ユキノオー- ポケモン育成論サンムーン

襷ノ王

2017/09/28 21:47 / 更新:2017/10/04 20:38

ユキノオー

HP:HP 90

攻撃:攻撃 92

防御:防御 75

特攻:特攻 92

特防:特防 85

素早:素早 60

ツイート4.974.974.974.974.974.974.974.974.974.97閲覧:43829登録:16件評価:4.97(17人)

ユキノオー  くさ こおり  【 ポケモン図鑑 】

性格
れいせい(特攻↑ 素早↓)
特性
ゆきふらし
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 特攻:252 / 特防:4
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:165-144-95-158-106-72 (素早さ比較)
覚えさせる技
ふぶき / ギガドレイン / じしん / こおりのつぶて
持ち物
きあいのタスキ

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このポケモンの役割
物理・特殊 / 攻め
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

  • 一般的な略称や表現を用います。
  • ダメージ計算はトレーナー天国様のものを使用しています。
  • お互いに理想個体を前提としています。

強み / 採用理由

  • 1. 相手の襷持ち、特にガブ・ランド・ガッサ・ジャロ・カミツルギに強い

特性の雪降らしによって霰を降らすことができ、これにより相手の襷潰しが可能になるため、これらの襷枠に対面で負けることは殆どない。草タイプ故にガッサのキノコの胞子を無効化できるため、胞子からの交代をされる恐れもない。
ここに含まれるもので先発のステロ撒き (ガブ、ランド、カバ、ウツロ、マンムー) に強いというのも強みとして挙げられる。

  • 2. 氷+草+αの技範囲

メジャーポケモンに対してユキノオーの一致タイプである氷+草技の通りがよく、これに地震や岩雪崩等を加えることにより非常に広い技範囲を持てる。例えば地震を採用した際、氷・草・地面の3タイプ全てを半減以下にするのポケモンは使用率50位以内にはヒートロトムしかおらず、その内7割程のポケモンに抜群を突くことができる。以上より、耐性によって相手に有利を取られにくく、腐りにくいと言える。
また氷+草という2タイプは、レヒレガブやマンマン+水と言った並びに圧力をかけることのできる組み合わせでもある。

  • 3. 広い範囲へのタイマン性能

上と重なることではあるが、これらの技範囲、先制技である氷の礫、そして襷の力により、多くの相手にタイマンでの勝利を望める。襷は弱点の多いユキノオーの対面性能及び行動保証を確保するためにはほぼ必須と言っていい道具であり、また氷の礫を持つことで擬似的に火力の底上げを図ることができる (具体的にはCSメガゲンガーを地震+礫で、チョッキ霊獣ボルトロスを吹雪+礫で落とせるようになる)。

  • 4. ドラゴン・メガギャラドスに対するストッパー性能

威力110の吹雪をタイプ一致必中で扱うことができ、氷の礫も持っているため、襷枠の中でもメガボーマンダやガブリアス等のドラゴンに対するストッパー性能が高い。また、噛み砕くを持っていないメガギャラドスに対しては耐性の面で有利であり、1舞氷の牙もギガドレインの回復込みで2耐えするため、メガギャラドスのストッパーにもなることができる。これら以外にも、技構成によって更に多くのアタッカーのストッパーとなれる。(ex.地震→メガバシャ、岩雪崩→リザY・ガモス)

  • 5. 雪降らし

そこまで大きな利点ではないが、場に出すだけで天候操作ができる。霰の定数ダメージを受けないタイプは氷だけなので、多数のポケモンに削りができるのは砂と比較した利点。ユキノオー自体が何かできる訳ではないが、相手の天候潰しとしても働く (リザYのソラビ読み出し→ノオーでソラビ受ける→晴れが消えた状態でまた味方に交代 等)。

  • 6. メガユキノオーの存在

現在ユキノオーは3/4がメガ石持ちであり、メガユキノオー自体が得手不得手のはっきりしたポケモンであるため、メガ枠を偽装することによる相手の選出の抑制・誘導を図れる。また、襷ノオー自体の強みではないが、霊獣ボルトロスが初手ボルチェンをせずに居座り気合い玉を撃ってくるときがあること、ミミッキュが初手剣舞をして1手得できるときがあること等でメガノオーの存在が有用に働く。

☆以上から襷ユキノオーの採用理由を纏めると、

  • 対面性能・ストッパー性能 (襷枠)
  • 先発襷持ちに強い初手要員
  • 高火力氷打点・草打点
  • 先制技持ち (氷4倍勢・ミリ残し相手への縛り)
  • 天候操作による削りと妨害
  • メガ枠偽装による相手の選出抑制・誘導

となる。

構成

  • 【構成】

性格 : 冷静 or 控え目 or 勇敢
努力値 : C252 / A252 or S252 / D4
持ち物 : 気合いの襷
特性 : 雪降らし
確定技 : 吹雪 / エナジーボール or ギガドレイン / 氷の礫
選択技 : 地震 / 岩石封じ / 岩雪崩 / 絶対零度

