ツンデツンデ- ポケモン育成論サンムーン

【ダブル用】ポリ2+ツンデツンデ

2017/11/17 23:48

ツンデツンデ

HP:HP 61

攻撃:攻撃 131

防御:防御 211

特攻:特攻 53

特防:特防 101

素早:素早 13

ツイート1.051.051.051.051.051.051.051.051.051.05閲覧:22515登録:1件評価:1.05(20人)

ツンデツンデ  いわ はがね  【 ポケモン図鑑 】

性格
ゆうかん(攻撃↑ 素早↓)
特性
ビーストブースト
努力値配分(努力値とは?)
HP:188 / 攻撃:252 / 特防:68
個体値:31-31-31-x-31-x
実数値:160-201-231-x-130-x (素早さ比較)
覚えさせる技
てっぺき / ジャイロボール / じしん / まもる
持ち物
たべのこし

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このポケモンの役割
物理 / 攻め
ルール
ダブルバトル
登録タグ

考察

はじめに

初めての投稿となりますので、至らぬ点があったらごめんなさい。

  • HABCDSや個体値等の専門的用語を使用します。

ツンデツンデについて

公開当初は2代目アクジキングを狙えるという風評被害。
なぜならば、岩鋼というタイプのため、地面技と格闘技が4倍弱点になるからである。
しかし、その後トリル下での運用や、出現時の個体値厳選によるビーストブーストによる能力変化に関すること等、次々と考案された。
また、UB中のS種族値では最低の13を保持しており、ジャイロボールがトリルの影響を受けないこと、そして自らがトリルを習得するため、トリル型が考案された。

今回の型のコンセプト

初手で守るを選択し、ポリ2がトリルを展開、その後ジャイロボールor地震の攻撃及び鉄壁張りによるB2段階上昇を狙うもの。
また、ポリ2とのコンボなので、今回は水、飛行、氷弱点4倍族の対処をポリ2に任せ、ルカリオ、フェアリー全般をツンデで対処することにした。しかし、ツンデに飛行を出すことがない(せいぜいペリッパー位)なので、上記の通りの攻撃技で良い。
ポリ2は、Dを固くする(もともと種族値がDの方が5高い)ことにより、輝石時の耐久が200を越える。
これにより、どちらかに特化した受けポケモンとして機能するため、単体性能も高い。

性格

勇敢推奨だが、Bに少しでも補正をかけたい場合は呑気でもよい。

特性

ビーストブースト確定。

個体値

わざわざ5Vを狙う必要もないので、CS抜け4Vで十分です。ていうかCSってツンデには重要なステではないのです。

努力値

HPは残飯回復ダメが最も多くなる16n調整、Aはぶっぱ(実数値201)、残りはD(余りが68なので、実数値130になるよう)に振った。

持ち物

耐久ポケなので、残飯です。

採用理由

  • 対ミミッキュ性能

新専用Z(威力190)を半減にすることができ、物理攻撃なので自慢の防御で余裕で耐える。これにより、ジャイロボールでフェアリー、岩全般に攻撃できる。

  • 対岩、鋼性能

こちらはポリ2からのトリル展開後、地震によって相手を確実に倒せる。Aがガブリアスよりも1高いので、物理面を見れば優秀である。

  • 対物理ポケ性能

Bに補正無し+無振りでも実数値が231の化け物(=UB)なので、物理ポケに有利に出れる。しかし、ジャイロボールと地震しか技が無いので、苦手な水タイプ、有利なのに打点が取れない飛行タイプ、氷4倍弱点族にはポリ2をお勧めする。

技構成

  • 確定技

ジャイロボール

S13からのトリル下の影響を受けない大ダメージを与える。フェアリーなんて余裕で突破。

守る

トリルを張ったときに守らないと、余分なダメージを受けてしまう。なので、そのダメージを避ける方法として、守るを選択。万が一HPが少量の時でも、守によって残飯で回復できる。

