はじめに
- この育成論では、非公式である表現や略称表記を用います。また、登場するポケモンは全て理想個体を前提としています。
- この育成論は、こちら育成論サンムーン/729の紙粘土様のメガゲンガーのフォーク論となっております。そのため基本的な滅びの歌メガゲンガーなどの情報はこちらでは省いていますので、滅びの歌メガゲンガーがどのようなポケモンか分からないという方はこちらからご覧になることをオススメします。
こんにちは、あんこと申します。
今回はミラータイプを採用した滅びの歌ゲンガーについて考察を行っていきたいと思います。
採用理由
- 対受けループ、オタクサイクル
普通のアタッカーでは突破が難しい耐久ポケモンの崩し役を担います。また、後述するミラータイプという技を使うことでそれらの役割対象に対してさらに安定して仕事を行うことができるようになります。
- 対みがまも
滅びの歌は身代わりや守るも貫通するため、グライオンやオニゴーリなどのポケモンの対策枠としても使うことができます。
- 対バトン、積みアタッカー
滅びの歌の効果は相手がバトンをしても引き継がれるのでバトンパの対策枠としても使うことができます。また、積みアタッカーに対して滅びの歌をうつことで欠伸のように相手のポケモンを流すことができるようになります。
ミラータイプについて
- ミラータイプを採用することで有利になれる、又は他の型より強くでれるポケモンの例
グライオングライオン
メガゲンガーへの最大打点である地震を透かすことができるようになります。
テッカグヤテッカグヤ
テッカグヤに採用されるヘビーボンバー、地震、エアスラッシュ、ラスターカノンなどを半減以下で抑えられるようになります。
ドヒドイデドヒドイデ
熱湯や冷凍ビームを半減させることができるのでより安定して処理することができるようになります。
ベトベトン(アローラ)ベトベトン
追い討ちや叩き落とすなどを半減させることができるようになります。
メガフシギバナメガフシギバナ
メガゲンガー対策としてよく用いられる地震持ちメガフシギバナに対して強く出ることができるようになります。また、眠り粉に対しても強くなります。
ハピナスハピナス
メガゲンガー対策として用いられるシャドーボール持ちに対して強く出ることができるようになります。
ポリゴン2ポリゴン2
シャドーボール持ちだった場合に無効化させることができるようになります。
バンギラスバンギラス
メガゲンガー対策としてよく用いられる追い討ちバンギラスに対して比較的強くでることができるようになります。
ナットレイナットレイ
ジャイロボールやタネマシンガンなどを半減させることができるのでより安定して処理することができるようになります。
オニゴーリオニゴーリ
オニゴーリに採用されることが多い地震、フリーズドライ、絶対零度に対して強くなることができるのでより安定して処理を行うことができるようになります。
この他にも草タイプのキノコのほうしを防いで1ターン稼いだり、蜻蛉返りこそあるもののランドロスやメガハッサムに対して比較的強くなれたりなど様々な相手に対して強くなることができます。
金縛りとの比較
- 利点
金縛りと比較した時のミラータイプの利点としてはまず、守る→金縛りのような動きをしなくても1ターン目から相手の技を防ぐことができるので、金縛りのように別の技に切り替えられ倒される可能性が無くなるということが挙げられます。
また、金縛りでは防げない相手のZ技などもミラータイプを使うことで相手の攻撃を耐えきれる場合があるということもミラータイプの利点となります。
- 欠点
逆に欠点としてはミラータイプで全ての技を防げる訳ではないということが挙げられます。例えばボルトチェンジなどをしてくる水ロトムなどには金縛りをしたほうが良いですし、状況によってはミラータイプをしたことが裏目にでることもあります。
性格
臆病、図太い、穏やかの中から選択です。それぞれ努力値の振り方に合わせて選択すると良いでしょう。
今回はスカーフグライオンのことを考えてこのメガゲンガーを図太いで採用することを前提にしてこの論を進めていきたいと思います。
調整案
努力値
H252/B164/S92(図太い)
実数値
H167/A63/B133/C190/D115/S162
- 調整意図
H ぶっぱ
B 特化バンギラスの地震+砂3ターン高乱数耐え
特化グライオンの地震確定耐え
S 最速グライオン抜き
総合耐久力を高めるためにHにぶっぱし、対特化バンギラスを少しでも有利にするためにSを最速グライオン抜きまでにおさえて残りはBに振り切りました。
今回は対バンギラスやグライオンなどの受けループに採用される物理アタッカーを意識した調整になりましたが、対ポリゴン2やシャドーボールを採用する際に対HSメガゲンガーを安定化させるD振り、ミラータイプによる無効化、半減のしやすさ道連れの成功率を高めるS振りもオススメです。
技構成
- 確定技
滅びの歌
今回のコンセプト技です。受けサイクルを崩したりみがまも対策などに使うことができます。
ミラータイプ
今回のコンセプト技です。採用理由にある役割の遂行を安定化させるためにこの技を採用します。
守る
汎用性を考えて確定としたいと思います。
滅びの歌のターンを稼ぐほかに初手にゲンガーを出し、守りながらメガ進化をしておくことで安定して耐久ポケモンに対して後出しから処理をすることなどもできます。
- 選択技
金縛り
先程はミラータイプと金縛りの比較をしましたがそれぞれに強みがあるので2つとも合わせて採用するのもアリです。これによってより広い範囲のポケモンに対して安定して戦うことができるようになります。
身代わり
自分より遅いポケモンに対して滅びの歌のターン数を稼ぐことができるようになります。
