トルネロス(化身)- ポケモン育成論サンムーン

【害悪を黙らせる】化身トルネロス【後続もサポート】

2018/02/05 21:19 / 更新:2018/03/06 19:23

トルネロス(化身)

HP:HP 79

攻撃:攻撃 115

防御:防御 70

特攻:特攻 125

特防:特防 80

素早:素早 111

ツイート1.721.721.721.721.721.721.721.721.721.72閲覧:11239登録:0件評価:1.72(10人)

トルネロス(化身)  ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻↑ 攻撃↓)
特性
いたずらごころ
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 特攻:252 / 素早:252
個体値:31-x-31-31-31-31
実数値:155-x-90-194-100-163 (素早さ比較)
覚えさせる技
ねっぷう / こごえるかぜ / ちょうはつ / おいかぜ
持ち物
きあいのタスキ

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このポケモンの役割
補助
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

はじめに

 初めまして。サイです。初投稿です。
 今回は、対戦であまり見ない化身トルネロスの育成論を投稿させていただきます。
 よろしくお願いします。

役割

 この化身トルネロスの役割は
 ・害悪の除去
 ・後続アタッカーへのおいかぜ
この二つです。
 害悪には、「いたずらごころ+ちょうはつ」で先制でちょうはつをして、害悪技を封じることできる。そして害悪ポケモンに多いくさ、はがねタイプに対してほのおタイプの技ねっぷうで1、2発でひんしにします。

 後続アタッカーへのおいかぜとは、「いたずらごころ+おいかぜ」で化身トルネロスが先制でおいかぜを発動させる→後攻の相手の技で化身トルネロスがひんしになる→交代先のポケモン(アタッカー)に3ターンのおいかぜの状態になる。その3ターンで相手ポケモンを全抜きしてもらうことです。
 ここで言うアタッカーはメガガブリアスやデンジュモクのような「すばやさが足りないポケモン」と、カミツルギやメガラティオスのような「いじっぱり、ひかえめにしたいポケモン」がオススメです。

 「いたずらごころ+おいかぜ」使いとしてエルフーンに劣りますが、他の「いたずらごころ+おいかぜ」使いにはできない「こごえるかぜ」を使い、化身トルネロス独特のやり方で、害悪除去+後続サポートをします。(ヤミカラスでもできますが、トルネロスの方が火力が優れているためここではあまり触れないでおく)

性格

 いじっぱり、ようき、ひかえめ、おくびょう
 性格はこの4択だが、化身トルネロスは、特性いたずらごころを持っているためすばやさに補正をかける必要があまりない。そして害悪に多いくさ、はがね、に対してのねっぷうの火力を上げたい。
 したがって性格は、ひかえめ。

特性

 「いたずらごころ」「まけんき」の二つあるが、先制でちょうはつとおいかぜを発動させなければならない。
 したがって特性は、いたずらごころ。

持ち物

 きあいのタスキで1発耐えることで化身トルネロスは、2回の行動が可能になる。そうすることで、積み技の相手に対して「ちょうはつ+おいかぜ」ができて起点にされるのをを防ぎ、化身トルネロスより早いポケモンの先制技に対して「こごえるかぜ+おいかぜ」をすることで、先制おいかぜの出し負けを防ぎ、後続のアタッカーに3ターンおいかぜ状態で暴れてもらうことができます。
 したがって持ち物は、きあいのタスキ。

努力値

 努力値 H 4 A 0 B 0 C 252 D 0 S 252

 C…ねっぷうの火力上げ
 S…最速ミミッキュ(S96族)抜き

 ・ねっぷう
  ナットレイ、テッカグヤ、キノガッサなどの害悪に大ダメージを与えるため。
 ・こごえるかぜ
  すばやさを下げて先制で行動するため。ガブリアス、メガボーマンダなどに大ダメージ。
 ・ちょうはつ
  相手の積み技、害悪技、ちょうはつの対策
 ・おいかぜ
  後続のアタッカーで全抜きさせるため
 
 「おいかぜ」を「あまごい」にし、「ねっぷう」または「こごえるかぜ」を「ぼうふう」にして、雨パのサポートにしても良いでしょう。
 サイコフィールドの効果を受けているポケモンとあくタイプのポケモンには、ちょうはつができないので注意。
 「いたずらごころ+おいかぜ+こごえるかぜ」は、トルネロスとヤミカラスにしかできません。

与ダメージ

  ・ねっぷう
  H MAX振りメガメタグロス 2発確定
  HD MAX振り補正盾ギルガルド  3発確定
  HD MAX振り補正ナットレイ 2発確定
  HD MAX振り補正テッカグヤ 3発確定
  H MAX振りドリュウズ 2発確定
  HD 無振りメガルカリオ 1発確定
  H MAX振りメガクチート 2発確定
  H MAX振りメガハッサム 1発確定
  H MAX振りキノガッサ 1発確定
  H MAX振りビビヨン 1発確定
  H MAX振りモロバレル 2発確定

  ・こごえるかぜ
  H MAX振りガブリアス 2発確定
  H MAX振りメガボーマンダ 2発確定
  H MAX振りカバルドン 3発確定
  HD MAX振り補正グライオン 3発確定
  HD MAX振り補正チョッキ霊獣ランドロス 3発確定
  H MAX振りキノガッサ 2発確定
  H MAX振りビビヨン 2発確定
  H MAX振りモロバレル 3発確定

