挨拶
どうもポケデ、あっ間違えた桟敷です
今回投稿するのは飛行Zエアームド
バトレボ時代からある型ですがシーズン2の時に有名強者が使い一躍脚光を浴びたポケモンです
飛行Zカイリューについで二回連続の飛行Z持ちになりますね
ポケモンウルトラサンムーン発売初の育成論は私が頂きます
ORASの時に頂いたので二度目になりますね
採用理由
特性頑丈による安定した起点作り
欠伸こそできませんが、ステルスロックを撒くこと、岩石封じで素早さを下げること、挑発やふきとばしによる起点阻止も出来ます。
また高い防御により連続技にも耐性を持ち、猫騙し持ちポケモンの猫騙し+アルファを耐えたりと相手の行動保証壊しに対する耐性もあります
飛行Zによる削り、対面性能
こちらに来る攻撃は一発耐えられ岩石封じ+飛行Zによりある程度の対面性能が生まれます。
頑丈による行動保証でZ枠が無駄になることがないのがえらいですね。また飛行半減のポケモンで受け出されてもステロを撒くという最低限の仕事はできます(むしろそっちが本職なので飛行Zで倒せそうと思ってもステルスロックを撒く方を優先にするプレイングをすることも必要です)
起点作り阻止
初手で出てくるカバルドンなどの起点作りポケモンを挑発で機能停止させます
差別化
レッドカードエアームド
このエアームドも吹き飛ばしを搭載すれば相手を流すこと自体はできますが、レッドカードの方が確実性はあります
ですが飛行Zならではの瞬間火力は出せません
裏でZを使いたいなら候補に上がるでしょう(その際ブレバは抜いて別の技にするといいと思います)
ドンファン
こいつも行動保証+ステロ撒きです
エアームドより技範囲も広いですが挑発や素早さ種族値の違いが大きな差別化点です
また連続技で弱点をつかれるのも痛いですね
努力値
陽気 H4AS252
これは特にいじる必要がないでしょう
岩石一回で130族が抜けます
技構成
ステルスロック/挑発or吹き飛ばし/ブレイドバード/岩石封じ
ステルスロック、ブレイドバードはコンセプトにより確定
岩石封じは起点作りにもなるし、タイマン性能の向上にも繋がるため抜く理由はないです
残りは挑発と吹き飛ばしですが、個人的には相手の起点作りの阻止が出来る挑発がオススメです
とはいえエアームドより速く、積み技を持ってるポケモンに対しては吠えるが刺さるので吹き飛ばしも採用の価値はないわけではありません
追い風はターン数少なすぎて論外
組ませるといいポケモン
カビゴン……育成論サンムーン/1054を見てくれると宜しいかと。欠伸を連打してステルスロックのダメージ蓄積と起点作りを行います
ボーマンダ、襷ウルガモスなどZ枠を使わない積みエースポケモン
ダメージ計算
被ダメージ
ミミロップの猫+膝→80〜95%
ガルーラの猫+炎のパンチ→86.5〜102.8%
Zブレイドバードの与ダメージ
H4テテフ→102.7〜121.2%
H4メガルカリオ→90.4〜106.8%
H4メガリザードンY→93.5〜110%
HBメガバナ→80.2〜94.1%
HBモロバレル→95.9〜114%
必要最低限なので意見があれば追記します
最後に
この育成論を書くにあたってめっちゃシータさん(youtuberやってる方)を参考にしました
飛行Zエアームドはメジャーになりすぎて少し動きにくくなった感はありますがまだまだ使えると思います
ウルトラサンムーンでもよろしくお願いします〜