ミミッキュ- ポケモン育成論サンムーン

【トリル】ミミッキュ【Lv1】

2016/12/10 00:48 / 更新:2016/12/10 21:33

ミミッキュ

HP:HP 55

攻撃:攻撃 90

防御:防御 80

特攻:特攻 50

特防:特防 105

素早:素早 96

ツイート4.814.814.814.814.814.814.814.814.814.81閲覧:139965登録:14件評価:4.81(14人)

ミミッキュ  ゴースト フェアリー  【 ポケモン図鑑 】

性格
ゆうかん(攻撃↑ 素早↓)
特性
ばけのかわ
努力値配分(努力値とは?)
すべて、0
覚えさせる技
おにび / トリックルーム / のろい / まとわりつく
持ち物
きあいのタスキ

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このポケモンの役割
補助
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

はじめに

  • この育成論はSMシングルバトルを想定しており、基本的に登場するポケモンは理想個体を前提とします。
  • HABCDSや一部技の名前を略称する場合があります。
  • 初投稿となりますのでご指導ご鞭撻のほどよろしくお願いします。

採用理由

  1. 新ポケモンの可能性を探したいと思ったため。
  2. ガラガラ(アローラ)やクワガノンなど、新ポケモンのSが低めに設定してあるため、相性がいいと思ったため。
  3. 気合の襷とばけのかわで連続技を除けば最低2回、相手によっては3回の行動ができるため後続の起点を作りやすい。

構成

性格

特に意識する必要はないと思いますが、もしもの対面のために最遅にするならSに加工補正のかかる勇敢冷静などになります。

個体値

特に指定はありませんがSは0~7であれば最遅になります。

努力値

レベル1なのですべて0です。

特性

ばけのかわ

持ち物

きあいのタスキ 行動回数を稼ぎたいのできあいのタスキにしました。

メンタルハーブ レベル1なので相手に警戒されることが多く、アンコールやちょうはつを誘うので行動回数は減りますが安全にトリルを使えます。

確定技

おにび

相手を「やけど」状態にします。
相手の攻撃が半減されるので、後続の起点作りになります。
また、毎ターン最大HPの1/16を与えます。

トリックルーム

5ターンSを逆転させる技です。この育成論のコンセプトなので確定とします。

のろい

自分の最大HPの1/2を使い毎ターン相手のHPを1/4削る技です。
HPが半分以下であれば自主退場技となり後続につなぐことができます。

まとわりつく

ダメージは微々たるものですが鬼火の後などに交代を防ぎ、有利対面を作りやすくなります。

選択技

おんねん

相手の技のダメージでひんしになった場合、その技のPPを0にする効果です。
攻撃技が少ない相手の行動を制限できるようになります。

みちづれ

相手の技のダメージでひんしになった場合、相手もひんしにする技です。
のろいと選択になると思いますが今作からの仕様変更に伴い今回はのろいを採用しました。

いたみわけ

相手のHPと自分のHPを足して2で割って分配する効果を持ちます。
頑丈と違い何度も耐えることはできないが相手のHPを効率的に削れます。

その他後続サポートにひかりのかべどろぼう、挑発など好みによって組み替えられると思います。

立ち回り

基本的には、ばけのかわを盾におにびを使いタスキの消費に合わせてトリル、次のターンでのろいで自主退場やまとわりつくで相手を縛ったり、壁を張りつつ相手に落としてもらいます。

  • 注意点
  1. あられや砂の天候に弱い
  2. かたやぶりでばけのかわが貫通される
  3. 先制技で落ちる
  4. 連続技で落とされる

これらの場合は基本の立ち回りから行動を1回減らすことになるので
トリル→のろいorまとわりつくで天候や相手に落として貰うことになると思います。
マンムーのつらら針などは無理なので気を付けてください。

最後に

長文駄文失礼いたしました。
Lv1エルフーンや輝石サマヨールに似た点が多いですが新ポケモンを使ってみたいということでこのような形になりました。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2016/12/10 21:33

