レントラー- ポケモン育成論サンムーン

バトン先根性レントラー

2017/10/29 22:49 / 更新:2017/11/05 21:50

レントラー

HP:HP 80

攻撃:攻撃 120

防御:防御 79

特攻:特攻 95

特防:特防 79

素早:素早 70

ツイート1.381.381.381.381.381.381.381.381.381.38閲覧:16079登録:2件評価:1.38(11人)

レントラー  でんき  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
特性
こんじょう
努力値配分(努力値とは?)
HP:156 / 攻撃:252 / 素早:100
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:175-189-99-x-99-103 (素早さ比較)
覚えさせる技
からげんき / まもる / ワイルドボルト / こおりのキバ
持ち物
かえんだま

スポンサーリンク


このポケモンの役割
物理 / 攻め
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

初めに

今回が初投稿となります。読みづらいところ、疑問点などありましたら、教えていただけると助かります。
ダメージ計算はトレーナー天国様から

レントラーとは?

ダイヤモンド・パールにて登場したポケモンです。高いA種族値に隠れていますが、意外とCも高いです。ただ、70という中途半端なSと、覚える技が電磁浮遊やボルチェンなどのサイクル向けの技が多いという点からあまり見かけませんでした。

採用理由

自分のパーティに飛行、水に役割を持てる物理アタッカーとして、採用しました。あと、純粋に好きだったからですかね。

差別化

物理、電気アタッカーとしてエレキブルがいますが、レントラーの方が火力が出ること、根性からげんきで高火力を維持し続けることが出来るので、差別化が出来ているとします。あと火炎玉で状態異常になるため胞子や毒が入らないところも違います

構成

剣舞二加速バトンを前提とした構成である。但し、カバルドンが居座っている時など、上からバトンをするとレントラーが倒されてしまう状況もあるため、守るを採用している。

持ち物…かえんだま 根性発動用


守る 上記の理由からかえんだま発動のため、確定とする
からげんき 状態異常時の最高打点、こちらも確定
ワイルドボルト ノーマルの通らないゴーストへの打点
以下選択
こおりのキバ 対ドラゴン
炎のキバ 対鋼、ここではバシャーモを使用しているためこおりのキバを選択

努力値
A252 レントラーの火力を最大まで引き出す
S100 2加速バトンで最速135属抜き
H156 16n-1、定数ダメ最小

味方について

バシャーモ推奨。鋼への打点になることと、加速剣舞を行えることから確定とする。自分はHAで使用している。イーブイバトンは、壁が必要なことz枠消費加えて、バトン後のイーブイの役割のなさから非推奨。というかイーブイバトンならアシストパワー使った方が早い。後続には相性補完や起点作りのできるアシレーヌがおすすめです

役割対象

メガギャラドス、メガボーマンダ、テッカグヤ、ドヒドイデ、ポリゴン2、ラッキー、アシレーヌ、ゲッコウガ、キノガッサ、メガリザードンx、カプ族(テテフ以外)
キノガッサですが、返しの種ガンとマッパで高確率で落とされてしまうので、はずしました。また、テテフもフィールド下ではスカーフは上からタスキは下から乱数で落とされてしまうため無理でした。ゲッコウガは水Z、冷Bを加速がないと上から打たれ、1発ないし2発で落とされるので気をつけてください。通りすがりさんご意見ありがとうございました!
(カバルドンは落とせなくもないが乱数のため返しの地震で倒されるため役割対象から外す)

不利

トリル、先発キャラの竜舞以外特になし、というのも根性からげんきの威力210を1剣舞でバトンした場合、A種族値120のレントラーは高確率で確定1を取れ、取れない敵はAを削っていることが多いため、2回で落とせる。加えて弱点が地面しかないことも関与している。

ダメージ計算

被ダメ
ここでの被ダメはやけどダメージを除いたものとなる
A特化1竜舞メガマンダ補正あり捨て身タックル
75.4~89.1%確2
A特化1竜舞メガギャラドス補正あり噛み砕く
乱数1発
A特化メガリザードンx補正ありドラゴンクロー
67.4~80.5%確2
C特化サイコフィールドスカーフテテフサイキネ
乱数1発
C特化サイコフィールドメガネテテフサイキネ
確1(補正あり)
A特化ブルルグラスフィールド補正ありウドハン
確1
同上ブルルウッドホーン
72.5~86.2%確2
C特化メガネレヒレ補正ありムーンフォース
74.2~88%確2
A特化テクニガッサ岩石封じ補正あり
32.3~38.2乱数3発
無補正カバルドン地震
乱数1発
C一段階上昇無振りポリ2冷B
40.5~48確3
C特化補正ありゲッコウガ水手裏剣
1発につき9.1~10.8%
C特化アシレーヌ補正あり専用z
確1
同上アシレーヌ専用技
58.2~68.5