  • 【汎用構成】

性格 : 冷静
努力値 : A252 / C252 / D4
実数値 : 165-144-95-158-105-72
技構成 : 吹雪 / ギガドレイン / 地震 /氷の礫

  • 【構成意図】

H252カバルドンを吹雪で100.4%〜118.1%
ダウンロード対策でD>B

  • 【性格・努力値について】

火力が足りているポケモンではないためC特化。性格と残りの努力値については以下の2つが考えられる。

冷静AC
選択技に岩雪崩か地震を採用するときは、仮想敵へのダメージを意識してAに努力値を回す必要があるのでこの調整。襷なのにBDに下降補正をかけない理由は、それぞれマンムーやメガギャラドス、スイクンやレヒレ等耐性と数値を活かせる相手がいるためである。Sに下降補正をかけてもS4振り50族はギリギリ抜くことができる。
控え目CS
選択技に物理技を採用しないときの調整。主な利点はHCアシレーヌや無振りミトムの上を取れること。対する欠点はバンギラスに天候を取られやすくなること。

冷静ACの場合、Sの個体値を0にすることでカバルドンとの天候合戦に勝利して必中吹雪で安全に倒したり、最遅ギルガルドに1/2で下を取ることができる等のメリットがある。が、初手で出てくるカバはHDが多く結局吹雪で確定1発を取れないこと、ギルガルドを下から殴れるのも1/2であり確実性が無いこと、そしてマリルリ含む50族に上を取られてしまうことから、素直に6Vが良い。

※追記 : 勇敢AC
Aに補正をかけることで、無振りメガバシャーモを地震+霰+礫で高乱数、最悪耐えられてもそのターンの霰で倒すことができるようになる。また、礫の威力向上による縛り範囲の拡大等も見込める。

  • 【確定技について】

雪降らしによって必中で扱うことのできる高威力メインウェポンの吹雪、先制技の氷の礫は確定。草技の枠はエナジーボールとギガドレインの選択とする。それぞれの特徴は、
・エナジーボール … 単純に威力が高く、HDカバをオボン込み2発で突破できる。
・ギガドレイン … HCレヒレのムンフォ×2をギガドレの回復込みで耐える、襷マンムーの氷柱針+礫を回復込みで耐えてこちらのギガドレ+礫で落とせる。
等が挙げられる。尚ミトムにも撃ちたいため草結びは候補外。

  • 【選択技について】

地震、岩石封じ、岩雪崩、絶対零度から選択。地震はゲンガーウツロイドバシャやドラン等、岩石封じは呼ぶリザYウルガに対してや不利対面での起点回避作として岩雪崩は特にHBリザYやヒトムへのダメージ量絶対零度はポリ2やクレセ等の突破が難しい高耐久を意識して入れる。
めざ炎や気合い玉は仮想敵及びそれに対する火力に乏しく、宿り木や毒毒等の補助技よりは対面突破できる範囲を広げられる上3つの攻撃技の方が優先される。

選択が多くなってしまったので、最も使いやすいと思われる構成を「汎用構成」として載せた。この構成での仮想敵は以下のようになる。

  • 対面から突破可能

霊獣ランドロス、カバルドン、ドリュウズ、グライオン、ガブリアス、ボーマンダ、カイリュー、カプ・コケコ、霊獣ボルトロス、ジバコイル、サンダー、ギャラドス、カプ・レヒレ、マリルリ、スイクン、キノガッサ、ジャローダ、カミツルギ、カプ・ブルル、ウツロイド、ゲンガー、バシャーモ、ヒードラン等

  • 型によっては対面から突破可能

ゲッコウガ、マンムー、バンギラス等

ダメージ計算

※性格はC補正で計算
※黒星はその項目の技の与ダメージ、白星はそれに関連した被ダメージや氷の礫の与ダメージを表す。

  • 吹雪

★H212D220チョッキ霊獣ランドロス : 106.8%〜127.7% 確定1発
★H252サンダー : 91.3%〜107.6% 霰込み高乱数、耐えられても礫
★H4マルチスケイルカイリュー : 98.2%〜116.1% 霰込み確定1発
★H36D220チョッキ霊獣ボルトロス : 64.1%〜76.7%
☆同ボルトロスに氷の礫 : 46.5%〜56.6%

  • エナジーボール

★H252D252カバルドン : 61.3%〜72.5% オボン込み高乱数2発
★H236カプ・レヒレ : 61.7%〜73.1% オボン霰込み確定2発
★D4ウォッシュロトム : 100.8%〜120% 確定1発
★H252スイクン : 57.9%〜69.5% 確定2発