被ダメージ

 ・物理(A MAX振り補正)
 ミミッキュ じゃれつく 2発確定
 メガリザードンX フレアドライブ 1発確定
 メガバシャーモ フレアドライブ 1発確定
 メガギャラドス こおりのキバ 2発確定
 メガボーマンダ すてみタックル 1発確定
 メガメタグロス れいとうパンチ 1発確定
 メガルカリオ れいとうパンチ 乱数1発(25%)
 
 ・特殊(C MAX振り補正)
 メガリザードンY 晴れ だいもんじ 1発確定
 カプ・コケコ 10まんボルト 1発確定
 ゲッコウガ 変幻自在 れいとうビーム 1発確定
 カプ・テテフ サイコフィールド サイコキネシス 乱数1発(87.5%)
 カプ・レヒレ ハイドロポンプ 2発確定
 カプ・レヒレ れいとうビーム 2発確定
 アーゴヨン りゅうせいぐんZ技 1発確定

最後に

 最後まで読んでいただきありがとうございます。
 今後も対戦であまり見ないポケモンの育成論を投稿したいと思います。良かったらアドバイスお願いします。
 

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2018/03/06 19:23

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せっかち / マイペース / きあいのタスキ
攻撃:252 / 素早:252
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コメント (12件)

  • ページ:
  • 1
18/02/05 21:41
1刃金狐
ただでさえ環境にそこまで多くもない岩技を半減するきのみをもたせる価値ってそんなにありますかね?
この確定一発の数を見ると、まだしもタスキのほうがいいと思うんです。
あと、持ち物の記載ははじめの方にするべきかと思いました。
18/02/05 23:44
2トレカ
22222
投稿お疲れ様です。
追い風をトルネロスでやるとのことですが、トルネロス自体に自主退場技などがなく、単純に追い風のターンを無駄にしてしまい、これでははっきり言ってこれではエルフーンなどの劣化です。トルネロスで追い風して何ができるかをもっと書くべきだと思いました。
18/02/06 07:10
3わんこそば (@miara_muscle)
追い風がしたいのか、アタッカーがしたいのかよく分からないです。
どちらかに役割を集中させるべきだと思いました。
18/02/06 07:13
4サイ (@AHFktnPrvMVxEeu)
>>1 アドバイスありがとうございます。
 確かにきあいのタスキの方が、おいかぜのタイミングなどの、色々な面で優れています。持ち物は、きあいのタスキに変更しました。
 あと持ち物の記載は、少しだけはじめのほうに、移動しました。
>>2 アドバイスありがとうございます。
 とても重要なことですよね。「役割」の所に説明を加えました。
  
18/02/06 09:19
5トレカ
論を再び拝見しましたが、何も変わってないのが現状です。差別化でエルフーンのところで熱風で差別化されてますが、>>3の人と意見が被りますが、追い風指導要員として運用なのかアタッカーとしての運用なのかが全くはっきりしていません。アタッカー運用なら明らかに火力不足であり、追い風指導要員としてならエルフーンやファイアローの差別化が結局されてません。
18/02/06 14:24
6微妙
持ち物を襷にしたのなら耐久調整は意味ないのでは?
またカバルドンに強い追い風要員と仰っていますがこの論ではとてもそうとは思えません。むしろこのトルネロスはa4カバの岩石封じ(氷の牙)+砂ダメで乱2です。
挑発と追い風を両立する速いポケモンのなかで既に指摘されている二匹の他、怒りの前歯を持つオンバーンとの差別化も必要かと
18/02/06 17:47
7抜群くん
初投稿お疲れ様です。
いくつか疑問があります。
まずメインで追い風要員として使うのであれば、交代技のとんぼ返りを覚えさせるべきだと思います。あとアタッカーとして使うのであれば、火力が少ないのでエアスラッシュより効果抜群を狙って気合い玉やヘドロ爆弾の方を重要視すべきだと思います。
18/02/06 17:50
8抜群くん
もう一つすばやさですが、最速ミミッキュを抜くことができるのに、なぜそうしないのですか?
18/02/06 22:55
9サイ (@AHFktnPrvMVxEeu)
>>1>>3>>5>>6のアドバイスを元に、この育成論を見直し、大幅に内容を変更しました。

>>3>>5
 おいかぜ発動を重視して考えて見て、エルフーンに役割がどうしても劣ることがわかり、アタッカーになると全然ちがう育成論になることがわかりました。色々考えた結果、「いたずらごころ+ちょうはつ」で害悪に強いということを生かした害悪退治の役割と、エルフーンより劣るが、十分強い「いたずらごころ+おいかぜ」のサポートの二つの役割にしました。
 まとめると、おいかぜに役割を集中させたら、エルフーンにどうしても劣る。ならば元々強い害悪戦をもっと強くした。
>>6
 確かにカバルドンに強いというのも、じしんのみという前提で話を進めていました。紛らわしくしてしまい申し訳ありません。
 きあいのタスキがあるのに耐久振ることもおかしいですよね。申し訳ありません。
 
皆様アドバイス本当にありがとうございます。
18/02/07 18:19
12サイ (@AHFktnPrvMVxEeu)
>>10>>11
 トレカさん毎度アドバイスありがとうございます。
 調べてみたら、なぜかヤミカラスでもできました。しかも技構成も同じにできます。さらに「でんじは」まで覚えます。
 差別化するにはやはり「ねっぷう」による、害悪の除去と、「こごえるかぜ」での害悪行為しかないです。
18/02/07 19:52
13トレカ
>>12
そうでしたか。力になれず申し訳ないです。誤解されないようにコメントは削除しておきます。
18/02/13 00:23
14はな
55555
状況に応じて色々なことができる型でいいと思うんだけど評価ひくいね、、
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