与ダメ
ここでは、Aが二段階上昇しているものとして記載する。また、耐久ぶりの存在するポケモンは全て特化で計算したためこれが最小ラインであると考えた方が良い。
ーーーからげんきーーー
HBカプコケコ、テテフ、ブルル、レヒレ 全て確1
HB特化メガリザードンx 確1
無振りガッサ 確1
HBメガマンダ 威嚇込み確1
H特化カバルドン 乱数1発
H特化ギャラ 確1
無振りゲッコウガ 確1
Hアシレーヌ 確1
HBラッキー 乱数1発
HBポリゴン2 確2
72.9~85.9%

ーーーからげんきーーー
A上昇なし、前述した通りバトンができない場合
無振りカプ・コケコ、テテフ 確1
Hブルル、レヒレ 62.7~74%確2
HBメガリザードンx45.4~53.5% 乱数2発
Hメガボーマンダ 33.1~39.9 威嚇込み乱数3発
Hカバルドン 46~54.4% 乱数2発
Hメガギャラドス33.6~39.6%確3
無振りゲッコウガ 確1
Hアシレーヌ 乱数1発
HBラッキー44.8~52.9%乱数2発
HBポリ2 33.3~39.5%確3

ーーーワイルドボルトーーー
Aが二段階上昇しているものとして記載する
Hメガギャラドス 威嚇込み確1
HBテッカグヤ 確1
HBドヒドイデ 確1

A上昇無し
Hメガギャラドス 75.2~89.1 威嚇込み確2
HBテッカグヤ 乱数1発
HBドヒドイデ54.7~66.2% 確2

他、載せてほしいポケモンあったら、コメント下さい。

ここまで読んでいただきありがとうございます。如何でしたか?多くのポケモンに確1を取れることに驚いた方もいるかと思います。これを見て使おうかな…と思って頂けたら幸いです。ありがとうございました。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2017/11/05 21:50

レントラーの他の育成論を探す (4件) >>

こちらもオススメ
ローブシン火炎玉ローブシン
いじっぱり / こんじょう / かえんだま
HP:84 / 攻撃:124 / 防御:244 / 特防:4 / 素早:52
ドレインパンチ / からげんき / マッハパンチ / なげつける
ミロカロス火炎玉ミロカロスのすゝめ
ずぶとい / ふしぎなうろこ / かえんだま
HP:244 / 防御:252 / 素早:14
ねっとう / どくどく / くろいきり / じこさいせい
ハリテヤマ【トリパエース格闘】ハリテヤマ
ゆうかん / こんじょう / かえんだま
攻撃:252 / 防御:68 / 特防:188
インファイト / はたきおとす / ねこだまし / まもる

スポンサーリンク

コメント (14件)

  • ページ:
  • 1
17/10/29 23:10
1むは (@muhaziro)
バトン前提で使うならバトンしたターンに火炎玉が発動するので守るはいらないのでは…?
バトン前提でないなら素の状態では誰に勝てて誰に勝てないのか、その際の与ダメ被ダメくらいはあってもいいのではないでしょうか。
あとHBポリ2がほとんどいないってことはないでしょう。
17/10/30 00:22
2名無し
上の人の言うとおりバトン先にまもるいらんでしょ
知識ないのに論なんか書くなよ
17/10/30 06:51
3
>2
コメントには敬体を使うのがルールです。
まずは、ご自身が最低限度のルールやマナーを身に付けてからコメントなさってくださいね。

