ミツハニー - ポケモン育成論DS

追い風と我武者羅の後続補助型

投稿者 : 縁フィオン

ミツハニー

HP  :HP 30

攻撃:攻撃 30

防御:防御 42

特攻:特攻 30

特防:特防 42

素早:素早 70

ブックマーク3.703.703.703.703.703.703.703.703.703.70登録:0件評価:37 / 50

ミツハニー    むし ひこう  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
みつあつめ
せいかく
せっかち(素早↑ 防御↓)
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 特攻:4 / 素早:252
覚えさせる技
むしくい / どろかけ / がむしゃら / おいかぜ
持ち物
きあいのタスキ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
スタンダードカップ / 見せ合い63
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
補助

考察

  • はじめに
*この育成論では
HP,攻撃,防御,特攻,特防,素早さをそれぞれ
H,A,B,C,D,Sと表記します
  • 固体値は0-31-0-31-0-31の3Vを想定しています
  • ダメージ計算はトレーナー天国様を利用しています
  • あくまでミツハニーの最善を目指したつもりです
  • ミツハニーとは?
  • 進化前らしい低種族値ですが
    追い風+我武者羅のコンボがありますね
    マイナー好きの方なら知っている方も多いと思います

    • 差別化について

    ビークイン
    最も差別すべきですね
    ビークインはS40
    ミツハニーはS70ですので
    追い風後に抜ける範囲が広いのはミツハニーです
    また耐久もミツハニーのほうが低いので
    襷を発動させやすいです
    以上2点より追い風+我武者羅のコンボはミツハニーのほうが優秀です

    スピアー
    地面に後出しが利く点です
    また耐久もミツハニーのほうが低いです

    ここに書いていないポケモンは下の方にまとめました


    • 性格
    せっかち(S↑B↓)
    素早さをあげつつ防御を下げられるためこれで確定です
    ダウンロード対策にもなります

    • 努力値
    CS252振りで確定です
    耐久に振るのはむしろデメリットにしかならないため
    6振りはCに
    襷が潰れるとどの道殆ど何も出来なくなるので
    ステロを意識した2n+1調整等はしません


    • 特性
    蜜集め 非戦闘特性ですがこれで確定です

    • 持ち物 

    気合の襷 これで確定です

    勿論メンタルハーブは候補にすら挙がりません

    • 技構成

    • 我武者羅
    相手の体力と此方の体力を同じにします
    (こちらの方が少ない場合に限る)
    物理技ですのでカウンターやメタルバーストで反撃を食らいます
    直接技なので鮫肌等のダメージを食らいます
    ゴーストタイプには当たりません
    言うまでも無いですが確定技

    • 追い風 
    味方全員のSを3ターン(実質2ターン)の間2倍にします
    確定技

    ここから選択技です

    • 虫食い
    悪足掻きと我武者羅を除くとミツハニーの覚える唯一の物理技です
    火力は虫のさざめきに劣りますが相手の木の実を食えます
    (虫半減のタンガの実は喰えません)
    ちなみにジャポの実は喰えます

    • 泥かけ
    100%の確率で相手の命中ランクを1段階下げます
    こちらは虫食いと違い火力は雀の涙です  

    • エアカッター 
    C極振り時に
    H6振りキノガッサを
    乱数一発(75%) ですがガッサはSに極振りしているのが殆どですし
    同速運ゲになります
    一応ミラ−なら確一
    ヌケニンも確一 確定技

    立ち回り
    当然のことながら先発or死に出しor地面技読みでの交代
    で場に出します
    基本的に追い風からの我武者羅
    積み技持ち等には泥かけ

    注意すべき仮想的
    #自分より速い身代わり持ち(ノイコウ等)
    1. ステロと吠えるor吹き飛ばしの両立(エアームド等)片方のみなら大丈夫でしょう
    2. 挑発持ち(エアームド等)
    3. 砂起こし(バンギラス,カバルドン等)
    4. 雪降らし(ユキノオー等)
    5. 飛行タイプor浮遊の積み技持ち(エアームド等)
    これらと偶発してしまった時は素直に引きましょう他にも追加すべきポケモンがいたらコメントをください


    育成論は以上です
    追加してほしいダメージ計算や仮想的
    何かありましたら気楽にコメントをください
    但し返信がかなり遅れる場合があるかもしれません
    リンク等は無断で行ってもらって構いません
    ご了承ください

    投稿日時 : 2013/03/26 20:55:20

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    コメント (6件)

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    12/09/30 15:07
    1  中大兄皇子
    もうココは全然人いないと思いますよ...
    12/09/30 15:33
    2  縁フィオン
    >1
    私がここに投稿したのは殆ど趣味のようなものです
    迷惑なら削除しますが現状では特に問題はないと思います
    12/09/30 22:35
    4  中大兄皇子
    間違え投稿かと思ってた…

    失礼しましたm(__)m
    12/10/07 22:19
    5  who
    なんか人いないとか言っているようですが、いまだにHG,SSやってますよww
    (BWをもっていないだけ)
    これ面白いですね。迷惑どころかありがたいです。
    ミツハ二さんH6振りガッサ倒せるのには意外でした。
    いつもラージ出して負けてるのでww
    今度ガッサつかってくる人と戦うので育ててみます。(多分H無振りだったと思うので。)
    12/10/09 13:14
    6  縁フィオン
    >5
    ありがとうございます
    ただC252振りでガッサ乱数一発なので注意してください

    若干修正しました
    13/04/10 17:41
    7  アデク
    (育成論の投稿者によって削除されました)

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