ナックラー- ポケモン育成論サンムーン

【ガブの弟子を名乗る】命珠ナックラー【フライゴンの孫】

2018/05/24 21:46 / 更新:2018/05/25 06:14

ナックラー

HP:HP 45

攻撃:攻撃 100

防御:防御 45

特攻:特攻 45

特防:特防 45

素早:素早 10

ツイート3.083.083.083.083.083.083.083.083.083.08閲覧:15664登録:2件評価:3.08(12人)

ナックラー  じめん  【 ポケモン図鑑 】

性格
ゆうかん(攻撃↑ 素早↓)
特性
ちからずく
努力値配分(努力値とは?)
HP:12 / 攻撃:244 / 特防:252
個体値:31-31-31-x-31-x
実数値:122-166-65-x-97-x (素早さ比較)
覚えさせる技
いわなだれ / じしん / かみくだく / フェイント
持ち物
いのちのたま

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このポケモンの役割
物理 / 攻め
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

おことわり

  • 作者は初投稿となります。
  • 一部非公式の略称を使用します。
  • ダメージ計算はトレーナー天国様のものをお借りしました。

はじめに

はじめまして、凪と申す者です。初投稿となりますが、なにとぞよろしくお願いします。

ナックラーについて

ナックラーは、フライゴンの進化前の進化前、第一形態のポケモンです。タイプは地面。
ナックラーの種族値は、
45-100-45-45-45-10 計290

一見すると蛙の子は蛙、劣化の劣化ですが、ご注目頂きたいのはA種族値。
なんと進化後であるフライゴンと並んでいます

夢特性は言わずと知れた強特性のちからずく。実質A種族値144となります。

  • 採用理由

そこそこ高いA種族値に反して、S種族値は10。これは激遅アタッカーツンデツンデの13を下回る数値です。
現在ナックラーよりSの種族値が遅いポケモンは、ツボツボ、ナマコブシのみ。
逆にトリル下だと、ツボツボ、ナマコブシ以外のポケモンに先手が取られないという大きな利点になり得ます。
ナックラーでこそ抜かせるポケモンは、
ツンデツンデ、ナットレイ、メガヤミラミ、メガバクーダ、シュバルゴ などになります。

考察

  • 努力値振り

上を見ればわかる通り、
12-244-0-0-252-0 計508
となっています。

これはコケコのマジカルシャインの確定耐え調整をしています。指摘がある方はどうかコメントお願いします。

  • 持ち物

特性ちからずくを最大限活用する為にいのちのたま

特性ちからずくのポケモンにいのちのたまを持たせると、追加効果のある技に限り仕様で反動ダメージが無効となります。仕様ったら仕様です。

技構成

  • 確定技

じしん

メインウェポン。ちからずく不適応と、いのたまの自傷が痛い。けど強い。レベル、マシン技。

いわなだれ
サブウェポン?
そこそこの火力。ナックラーの弱点、こおりタイプに弱点。レベル、マシン技。

  • 準確定技

かみくだく

妖タイプが多くて通り辛い感あるけれど、あったら困らない。レベル技。

  • 選択技

でんこうせっか
先制技枠。襷潰しに。タマゴ技。

フェイント
先制技?。威力がでんこうせっかより10低いかわりに、優先度+2と、まもる系統の技を解除できる。レベル技。

じわれ
ワンチャンにかけろ。レベル技。

ダメージ計算

  • ナックラー→仮想敵

※括弧内はダメージです。
※いのちのたま、ちからずく有のダメージです。

いわなだれ

火力指数21166

無振りメガリザY 214.3%〜254.9% 確定一発

H4ウルガモス 236%〜277.6% 確定一発

H4メガボーマンダ(威嚇込) 42.6%〜50.2% 乱数二発(0.39%)
(威嚇無)63.7%〜76% 確定二発

H4シャンデラ 118%〜139.1% 確定一発

じしん

火力指数32565

H4カプ・コケコ 160.2%〜189% 確定一発

H252バンギラス 91.7%〜109.1% 乱数一発

H4ドリュウズ 165%〜194% 確定一発

H4メガメタグロス 107.9%〜128.4% 確定一発

H252メガゲンガー 48.5%〜57.4% 乱数二発(93.4%)

