10/03/26 00:37
2  ooo (6f0cc84e)
持ち物はタスキのほうがいい気がします。
サンダース対策にもなりますし。
10/03/26 00:52
4  紅風紀
コメント有難うございます。
>>1 結構主観入ってますのけど奇形の中ではかなりメジャーなほうだと思います。 高評価どうもです。
>>2 ダースには交換読みでスキスワ撃っとけば大丈夫じゃないでしょうかね。それにたとえスキスワできなくても後続で対処できるポケですし・・・
>>3 説明有難うございます。
10/05/01 02:54
5  = (75590f23)
>3
ダースとの役割関係ありますな。(何言ってんだ俺w
最近こいつよくみるんすよw
ソーナから逃げられ、ルンパに交代読みであてれば後続での対処が楽になりなかなかいいすね。

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