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コメント (25件)

16/12/16 08:48
6ああ
今作のレートはレベル1でも強制的にレベル50になるので実用性は薄いですね
16/12/16 09:39
7名無し
リゾートでレベル1のまま努力値振れるですが特殊技のまとわりつくを採用してるなら特攻だけでも振るというのはダメなんですか?
16/12/17 00:12
8通りすがり
>>7
レベル1ではいくら努力値振っても実数値は変わりませんし、どの道直接のダメージを期待して撃つ技ではないので意味ないと思いますよ。
16/12/21 12:31
9もっちゃん
S下降補正のはずが加工補正になっています
16/12/28 13:49
10としより
天候ダメ防ぐあれ追加で
防塵ゴーグル
この型強いけどわい氏は50統一大会で使いたいので
レートで使おうかなと思います
16/12/30 10:53
11通りすがり
>>6
さんがおっしゃっている通り今回のレーティングバトルでは
すべてのポケモンが強制的にlv50になるようですね。
努力値0の為にlv1のままなのはいいとして、耐久を持たせない
為にはHBD逆V個体を用いたほうが良いと思います。
厳選は辛いものになるでしょうが……。
Sに関しては記述がありましたが耐久については
どう考えておりますでしょうか。
16/12/30 16:57
12うた
>>11
レーティングでLv1ミミッキュとあたりましたよ
強制的に50になるのは50以上のポケモンだけでは?
16/12/31 13:29
1311
>>12
あれ、そうでしたか。
lv1に出くわしたことがないのでてっきり…。
こちらの調査不足でした。情報ありがとうございます。
とはいえ、lv1だとまず間違いなくトリルなので警戒されますよね。
読み含めてのアドバンテージはどちらにあるかも考察があると
更にいい考察になると思います。心内評価になってしまいますが、
とても参考になったので星5で。
17/01/02 11:38
14くりりそ
まあこんなの相手にいたら普通先発に挑発持ち出すけどね。よっぽど頭いかれてるやつで無い限り。
17/01/03 04:26
15yuug
今作で初めて厳選しようと思ってます。
育成論についてまだ詳しくは理解できていませんが、トリル、技、性格、レベルがとても理にかなっていて面白いと思いました!!
厳選が簡単で努力値を気にしなくて良いのも惹かれる育成論だと思います。
ログインしてないので評価が出来ませんが☆をつけるなら文句なしで☆5個です。
参考にさせてもらいます♪
長文失礼しました。
17/01/09 01:11
16y
不必要に残らないようにレベル1。
なのにタスキ。
耐久無振りならレベル50でも呪いで自主退場できるのでは?
化けの皮ターンで行動順もわかるのだから、
いつ落ちるかもわかるはず。
レベル50タスキでやったほうが型を読まれずに有利だと思います。
17/01/10 16:30
17ゆき
lv1みみっきゅパーティにいたら相手は対策ポケを一番手に選出しなきゃならないから、それを読んでこっちはそれを潰せるぽけ出せばいいのでは?
17/01/20 20:18
18まてぃ (@HrWki)
55555
凄く参考になりました!

トリル始動要員を誰にするか悩んでいたので、このミミッキュは個人的にはほんとに素晴らしいと思います!
文句無しで5点付けさせていただきますれ
17/03/30 15:36
19りた
レベル1のミミッキュにいたみわけはどうやって覚えさせるんですか?
物知らずですみません^^;
調べても出てこなかったので教えていただきたいです
17/03/30 15:58
20てぃてぃ (@Trytick)
55555
>19
卵で覚えます。タマゴ技について勉強すると良いかと思います。
17/05/10 22:05
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18/01/11 23:50
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挑発持ちを出されて終わりと言っている人がいますが、裏をかいて挑発に強いポケを先発に入れれば相手の先発は喰えるのではないでしょうか?初心者なので的外れな事を言っているかもしれませんが、この型のミミッキュはパテに入れるだけでも十分貢献するとは思いました。

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