メガルカリオ- ポケモン育成論サンムーン

今あえての両刀ルカリオ

2018/05/12 19:35 / 更新:2018/05/12 19:38

メガルカリオ

HP:HP 70

攻撃:攻撃 145

防御:防御 88

特攻:特攻 140

特防:特防 70

素早:素早 112

ツイート1.471.471.471.471.471.471.471.471.471.47閲覧:20141登録:0件評価:1.47(9人)

メガルカリオ  かくとう はがね  【 ポケモン図鑑 】

性格
むじゃき(素早↑ 特防↓)
特性
てきおうりょく
努力値配分(努力値とは?)
HP:28 / 攻撃:108 / 防御:100 / 特攻:20 / 素早:252
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:149-179-121-163-81-180 (素早さ比較)
覚えさせる技
インファイト / ラスターカノン / じしん / バレットパンチ
持ち物
対応メガストーン

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このポケモンの役割
物理・特殊 / 攻め
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

こんにちは!バロキッズのはじめと申します!

さて、今回は(ルカリオ)の育成論を発表したいと思います

今居るルカリオはコメットパンチを習得した事によって多くなった物理ルカリオ、物理が流行ったことによって物理ルカリオにはかなり強く出れる特殊が主にいます。

しかし、コメットパンチは命中が90%で外す可能性がある。かといって特殊一点だとゲンガーなどのゴーストタイプに隙を見せたり命中不安のきあいだま、命中は必中だけど威力が足りないはどうだんがメインウェポンになってしまいます。

まあ前置きはさておき、今回の両刀ルカリオの調整意図について言って行こうかなと思います。

耐久ライン
ようきAS(メガボーマンダ)の恩返し 捨て身
113〜136 確定2発
(71.2%〜91.2%)

上記のメガマンダの地震
125〜150 乱数1発(6.3%)
(84.6%〜100.6%)

補正なし(ミミッキュ)のA+2じゃれ
123〜145 確定2発
(82.5%〜97.3%)

A無振り(カバルドン)の地震
128〜152 乱数1発(12.5%)
85.9%〜102%)

まあつまり大体の物理の不一致抜群技は大体耐えるということです。

火力調整

D4振りテテフにラスカノ
148〜176 確定1発
(102%〜121.3%)

B4振りメガリザXにインファ
124〜146 確定2発
(81%〜95.4%)

H振りガルドに地震
80〜96 乱数2発(90.6%)
(47.9%〜57.4%)

こんな感じです。何故この技構成にしたのか理由を説明していきます。

まず命中安定の強力な打点としてインファイト
安定する鋼打点としてラスターカノン
交代読みなどでガルドなどに負荷を掛けれる地震
先制技が欲しいのでバレットパンチって感じです。
見たらわかると思いますがメガリザXをインファで1発で飛ばせないのでステルスロックを撒く奴と一緒に入れるとより一層抜き性能が高まります。Dに下降補正がかかって居るので特殊技には気をつけてください…

な、なんか書くことねぇなぁ…w

※ここから投稿主の余談なので気にしなくていいです笑ルカリオ作ろうって思った人はブラウザバック推奨です。

最近思うことがありまして有名YouTuberさんの方々がポケモンのガチ勢になってるじゃないですかぁ まあ例えば三m……はじめしゃちょーさんとかトミックさんもレート対戦を動画にしてたんですよね。(トミックさんはガチ勢と自分で言ってたがにわか丸出しのコメントでガチ勢達を大変怒らせました。以降ポケモン対戦の動画はあげなくなったという…)まあこんな感じで起こるガチ勢さんとか居るんですが僕はポケモンを知ってくれるいい機会かなぁと思います。だって僕達陰キャがポケモン宣伝したところで気持ち悪がられるだけですからね。泣
皆さんにはこれに関しての意見もお受けしてます…ではまたどこか会いましょう!ではまたのぉ

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2018/05/12 19:38

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コメント (3件)

  • ページ:
  • 1
18/05/12 19:44
1misshi (@misshi65051914)
努力値余ってるんですが入力ミスですかね?
あと、ダメ計が私の方でやる結果と少しずれるので、間違いがないか確認してみてください。
18/05/12 19:46
2misshi (@misshi65051914)
22222
>1
すみません。努力値はコメント打ってる間に修正されてましたね。
18/05/13 10:22
3李light (@touhourock)
22222
対面で誰に勝てるか分かりにくい。後出しから誰に勝てるか分かりにくい。
ガルドは弱点保険かZ、ミミッキュに至ってはZしか見たことないですがシールドに地震打った後、返しで落とされそうだしマンダの被ダメージあるのにラスカノ2発で落とせるのか書いてないし一体誰を仮想敵としてとらえているんですか?
リザードンだってx一点読みのインファイト打つんですか?そこら辺の立ち回りないと魅力がいまいち伝わってきません。
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