技リスト/Zワザ対応(対象:全体の場)

技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。

 |  |  |  |  |  |  |  |  | 

ノーマル | かくとう | ひこう | どく | じめん | いわ | むし | ゴースト | はがね | ほのお | みず | くさ | でんき | エスパー | こおり | ドラゴン | あく | フェアリー

変化 | 物理 | 特殊

1体選択 | 自分か味方 | 味方1体 | 自分以外 | 相手全体 | 味方全体 | 自分 | 全体 | ランダム1体 | 全体の場 | 相手の場 | 味方の場 | 不定

スポンサーリンク

名前タイプ分類威力Z技命中PP直接守る
対象効果
あまごいみず変化---5直×守×
全体の場5ターンの間、天気を『あめ』にする。『みず』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『ほのお』タイプの技のダメージが半減する。
Z技:『すばやさ』ランクが1段階上がる。
あられこおり変化---10直×守×
全体の場5ターンの間、天気を『あられ』にする。『こおり』タイプではないポケモンは、毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける。
Z技:『すばやさ』ランクが1段階上がる。
エレキフィールドでんき変化---10直×守×
全体の場5ターンの間、場の状態を『エレキフィールド』にする。『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、『ねむり』『あくび』(ねむけ)状態にならず、また『でんき』タイプの技の威力が1.5倍になる。すでに『ねむり』状態の場合は回復しない。道具『エレキシード』を持ったポケモンは『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。
Z技:『すばやさ』ランクが1段階上がる。
くろいきりこおり変化---30直×守×
全体の場すべてのポケモンの能力ランクの変化を元に戻す。
Z技:HPが全回復する。
グラスフィールドくさ変化---10直×守×
全体の場5ターンの間、場の状態を『グラスフィールド』にする。『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、毎ターン最大HPの1/16ずつ回復し、また『くさ』タイプの技の威力が1.5倍になり、技『じしん』『じならし』『マグニチュード』の受けるダメージが半減する。道具『グラスシード』を持ったポケモンは『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。
Z技:『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。
サイコフィールドエスパー変化---10直×守×
全体の場5ターンの間、場の状態を『サイコフィールド』にする。『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、相手(味方は含まない)の先制技を受けなくなり、また『エスパー』タイプの技の威力が1.5倍になる。道具『サイコシード』を持ったポケモンは『とくぼう』ランクが1段階上がる。
Z技:『とくこう』ランクが1段階上がる。
じゅうりょくエスパー変化---5直×守×
全体の場5ターンの間、すべてのポケモンの命中率が5/3倍(約1.67倍、1.6倍の説もあり)になる。また、特性『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの技が当たるようになる。技『そらをとぶ』『はねる』『とびげり』『とびひざげり』『とびはねる』『でんじふゆう』『フライングプレス』『フリーフォール』が使えなくなり、使用している場合は解除される。『テレキネシス』を受けなくなり、受けている場合は解除される。
Z技:『とくこう』ランクが1段階上がる。
すなあらしいわ変化---10直×守×
全体の場5ターンの間、天気を『すなあらし』にする。『いわ』『じめん』『はがね』タイプではないポケモンは、毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける。また、『いわ』タイプのポケモンは『とくぼう』が1.5倍になる。
Z技:『すばやさ』ランクが1段階上がる。
トリックルームエスパー変化---5直×守×
全体の場5ターンの間、『すばやさ』が低いポケモンから攻撃できるようになる。ただし、必ず先制できる技には無効。もう1度使用すると元に戻る。必ず後攻になる(優先度:-7)。
Z技:命中率が1段階上がる。
どろあそびじめん変化---15直×守×
全体の場5ターンの間、『でんき』タイプの技の威力が1/3になる。
Z技:『とくぼう』ランクが1段階上がる。
にほんばれほのお変化---5直×守×
全体の場5ターンの間、天気を『にほんばれ』にする。『ほのお』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『みず』タイプの技のダメージが半減する。『こおり』状態にならない。
Z技:『すばやさ』ランクが1段階上がる。
フェアリーロックフェアリー変化---10直×守×
全体の場次のターン終了まで、すべての『ゴースト』タイプではないポケモンは逃げたり交代できなくなる。
Z技:『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。
プラズマシャワーでんき変化---25直×守×
全体の場必ず先制でき(優先度:+1)、そのターンの間、すべての『ノーマル』タイプの技を『でんき』タイプにする。
Z技:『とくこう』ランクが1段階上がる。
マジックルームエスパー変化---10直×守×
全体の場5ターンの間、すべてのポケモンの道具の効果がなくなる。
Z技:『とくぼう』ランクが1段階上がる。
ミストフィールドフェアリー変化---10直×守×
全体の場5ターンの間、場の状態を『ミストフィールド』にする。『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、状態異常にならず、また『ドラゴン』タイプの技の受けるダメージが半減する。すでに状態異常の場合は回復しない。道具『ミストシード』を持ったポケモンは『とくぼう』ランクが1段階上がる。
Z技:『とくぼう』ランクが1段階上がる。
みずあそびみず変化---15直×守×
全体の場5ターンの間、『ほのお』タイプの技の威力が1/3になる。
Z技:『とくぼう』ランクが1段階上がる。
ワンダールームエスパー変化---10直×守×
全体の場5ターンの間、すべてのポケモンの『ぼうぎょ』と『とくぼう』の能力値が入れ替わる。もう1度使用すると元に戻る。
Z技:『とくぼう』ランクが1段階上がる。

 |  |  |  |  |  |  |  |  | 

ノーマル | かくとう | ひこう | どく | じめん | いわ | むし | ゴースト | はがね | ほのお | みず | くさ | でんき | エスパー | こおり | ドラゴン | あく | フェアリー

変化 | 物理 | 特殊

1体選択 | 自分か味方 | 味方1体 | 自分以外 | 相手全体 | 味方全体 | 自分 | 全体 | ランダム1体 | 全体の場 | 相手の場 | 味方の場 | 不定

スポンサーリンク