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ポケモン育成論サンムーン
育成論 コメント一覧 (19745件)
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19/02/21 00:54
マンムーマンムー  (小野芋子 ⇒ 小野芋子)
>9 ポリ2ナットレイを重くみるなら格闘Zでも良いですが、レヒレを切ることになるのと、積み技を用いない不一致Zはどうしても役割がピンポイントになりがちです。地面技と大きく対象範囲が異なるわけでも...
19/02/20 23:33
マンムーマンムー  (い ⇒ 小野芋子)
私も>6の方と同じような疑問を抱きました。  >7の示したポリゴン2、>7の示した後出ししてくるポケモンのうちポリゴン2を含めたナットレイやテッカグヤであれば格闘Zでもいいですよね。...
19/02/20 23:12
マンムーマンムー  (小野芋子 ⇒ 小野芋子)
>6 ありがとうございます。 仰る通り、ジメンZを採用しても倒せるポケモンの種類はあまり変わりません。と言いますか、シンプルに対面で倒せるポケモン数で考えるなら圧倒的に襷です。パッと思いつくだけ...
19/02/20 22:33
マンムーマンムー  (あ ⇒ 小野芋子)
>>6 はたき+地面Zでポリゴンを倒す想定をしてますよね、その時点でZ採用は確定でしょう。 採用理由3を満たせません。 またダメ計の地面Zのアシレーヌなどの計算を見てもZ以外では確定数が下...
19/02/20 22:15
マンムーマンムー  (アンブレラ ⇒ 小野芋子)
持ち物に地面Zを採用が弱くないですか?倒せるポケモンが殆ど変わらないように感じるのですが。
19/02/20 18:12
マンムーマンムー  (小野芋子 ⇒ 小野芋子)
>3 まあテンプレですしねえ。。でもコメントを頂けて私は嬉しいです。  >4 誤字指摘ありがとうございました。 あまり新しいものを考え出すのが得意でないから、今までもこれからも無難なテンプ...
19/02/20 17:04
マンムーマンムー  (XY ⇒ 小野芋子)
むしろ今まで地面zテンプレなかったんですねw 調整の項目の技構成のところで「〜にすらなりうふ」と誤字があるのでそこだけ訂正した方がいいかなと思います 心内ですが5で
19/02/20 15:31
マンムーマンムー  (ごん ⇒ 小野芋子)
テンプレ本当素晴らしい❗️ 今更書き込むことが無いなんて言えません(笑)
19/02/20 13:47
マンムーマンムー  (小野芋子 ⇒ 小野芋子)
>1 いやもう本当にコメントをくださってありがとうございました。ずっとコメント0件で、自演を書き込む寸前でした。
19/02/20 13:45
エアームドエアームド  (小野芋子 ⇒ 小野芋子)
>34 私は現在は鉄壁/羽休め/毒毒/挑発で使用してます。特殊以外のマンダに安定しますが、ギャラドスの挑発で完全に停止するのは悩ましいです。 攻撃と防御を兼任できる鈍いが役に立つケースはあると思...
19/02/20 06:31
マンムーマンムー  (あ ⇒ 小野芋子)
テンプレ最強!努力値微調整できるのが面白いですね!
19/02/19 22:33
マッスグママッスグマ  (サミダレ ⇒ サミダレ)
11> コメントありがとうございます 今回の型だと基本、挑発はされても平気です。(確定欄は攻撃技のみです) 冷凍ビーム、守るについては、どちらも重要なので候補という形にさせていただきます。(私的...
19/02/19 22:10
エアームドエアームド  (なん ⇒ 小野芋子)
>>33ブレバは盲点だ… 使ったことありますか?あったとしたらHP管理のアレはどんな感じだったんでしょうか >>34毒切りたくないんでしゃーないっすね
19/02/19 17:06
エアームドエアームド  (ノノノ ⇒ 小野芋子)
>32 >33  論中にある通りマンダを見たいなら挑発でいいのでは?鉄壁を呪いにするとコメントの通り見れなくなる相手が多くなりメリットが無いと思います。 その点挑発なら役割範囲がまた違うも...
19/02/19 13:27
エアームドエアームド  (小野芋子 ⇒ 小野芋子)
>32 仰る通り、鈍いがあるとマンダの身代わりに強いので採用価値はあると思います。鉄壁を鈍いに変更する問題点は、ミミッキュの剣舞+ゴーストZや、メガクチートの剣舞+炎の牙を後出しから受けきれなく...
19/02/19 09:14
エアームドエアームド  (なん ⇒ 小野芋子)
鉄壁毒羽くちばしのムドー使ってるんですけど  マンダがみが羽だとpp勝負しないといけないじゃないですか ここでのろいがあるとみがわりを1発で割れるんで明確に有利取れると思ったんですけどどうでしょう
19/02/18 23:55
シロデスナシロデスナ  (わに ⇒ わに)
>11 コメントありがとうございます。  呪いによるHP調整が決まった場合は、呪い状態のポケモンに対して次のターン道連れを狙うよりも、そのポケモンを場に残したまま味方(論内でいうエルフーン等)に繋げる...
19/02/18 18:22
ウルガモスウルガモス  (もりこ- ⇒ もりこ-)
努力値が4-44-12より20-36-4の方が耐久指数が上回りそうなのでこちらを採用させて頂きます
19/02/18 18:05
ウルガモスウルガモス  (もりこ- ⇒ もりこ-)
774ぽさん評価、ご指摘ありがとうございます sm初期と違い臆病襷テテフや臆病スカーフテテフが環境によくいると私も感じておりsラインを引き上げるべきかを悩んできました。 sを最速ランド抜きまで抑えるこ...
19/02/18 17:10
ウルガモスウルガモス  (774ぽ ⇒ もりこ-)
55555
4-0-44-228-12-220 ・特化ミミッキュミミッキュの霊Z耐え ・S↑で最速スカーフカプ・テテフカプ・テテフ抜き  特殊方面で明確な調整が無いのであれば、此方の調整も一考の余地はあるかと思います。 論自体...

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更新日:2019年2月17日(日)

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