メガジュカイン- ポケモン育成論サンムーン

超高速アタッカー メガジュカイン

2018/01/27 18:27 / 更新:2018/01/28 08:17

メガジュカイン

HP:HP 70

攻撃:攻撃 110

防御:防御 75

特攻:特攻 145

特防:特防 85

素早:素早 145

ツイート3.903.903.903.903.903.903.903.903.903.90閲覧:44461登録:8件評価:3.90(4人)

メガジュカイン  くさ ドラゴン  【 ポケモン図鑑 】

性格
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
特性
ひらいしん
努力値配分(努力値とは?)
防御:4 / 特攻:252 / 素早:252
個体値:31-x-31-31-31-31
実数値:145-x-96-197-105-216 (素早さ比較)
覚えさせる技
リーフストーム / エナジーボール / りゅうのはどう / めざめるパワー
持ち物
対応メガストーン

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このポケモンの役割
特殊 / 攻め
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

はじめに

今回初めて育成論を書かせていただきます。拙い文章ですが、ジュカインに興味を持って頂くキッカケになれば嬉しいです。

メガジュカインについて

前々作ORASにて追加されたメガシンカ。草・龍という珍しい組み合わせのタイプです。CとSが大幅に上がり、アタッカーとして申し分無い数値を手に入れました。しかし、発動には難がある避雷針という特性。メインウェポンとしては心もとない火力の龍技。貧弱な特殊サブウェポンと、所々微妙な点が多く、使用率はあまり高くありません。ですが環境に居座る高速アタッカーを軒並み抜き去れる圧倒的な素早さは、他には無い長所です。今回はその中で汎用性を求めた型となっています。

役割

メガジュカインが相手取るポケモンとしては、カプ・コケコを筆頭とした高速アタッカーや、草で弱点を突けるカプ・レヒレやカバルドンの様な高耐久勢です。

差別化

高速アタッカーの龍には、USUMにて新たに登場し人気の高いアーゴヨンがいますが、草の技範囲とSで充分差別化はされています。

素早さ

これまで何度も素早さについて触れていますが、具体的な数値を見てください。

216 メガジュカイン
214 準速スカーフランドロス
210 準速スカーフドリュウズ
205 最速メガライボルト、メガミミロップ
203 準速フェローチェ
202 1舞最速メガバンギラス
200 最速メガゲンガー 、カプ・コケコ
191 最速ゲッコウガ
190 最速アーゴヨン
189 最速メガボーマンダ

使用率TOPのランドロスには基本的に上を取れます。ジュカインはこのSを生かして戦うことになります。

努力値

性格:臆病
努力値 C252 S252 B4
単純なぶっぱ。ですがこれがジュカインを使う上ではベストだと思います。Dをコケコのマジシャ耐えまで振るのもアリですが、そうするとSを落とすことになります。そうなると、汎用性は少々落ちてしまうと思います。両刀にしたい場合は無邪気がオススメです。

技考察

確定技

  • リーフストーム

最高打点。Cダウンを踏まえても必要な技です。これが無いと単純に火力が出ません。

  • りゅうのはどう

りゅうせいぐんを覚えない為、龍技はこれで確定。高いCに見合わず、火力は少々頼りないです。

選択技

  • エナジーボール

リフストのCダウンを避けたい時に、迷わずに打てる技。起点になるのを防げる点が優秀です。

  • めざめるパワー炎

ナットレイやハッサムなどの4倍勢に刺さる技。テッカグヤにも少しの抵抗が出来ます。

  • きあいだま

火力が優秀なサブウェポン。しかし命中率は高くないので、過度な期待は出来ません。はがねタイプへの有効打。

  • みがわり

有利対面時の安定択。しかし、ジュカインは数値受けには殆ど何も出来ないので、無駄にHPを消費するだけになる事もあります。

  • がむしゃら

クレセリアやポリゴン2の様な本来突破困難な数値受けをみがわりと併用して崩す事ができる。ただ、あまりみがわりを連打すると読まれる可能性もあるので状況を選びましょう。