>0
他の方も仰る通り、技構成に疑問を感じました。
また、Sもなぜ135族抜きでとどめているのかわかりません。ぶっぱではダメでしょうか?
17/10/30 09:15
4新時代の珈琲 (@coffeemacaroon_)
>1
ご意見ありがとうございます。守るについてですが、カバルドンが居座っている状態など上からバトンをするとレントラーが倒されてしまう状況下が多くあります。そういった時、根性発動用として確定とさせて頂きました。素の状態での与ダメ被ダメはこれから追加していきます。
>2
ご意見ありがとうございます。前述した通りです。
>3
ご意見ありがとうございます。Sがぶっぱでない理由ですが、一つはぶっぱしても、同じ70属のキノガッサに同速以下の勝負となるためあまり意味が無いこと、2つめに役割対象の中で最速のカプ・コケコを抜ければレントラーの役割が、充分に遂行されること、そして最後にSをここまで削ってHに回すとHP実数値175となり16n-1となるためです。上記の理由から確定とさせていただきました。
17/10/30 10:12
5通りすがり
レントラーは私も好きなポケモンなので拝見しましたが役割対象のなかの何種類かですが
いまいち役割の持てない相手がいるように思います
具体的にはテテフ、キノガッサ
(またバシャーモのバトンを阻害するゲッコウガも怪しい)ですね
テテフは主な持ち物であるスカーフ、タスキいずれも一回は行動を許し
レントラーがサイキネで乱数で落とされます
キノガッサはタスキしかいないので、
レントラー何かの技(キノガッサタスキ耐え)→キノガッサの種ガン(二撃で約五割減る=四発で負け)
→レントラー耐えた場合マッパ(約四割減る)
というわけで良くて相討ちほぼ敗けですね
仮想敵には持ち物込みで考えると深い育成論になると思いますよ
17/10/30 11:03
6新時代の珈琲 (@coffeemacaroon_)
>5
ご意見ありがとうございます。ガッサは確かに種ガン考慮してませんでした。被ダメ等載せて有利対面からはずしておきます。テテフはタスキなら上から打てるので、耐えて2発で倒せます。スカーフであれば上から叩かれますが、耐えて下から一撃で落とせるので、考慮しません。あとゲッコウガですが、積まなくても確1取れます。なのであまり不利ではないかと。後で積んでいない時の、与ダメを載せます
17/10/30 12:31
7通りすがり
>6
役割持てていないです
スカーフの場合ひかえめテテフサイキネ乱数で落ちますね
仮に落ちた場合テテフサイキネゲーになるので論外
またひかえめタスキの場合、レントラー何か(テテフタスキ耐え)→テテフサイキネ(レントラー乱数で落ちる)
→耐えた場合レントラー何か(テテフ撃破) →レントラーやけどダメ累計二回入り確定で落ちる
となり相討ちにしかなりません
またゲッコウガの場合レントラー積んでいないとして
ハイポンZがやけど込み一撃、タスキが冷凍ビーム上からやけど込み二撃
仮に積む場合加速一回ならバトン際何か→何かで同上
加速二回ならタスキゲッコウガ以外には勝てるといった感じ
役割を持てるというのは主流の型を安定して倒せるということを言います
また相討ちを基本とする型もありますが(スカーフ道連れとかハチマキ大爆発ね)
それはバトンをしてやることではないと私は思います
17/10/30 12:45
8新時代の珈琲 (@coffeemacaroon_)
>6
サイコフィールド入れ忘れてました。申し訳ありません。修正いれておきます。あとゲッコウガも加速込みで、倒せるかどうかタスキによって変わることを書いておきます。ありがとうございました。
17/10/31 18:44
9名無し
ここまでくるとマッスグマでいいような気がします。バトンをしなくてもはらだいこで全抜きが狙える点や特性早足でかなりの抜き性能がありますので。
17/10/31 21:12
10新時代の珈琲 (@coffeemacaroon_)
>9
ご意見ありがとうございます。言われてみて考えたんですが、マッスグマはオボンのみがあったとしても、必ずHPを削って、さらに技を受けないとダメなので死んでしまう確率もあるのですが、レントラーはつまなくてもそこそこ火力が出せるので、バトンが出来ない死に出しからでもそこそこ役割を持てる、つまり死に出しも出来るので守るから入るだけで根性を発動させるので火力をあげる時の死にづらさが違う点かな、と思いました。間違ってたらすみません。
17/11/01 09:52
11名無し
むしろマッスグマはバトンや壁貼りからはらだいこをしなくとも守る→状態異常発動→からの恩返しで結構火力を出せると思います。sは100あるので早足を発動ができれば最速コケコさえ抜けるので、はらだいこをしなくてもこいつのほうが活躍できると思います。
17/11/01 09:53
12名無し
恩返しではなく空元気でした。すみません。
17/11/02 00:10
13新時代の珈琲 (@coffeemacaroon_)
>12
ご意見ありがとうございます。一応レントラーの方が、火力は出るので、火力が欲しい人はレントラー、そうでなければマッスグマと言った感じでしょうか。教えていただきありがとうございます
20/06/04 18:36
14レントラー
レントラー剣盾で、出るようなので、楽しみですね。
  • ページ:
  • 1

削除キー:


コメントを投稿

補足やアドバイス、間違いの指摘などにお使いください(半角5000文字まで)。育成論に直接関係のないコメントは書き込まないでください(育成論を求めてこのページを訪れたエンドユーザーに関係のない書き込みすべてが削除対象です)。また、育成論の削除を強要することは運営ポリシー違反であり運営妨害です。削除が必要かどうかは管理者が判断しますので、管理者に直接ご連絡ください。

※評価はポケ徹サービスにログインする必要があります。

名前: 

本文:

削除キー:


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。