はじめに
初めての投稿となりますので、至らぬ点があったらごめんなさい。
- HABCDSや個体値等の専門的用語を使用します。
ツンデツンデについて
公開当初は2代目アクジキングを狙えるという風評被害。
なぜならば、岩鋼というタイプのため、地面技と格闘技が4倍弱点になるからである。
しかし、その後トリル下での運用や、出現時の個体値厳選によるビーストブーストによる能力変化に関すること等、次々と考案された。
また、UB中のS種族値では最低の13を保持しており、ジャイロボールがトリルの影響を受けないこと、そして自らがトリルを習得するため、トリル型が考案された。
今回の型のコンセプト
初手で守るを選択し、ポリ2がトリルを展開、その後ジャイロボールor地震の攻撃及び鉄壁張りによるB2段階上昇を狙うもの。
また、ポリ2とのコンボなので、今回は水、飛行、氷弱点4倍族の対処をポリ2に任せ、ルカリオ、フェアリー全般をツンデで対処することにした。しかし、ツンデに飛行を出すことがない(せいぜいペリッパー位)なので、上記の通りの攻撃技で良い。
ポリ2は、Dを固くする(もともと種族値がDの方が5高い)ことにより、輝石時の耐久が200を越える。
これにより、どちらかに特化した受けポケモンとして機能するため、単体性能も高い。
性格
勇敢推奨だが、Bに少しでも補正をかけたい場合は呑気でもよい。
特性
ビーストブースト確定。
個体値
わざわざ5Vを狙う必要もないので、CS抜け4Vで十分です。ていうかCSってツンデには重要なステではないのです。
努力値
HPは残飯回復ダメが最も多くなる16n調整、Aはぶっぱ(実数値201)、残りはD(余りが68なので、実数値130になるよう)に振った。
持ち物
耐久ポケなので、残飯です。
採用理由
- 対ミミッキュ性能
新専用Z(威力190)を半減にすることができ、物理攻撃なので自慢の防御で余裕で耐える。これにより、ジャイロボールでフェアリー、岩全般に攻撃できる。
- 対岩、鋼性能
こちらはポリ2からのトリル展開後、地震によって相手を確実に倒せる。Aがガブリアスよりも1高いので、物理面を見れば優秀である。
- 対物理ポケ性能
Bに補正無し+無振りでも実数値が231の化け物(=UB)なので、物理ポケに有利に出れる。しかし、ジャイロボールと地震しか技が無いので、苦手な水タイプ、有利なのに打点が取れない飛行タイプ、氷4倍弱点族にはポリ2をお勧めする。
技構成
- 確定技
ジャイロボール
S13からのトリル下の影響を受けない大ダメージを与える。フェアリーなんて余裕で突破。
守る
トリルを張ったときに守らないと、余分なダメージを受けてしまう。なので、そのダメージを避ける方法として、守るを選択。万が一HPが少量の時でも、守によって残飯で回復できる。
地震
ツンデに飛行出しというのは大抵ペリッパー位しかいないので、ルカリオの対策としても、地震は必須。
- 選択技
鉄壁
B2段階上昇させる。これによりとんでもない物理受けになる。
ステロ
特殊交代された時の為のもの。
毒々
猛毒+守る+残飯からの攻撃により相手に負担を掛けたい人用。仮に鋼、毒が出てきても、大抵は地震で対処できる。
被ダメ
トレーナー天国様がUSUMに対応するまで記載いたしません。
与ダメ
トレーナー天国様がUSUMに対応するまで記載いたしません。
さいごに
ポリ2はトリル、自己再生、冷B、万ボルの輝石持ちが安定だと思います。
ここまで見ていただきありがとうございました。
被ダメ、与ダメにつきましては、上記の通りとさせていただきます。