身代わりを貼るとダメージを受けるのと身代わりを貫通する技があることに関しては注意が必要です。
道連れ
採用理由にある役割を果たし終えた後などに退場技として使うことができます。滅びの歌があるので道連れが失敗したとしても起点にされづらく、影踏みと相性も良いのでなかなか使いやすいです。
眠る
若干メガゲンガーが使いづらくはなるものの対受けループに関しては絶大な効果を発揮します。仮想敵を受けループのみに絞る場合はこの技を採用しても良いでしょう。
ヘドロばくだん
妖タイプや草タイプ、ジャロゴーリなどに対して役割を持てるようになります。
カプコケコなどの早いフェアリータイプや草タイプなどに関しては前述した調整ではほぼほぼ素早さで抜けることは無く、上からZをうたれておとされる危険があるので無理に突っ張らないようにしましょう。
シャドーボール
主にギルガルドなどのゴーストタイプやまれに受けループに採用されることがあるミミッキュなどにうつことができます。こちらの技を採用する場合は対HSメガゲンガーに対面で勝てるようにシャドーボール耐えまでDに振ってみてもいいかもしれません。
気合い玉
命中率に不安はあるもののバンギラスにさらに強くなれたり、オタクサイクルに採用されることがあるヒードランなどにも強くなることができます。ポリゴン2やハピナスなどに対しては滅びの歌のほうが安定するので抜群でも気合い玉はうたないほうが良いです。
技構成に関しては以上です。
ミラータイプや金縛り、身代わりの他に滅びの歌のターン数を稼げるものに催眠術がありますが、命中不安が怖いので今回は採用しませんでした。若干ピンポイント気味になる凍えるかぜ、10万ボルト、マジカルシャイン、エナジーボールなどは今回採用はしませんでしたがパーティによっては入れてみても良いかもしれません。
ダメージ計算(被ダメージのみ)
グライオン4振りグライオン がんせきふうじ
12.5%〜14.9% 確定7発
グライオン特化グライオン じしん
82.6%〜98.2% 確定2発
バンギラス特化バンギラス じしん
69.4%〜82.6% 確定2発
バンギラス特化バンギラス かみくだく(ミラータイプ)
20.3%〜24.5% 確定5発
バンギラス小野妹子様のバンギラス育成論サンムーン/1188
おいうち(ミラータイプ)
8.9%〜10.7% 追い討ち+地震+砂3ターンを確定耐え
エアームド4振りエアームド ドリルくちばし
23.3%〜27.5% 乱数4発
ベトベトン(アローラ)特化ベトベトン はたきおとす
38.3%〜45.5% 確定3発
ベトベトン(アローラ)特化ベトベトン はたきおとす(ミラータイプ)
9.5%〜11.3% 乱数9発
ヌケニン特化ヌケニン かげうち
32.3%〜39.5% 高乱数3発
テッカグヤ4振りテッカグヤ ヘビーボンバー (ミラータイプ)
18.5%〜22.1% 乱数5発
ナットレイ4振りナットレイ ジャイロボール (ミラータイプ)
22.1%〜26.3% 低乱数4発
オニゴーリ無振りオニゴーリ じしん (ミラータイプ)
17.3%〜20.9% 低乱数5発
メガフシギバナ無振りメガフシギバナ じしん(ミラータイプ)
20.3%〜24.5% 確定5発
キノガッサ252テクニキノガッサ 岩石封じ(ミラータイプ)
13.7%〜16.7% 乱数6発
キノガッサ252テクニキノガッサ マッハパンチ(ミラータイプ)
28.7%〜34.1% 超低乱数3発
メガゲンガーメガゲンガーへの一致イカサマ
35.9%〜43.1% 確定3発
メガヤミラミメガゲンガーへの一致イカサマ(等倍)
17.9%〜21.5% 乱数5発
バルジーナメガゲンガーへの一致イカサマ (半減)
8.9%〜10.7% 乱数10発
ハピナス4振りハピナス かえんほうしゃ
17.3%〜20.9% 低乱数5発
ポリゴン24振りダウンロードポリ2 10万ボルト
33.5%〜40.1% 確定3発
ポリゴン2特化ダウンロードポリ2 シャドーボール
81.4%〜95.8% 確定耐え
ドヒドイデ無振りドヒドイデ ねっとう
17.9%〜21.5% 低乱数5発
メガヤドラン4振りメガヤドラン サイコキネシス(ミラータイプ)
17.9%〜21.5% 低乱数5発
ヒードラン特化ヒードラン オーバーヒート
76%〜90.4% 確定耐え
クレセリア4振りクレセリア サイコキネシス
12.5%〜15.5% 乱数7発
メガゲンガー4振りメガゲンガー シャドーボール
91%〜107.7% 乱数1発 (43.8%)
オニゴーリ無振りオニゴーリ フリーズドライ(ミラータイプ)10.1%〜12.5% 乱数9発
スイクン特化スイクン ハイドロポンプZ(ミラータイプ)
42.5%〜50.2% 低乱数2発
スイクン4振りスイクン ねっとう (ミラータイプ)
12.5%〜15.5% 乱数7発
モロバレル4振りモロバレル ヘドロばくだん (ミラータイプ)28.7%〜34.1% 超低乱数3発
メガヤミラミ無振りメガヤミラミ バークアウト(ミラータイプ)17.9%〜21.5% 乱数5発
終わりに
いかがだったでしょうか。
今回は滅びの歌メガゲンガーの育成論を投稿しようと思っていたのですが、すでに紙粘土様によって投稿されていたのでミラータイプ滅びの歌メガゲンガーをフォークという形で投稿させていただきました。
年が変わる前に投稿をし終えようと思っていたので間に合って良かったです。今年はありがとうございました。来年のはじめにはバンギラスの育成論を投稿しようと思うのでそちらの方もよろしくお願いします。
最後まで見ていただきありがとうございました。この論に表記ミスがあったり修正するべき点などがあればコメントをいただけるとありがたいです。