  • やどりぎのタネ

みがわりと合わせると面白い動きが出来るかもしれません。何より読まれない。

  • いわなだれ

両刀にする場合に。リザYやウルガモスに刺さります。

  • じしん

上に同じ。特化しても確1に出来る相手は少ないため交代読みに。

注意する相手

ジュカインは典型的な紙耐久なので、出オチしてしまうことも少なくありません。そこで環境上位で気をつけるべき相手をいくつか上げます。

ゲッコウガ
襷運用も主流な為、耐えられて冷ビ一発で死にます。

アーゴヨン
Sにブーストされた瞬間何も出来ません。ジュカインでアーゴヨンを見るのはオススメしないです。

カバルドン
Dに特化されるとエナボは耐えられ一仕事されてしまいます。甘えずリフストを打ちましょう。

メガボーマンダ
HDにはりゅうのはどうで7割程度しか入りません。無振りおんがえしで確定。

ガブリアス
襷とスカーフ運用が基本な為、基本的に勝てないと思って立ち回ったほうが良いです。

ダメージ計算

与ダメ

  • リーフストーム

無振りミミッキュ 90%〜106.1%
H252ランドロス 73.4%〜87.2%
HD特化カバルドン 98.6%〜117.2%
H252カプ・レヒレ 109.6%〜129.9%
砂H252バンギラス 78.2%〜92.7%
H252チョッキマリルリ 93.7%〜111.1%
無振りカプ・コケコ 105.5%〜124.1%
無振りギャラドス 70.5%〜83.5%
D4ドリュウズ91.3%〜108.6%
等倍ゲッコウガ 108.1%〜127.2%

  • りゅうのはどう

D4ガブリアス99.4%〜118%
H212D148メガボーマンダ
76.1%〜89.3%
D4アーゴヨン137.8%〜163.5%
D4メガバシャーモ 60.6%〜72.2%
H4キノガッサ86.7%〜103.6%

  • めざめるパワー炎

H252ナットレイ 75.1%〜88.3%
HD特化メガハッサム 63.2%〜74.5%
H252テッカグヤ 36.2%〜43.1%

  • きあいだま

HD特化ヒードラン 52.5%〜62.6%
D4メガルカリオ 135.1%〜160%
無振りメガバンギラス
98.2%〜116.5%

  • いわなだれ(A130)

無振りメガリザードンY
99.3%〜117.6%
H4ウルガモス 110%〜130%

被ダメ

  • 物理

A156ミミッキュ じゃれつく
115.8%〜136.5%
A216ランドロス とんぼがえり
82.7%〜97.9%
A182メガリザードンX ニトロチャージ
48.2%〜57.9%
A233メガバシャーモ とびひざげり
122.7%〜144.8%
A121テッカグヤ ヘビーボンバー
58.6%〜70.3%
A200キノガッサ マッハパンチ
49.6%〜58.6%
A222メガハッサム バレットパンチ
54.4%〜64.8%

  • 特殊

C200カプ・テテフ PFサイコキネシス
99.3%〜117.9%
C125ポリゴン2 れいとうビーム
110.3%〜132.4%
C200ヒードラン マグマストーム
74.4%〜87.5%
C95クレセリア れいとうビーム
85.5%〜102%
基本的に弱点は即死です。先制技も確2が多いので、受け出す場合は半減技以外は止めましょう。

相性の良いポケモン

  • ヒードラン

お互いの弱点を殆どカバー出来、ジュカインをサイクルに組み込むのに有用。バシャーモの一貫に注意。

  • ランドロス(ガブリアス)

ステルスロックのサポート兼、ジュカインが勝てないはがね、ほのおタイプに滅法強い。リザードンに圧力をかけたいなら、ガブリアスの方が適していると思います。

  • テッカグヤ

ミミッキュやカプ・テテフ対策。やどりぎで低耐久ながらジュカインの後だしをしやすくしてくれる。

  • ギャラドス

役割対象であるカプ・コケコを無性に呼ぶ。最近はバシャーモの雷パン搭載率の増加により厳しいかも。

最後に

手放しに強いと呼べるポケモンではありませんが、役割を理解すれば決して活躍できないことはありません。有利な相手には滅法強いので是非一度ジュカインを使ってみてください。最後に、ここまで閲覧いただきありがとうございました!

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2018/01/28 08:17

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コメント (4件)

  • ページ:
  • 1
18/01/27 19:25
1鋼狐
これは、育成論というよりメガジュカインの解説記事って感じですかね…
確定欄がフルアタなのにみがわり+やどりぎコンボの記載というのは、型としての論とは言いにくいと思います。
まあ悪いわけでは全く無いです。
運用については攻めエースとありますが、被ダメ計算もできれば記載すべきと思います
18/01/27 20:04
2ガニ股
技候補に身代わりがあるならば、がむしゃらはどうですか?受け相手の削りとしても使えますし。
18/01/27 20:32
3ビビアン (@bibian3ds)
1>ご指摘ありがとうございます。被ダメージを追記しておきました。
2>確かに一考の余地はありますね。候補技に追加させていただきます。
18/03/17 14:52
4Dai (@magumarasi1934)
55555
メガジュカインの技構成に迷っていたのでありがたかったです。
コケコの処理に困っていてこれならリーフストームで上から確定一発を取れるのであんしんです。
両刀にするならとっておきをいれるのはどうでしょうか?
リーフストームは連打が難しいのでリーフストームと地震ととっておきなどで運用するのはどうなのでしょうか?
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