  • ギガドレイン

★H236カプ・レヒレ : 51.4%〜61.7% 確定2発
☆C特化レヒレのムンフォ : 50.9%〜60% ギガドレの回復込み2耐え
★H4メガギャラドス : 52.6%〜63.1% 確定2発
☆A252メガギャラドスの1舞氷の牙 : 48.4%〜57.5% 回復込み2耐え
★無振りマンムー : 90.8%〜108.1% 乱数1発 (50%)
☆A252マンムーの氷柱針(1発) : 16.9%〜20.6%

  • 地震

★無振りメガバシャーモ : 70.9%〜83.8% フレドラの反動で倒せる
★H196ヒードラン : 92.1%〜108.9% 霰・礫込みで確定
★無振りメガゲンガー : 81.4%〜96.2%
☆同メガゲンガーに氷の礫 : 24.4%〜29.6%
★無振りカプ・コケコ : 71.7%〜85.5%
☆同カプ・コケコに氷の礫 : 22.7%〜26.8% 地震霰礫で高乱数

  • 岩石封じ

★H4ウルガモス : 96.8%〜114.2% 霰込み確定
★無振りメガリザードンY : 88.8%〜104.5% 霰・礫込みで確定

  • 岩雪崩

★H4ウルガモス : 119.2%〜141.6% 確定1発
★H252ヒートロトム : 42%〜49.6% 霰×2込み高乱数2発
★無振りメガリザードンY : 109.8%〜130.7% 確定1発
★H252B100メガリザードンY : 80%〜95.1%
☆同メガリザードンYに氷の礫 : 16.2%〜19.4%

  • その他の被ダメージ

★A特化力持ちマリルリのじゃれつく+アクアジェット : 72.7%〜86% + 16.3%〜19.3%
★C252カプ・コケコのマジカルシャイン : 38.7%〜46% 確定3発

注意

  • 初手の蛉蜻ルチェン展開に弱い

襷を潰されて逃げられる。蛉蜻ルチェン読み交代をしたり、電気無効枠を入れてボルチェンを抑制するなどして対策をしたい。

  • メガミミロップ・メガガルーラに弱い

初手で合わせられると、猫膝/捨て身タで何もできずに倒される。裏にゴツメ枠等を仕込んでおくと良い。
→電気無効枠としてもゴツメ枠としても、HBゴツメカバとの相性が良い。

以上です。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2017/10/04 20:38

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コメント (7件)

  • ページ:
  • 1
17/09/28 23:51
1もっちー (@pokeronpa51)
55555
Aに補正をかけることで、地震礫で無振りメガバシャをアラレ込みで倒せるので、その旨は明記しても良いのではないでしょうか?
17/09/29 00:45
2みすず
>>1
勇敢ACについて少し追記しました。ご指摘ありがとうございます。
17/10/02 07:42
3あかり (@Stella_Akari)
55555
ユキノオーに襷を持たせる利点がよくわかる、大変良い育成論であると感じました。ユキノオーを使ってみたいと常々思ってはいたのですが、メガ枠を割くことに抵抗があった私にぴったりでした。
質問なのですが、6Vの場合初手のカバルドン対面では命中不安定でも吹雪を押すのが良いのでしょうか?
それとも、相手がカバルドンから展開してきそうな場合は出さない方が良いのでしょうか?
17/10/02 19:14
4みすず
>>3
お褒めの言葉ありがとうございます。
初手カバルドンですが、私は7割に頼って吹雪+ドレインで突破していました。もしも安定さを求めるなら、草技枠をエナジーボールにすることH252D252オボンカバルドンを高乱数2発で落とせるようになるため、そちらの採用を推奨します。
17/10/03 18:39
5あかり (@Stella_Akari)
>>4
返信ありがとうございます!
そうですね、ではエナジーボール採用で使ってみます!
17/10/03 18:41
6えるるん
アシレーヌ・レヒレを意識するなら、種爆弾orウッドハンマーは候補に入らないでしょうか?
ムンフォのCダウンがネックになりそうなのと、レヒレ
は瞑想もあるので。
また、初手リザ対面で雪崩以上に一貫性が高い岩石封じは候補に入りませんか?
17/10/03 21:53
7みすず
>>6
ご指摘ありがとうございます。
ウッドハンマーは反動を受けることが襷枠として不適であることから不採用としています。種爆弾ですが、挙げている2匹の水にはギガドレと確定数が変わらないこと (、アシレはそもそも役割対象でないこと)、対HCレヒレでは1発目にさえCダウンを引かなければ霰と合わせて対面勝てること、それと相手の思考/状況/判断にもよることですが、草タイプのユキノオーの前で瞑想を積んで来るレヒレが殆どいないことから、論中に挙げている草技2つに足らないと判断しました。
岩石封じはHBリザY以外の岩雪崩の役割対象を押さえることができ、一貫性や起点回避の面からも扱いやすそうなので寧ろ雪崩より良さげですね…。候補に追加させていただきます。
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