地震

ツンデに飛行出しというのは大抵ペリッパー位しかいないので、ルカリオの対策としても、地震は必須。

  • 選択技

鉄壁
B2段階上昇させる。これによりとんでもない物理受けになる。

ステロ
特殊交代された時の為のもの。

毒々
猛毒+守る+残飯からの攻撃により相手に負担を掛けたい人用。仮に鋼、毒が出てきても、大抵は地震で対処できる。

被ダメ

トレーナー天国様がUSUMに対応するまで記載いたしません。

与ダメ

トレーナー天国様がUSUMに対応するまで記載いたしません。

さいごに

ポリ2はトリル、自己再生、冷B、万ボルの輝石持ちが安定だと思います。
ここまで見ていただきありがとうございました。
被ダメ、与ダメにつきましては、上記の通りとさせていただきます。

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コメント (12件)

  • ページ:
  • 1
17/11/18 11:38
1小野芋子 (@O7FIm7ZTiOxTgvy)
11111
誰にどの程度の負荷が与えられるのか、鉄壁を使用してどれほど受けられるのか、全く伝わりませんでした。
ダメージ計算ツールがUSUMに対応していなくとも各数値から計算はできるはずで、それを怠っているこの育成論は未完成なものだと判断し、評価は1です。
17/11/18 11:46
2あの
鉄壁の変わりにリフレクターは候補に入らないのでしょうか?
長く居座ることは考えにくいように思うので
17/11/18 18:52
3積んで積んで
たべのこし以外のもちものの考察も必要だと思います。
17/11/18 22:44
4guya
岩技が選択技になかったりトリルが使えるといいながらトリルが選択技になかったりなど分かりにくい。
17/11/19 14:11
5メガミミッキュ (@8gjzJsxa7b0kEuk)
11111
育成論が稚拙過ぎませんか?
役割がいまいちわからないし、考察が不十分でせっかくの新ウルトラビーストを貶めているだけに見える。早い投稿よりもまともな投稿をして欲しい。論として穴が多すぎるため書き直しまたは大幅加筆求む。
17/11/19 15:01
6まあまあ
とりあえず発売日にレートに潜って実地し推敲し論を投稿するスピード感はすばらしいんじゃないでしょうか
受けの難しいダブルであえて受けというのも新ポケの才能を見る分にはありだと思うし
鉢巻ナット以下の威力のジャイロ、ガブ以下の威力の地震をメインウェポンにするのも受けならありえない事ではないし
またダブルでは対策必須のランドロスやレヒレをスルーして、ほとんど見ないミミッキュやルカリオを仮想敵にしているのも斬新だ
17/11/19 17:13
7ヨワシ
まずトリルやジャイボを使うのにsを「どうでもいいもの」としている時点で論外ですね(育成「論」だけに)
何を主題にしているかすら分からず、他の方も仰っているように滅茶苦茶です。評価の高い他の育成論を何度も見て勉強してから、また投稿してみると良いでしょう。
17/11/20 19:04
8ズガドーン
確かにこれなら、誰かがトリル貼ってジャイロでドーン!つよい!でいいよね。
17/11/22 20:48
9黒豆
小学生が書いたみたいな文章
17/11/23 16:03
10ガブフラ
まずツンデツンデがジャイロボール、トリックルームを想定しているのにSがどうでもいいと言う時点で論外。ダブルバトルならバンドリ対策も入れた方がいいと思います。
17/11/25 13:20
11メガメガニウム
1 日本語の問題:「ですます調」と「である調」が混在しています。いずれかに統一してください。
2 育成論の書き方の問題:育成論の書き方は科学のレポートや論文の書き方と同じです。
(1)緒言
当ポケモンの特徴、過去の育成論(似た特徴の他ポケモンも含む)とその問題点、今回提唱する育成論の特徴について簡単に述べてください。(ポリゴン2とのコンボであれば、ポリゴン2の育成論を引用してください。)
(2)方法
性格〜持ち物、技構成がここにあたります。ステータスについては正確な値を記載してください。「Sがどうでもよい」ならその理由も必要です。
(3)結果
与ダメージ、被ダメージを正確に計算してください。電卓があればできるはずです。
(4)考察
本育成論の長所(=採用理由)や短所について考察をしてください。過去の育成論との違いも含めるとよいでしょう。

以上を意識して修正を行えば、良い育成論になると思います。
17/11/28 23:54
12あああ
ダブルでステロ撒くことはないと言っても過言ではないので、とりあえずステロはいらないのではないですか?
あとトリル使った後にはその4ターンの中で相手をできるだけ倒さないと辛いと思うのですが、大丈夫ですか?
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