バンギラス - ポケモン育成論DS

ダブル用 GSルールでのおそらく基本形

投稿者 : throw(裏ネーム:675ff323)

バンギラス

HP  :HP 100

攻撃:攻撃 134

防御:防御 110

特攻:特攻 95

特防:特防 100

素早:素早 61

ブックマーク2.432.432.432.432.432.432.432.432.432.43登録:0件評価:34 / 70

バンギラス    いわ あく  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
すなおこし
せいかく
ゆうかん(攻撃↑ 素早↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:252 / 防御:6
覚えさせる技
いわなだれ / けたぐり / かみくだく / まもる
持ち物
ヨプのみ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
旧・公式大会準拠
バトル方式
ダブルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め

考察

こんにちはthrowです。
今回はバンギラスの投稿です。

バンギラスについて
GSルールでは使用率が高かったバンギラス。天候を砂嵐にできる。
砂嵐時の効果
  • 岩タイプのとくぼうが1,5倍
  • 岩・鋼・地面タイプ、特性すながくれ/マジックガード以外のポケモンは毎ターン1/16ダメージ。
  • 岩・鋼・地面タイプ、特性すながくれ/マジックガード以外のポケモンは毎ターン1/16ダメージ。

ぐらいですかね。ついでにカバルドンはとくぼう1,5倍の効果を受けることができません。バンギラスが砂嵐じょうたいで、カイオーガの潮吹きも一発耐えることができます。


バンギラスの採用理由
まず一番に注目するところは天候を変えることができることです。
相手のノオーミュウツーにとって有利な天候の霰を砂嵐に変えることができたり、カイオーガの潮吹きの威力を落としたりできます。
また、ホウオウやユキノオーには相性がいいのも採用理由のひとつですかね…
でも、どうしても先発で天候を砂嵐にしたいのなら、カバルドンのほうが良いかもしれません。

【各種設定】
性格勇敢
わざけたぐり、補助技(選択技1)、岩技(選択技2)、攻撃技(選択技3)
努力値HP、攻撃252振り後どこか
持ち物候補から

性格と努力値
H,A252残りどこかにですね。
すばやさは最遅もしくは最速のどっちかですね。
雪王に相手が早いのを願って最遅にするか、もしくはスカーフ(まず、いないか)を願うもしくはどうでもいいから意地っ張り最速にするかの2択です。
また、8振りして相手がバンギだったとき、抜いて桁繰りで落とすのも可能です

持ち物
基本は弱点半減実です。パーティーによって変えてください。



確定技
けたぐり
 もしバンギのミラーになってしまったときや、ディアルガが出てきたときに使います。
 HP252振りディアルガ ダメージ:132〜156 [確定2]
                (割合:63.7〜75.3%) …微妙
 
 HP252振りバンギダメージ:146〜172 [確定2]
(割合:70.5〜83%)※半減実込み


選択技1
 守る
   補助技かこれ。でも、基本技で地震や大爆発の被害を抑えられます。

 電磁波
   すばやさが気になったりする人はこっちのほうが使いやすいかも。優先度は低めですけど。

選択技2
 岩雪崩
  基本はこっち。2匹にヒットするので強い。

  H252ホウオウ ダメージ:239〜282 [確定1]
             (割合:112.2〜132.3%) 

 ストーンエッジ
  ダブルではあまり見ない技。

選択技3
  噛み砕く
   タイプが一致しているので安定する。

 H252振りギラティナ ダメージ:135〜159 [確定2]
               (割合:52.5〜61.8%)

  冷凍パンチ
   ドラゴンへの牽制技。普通入ってないので意表をつける。

 無ぶりレックウザ ダメージ:214〜252 [確定1]
            (割合:118.8〜140%)

以上です。評価時にはコメントくれるとうれしいです。
削除依頼が出なかったら、また修正していきます。
こんな拙い育成論を最後までみていてくれてどうもありがとうございました。

投稿日時 : 2010/07/26 19:09:19

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コメント (8件)

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10/07/23 18:25
1  ネーロン
ダブルは基本的に細かい努力値の調整になると思います。
特にS調整は重要で無振り6振りはありえないと思います。
最遅にするなら別ですが、確定欄のいじっぱり6振りはさすがにないでしょう。そして考察が若干薄いです。
10/07/23 21:05
2    (7f38b692)
選択理由を一つ一つ書くのが育成論です。
具体的には、何故その技を選んだか、何故そのように振ったか、何故これではだめなのか、等です。
それを追加するだけでも考察が大分濃くなると思います。
10/07/25 16:08
3  2号機 (9ebbda1d)
いいと思います、評価5です。
S調整云々とか言ってる人もいますが、これは基本型なので各自で勝手にやればいいと思います。
そもそもこれで最鈍バンギ、ノオー抜きになりますしね。メタグロスとかを抜こうとすると耐久がかなり落ちますし、全然ありだと思います。
ただ、バンギの採用理由について詳しく書かれたほうがいいと思います。
10/07/26 19:10
4  throw (675ff323)
少し修正しました。
コメントをくれた方ありがとうございます。
10/07/30 02:01
5  a&q
バンギに耐久調整してないとか屑過ぎる(GSなら尚)。先ずGS前提でA全振りはない。少なくとも、オーガの潮吹き耐えは必須。大幅な修正か、**事を奨ます。
3>勉強不足。本とか個人ブログに行った方が良いですよ。まだまだwiki止まりですねw
10/07/30 21:00
6  2号機 (9ebbda1d)
>5
どうでもいいですけどH極でオーガの潮吹き耐えますよね。眼鏡潮吹きのことかな?どっちにしても偉そうなこと言うんだったら発言に責任持ってくださいね^p^
自分もディアの眼鏡流星耐えくらいはした方がいいと思いますが、ぶっちゃけどっちでもいい。
トリパだったら火力高くないと困りますしね。
僕はダブル専門外なんでこの辺にしときます。
かなりおかしなこといってるかもね^p^
10/07/31 05:42
7  a&q
6>バンギ攻撃全振りしたところで、確定数が変わるのはミュウツーぐらい。ギラも調整すれば、確2に出来ますし(調整グロスコメパン耐え控えめ潮吹き耐え残り攻撃)攻撃全振りしたところで、無駄があり過ぎるのですよ。因みに潮吹きは乱1ですね。トリルで組んだとしても中堅振りとか、屑杉
10/08/10 10:54
8  センリョウ
バンギは半減木の実だけでなく、黒い鉄球もいいと思います。
ノーM2とかなどに強くなるんで。
その場合選択技になげつけるをいれるのもいいと思います。

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