H252ツンデツンデ 129.7%〜151.7% 確定一発
かみくだく

H4カプ・テテフ 61.6%〜73.2% 確定二発

H252ギルガルド盾 60.4%〜71.8% 確定二発

H252テッカグヤ  34.3%〜40.6% 確定三発

  • 仮想敵→ナックラー

カプ・コケコ マジカルシャイン

56.5%〜67.2% 確定二発
急所の場合0.8%の確率で死にます。

カプ・レヒレ なみのり
137.7%〜163.9% 確定一発

メガリザY ソーラービーム
160.6%〜190.1% 確定一発

相性の良い味方

  • トリルを貼るポケモン

ポリゴン2、ミミッキュなど。

  • ギルガルド

ナックラーの弱点である水、草、氷をそれぞれ等倍、半減、半減で受けることが出来ます。

最後に

いかがでしたでしょうか。ナックラーの魅力、伝えることが出来ましたでしょうか?
マイナーポケモンの強みは方が読まれにくい点にあります。レートで活躍させてあげられることを祈るばかりです。止まるなナックラー!ガブリアスがフライゴンの劣化と言われるその日まで!

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2018/05/25 06:14

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HP:212 / 攻撃:252 / 防御:46
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コメント (15件)

  • ページ:
  • 1
18/05/24 21:55
1ニャラニャラ
論を読んでいても分からなかったのですがこれはトリル運用ですか?
18/05/24 21:59
2種族値≠実数値
ちからずくの所で実質A130と書いてありますが種族値を単純に1.3倍してもダメですよ。このナックラーの場合ちからずく込みで実質A144だと思います。
18/05/24 22:05
3凪 (@goken830)
>>1 さん
トリル運用になると思います。
すみません、記述が不足していました。

>>2 さん
なるほど...
知識不足を晒してしまい申し訳ございません。修正致します。
18/05/24 22:13
4misshi (@misshi65051914)
44444
主要なトリルアタッカーを仮想敵にした方がいいのでは?ツンデツンデの下を取って確一にできるのは大きい気がします。
18/05/24 22:19
5凪 (@goken830)
>>3 さん コメント&評価ありがとうございます。
ツンデツンデを仮想敵に追加させていただきます。
18/05/25 00:34
66
ネタかと思ったら意外と真面目な論ですね。
ただ弱点が突けないと返しの一撃で落ちそうな半端な火力と技範囲なので採用価値は低いと思います。
ナックラーならではの採用理由があれば追記したほうがいいかと。
18/05/25 00:41
7
フェイントは技候補にならないのでしょうか?
でんこうせっかより優先度が高いですが。
18/05/25 06:46
8凪 (@goken830)
>>6 さん
コメント、指摘ありがとうございます。
ナックラーの採用理由、考えさせていただきます。

>>7 さん
コメント、指摘ありがとうございます。
申し訳ございません。フェイントの存在、すっかり忘れていました。追記させて頂きます。
18/05/25 11:58
9小野芋子 (@O7FIm7ZTiOxTgvy)
11111
トリル要員とナックラーが並んでいれば、トリルアタッカーということは選出段階で確実に読まれます。100%読まれます。マイナーだから読まれづらいというのはナックラーには一切該当しません。

ナックラーでこそ抜かせるポケモンはツンデツンデ、ナットレイ、メガヤミラミ、メガバクーダ、シュバルゴと記載がありますが、ナットレイ、ヤミラミ、シュバルゴはトリル下で抜かせても結局突破できません。
また、これら超低速ポケモンは通常の鈍足アタッカーでもトリルを必要とせずに抜けるわけですから、メリットとして記載するべきかは議論があると思います。

カプコケコのマジカルシャインはH252だけでも確定で耐えられます。珠持ちでもH244D12で高乱数で耐えられます。敢えてD252から調整を始める理由が薄いと思います。防御面が薄いと先制技で縛られやすくなるデメリットがあるので追考をお願いします。

ダメージ計算が無駄なものが多く、参考になるものが少ないです。岩雪崩のリザYやウルガモス、カプコケコへの地震など、分かりきっているものは不要です。ギルガルド、テテフは地震の方がダメージが入ります。

特性を力尽くにするメリットがダメージ計算から伝わりません。結局補正が乗ったところで勝てる相手には勝てて、勝てない相手には勝てません。ありじごくで炎、鋼、電気を確実に処理する方がよいと思いました。

以上、宜しくお願いします。
18/05/25 15:03
10のこっちのかがく
題名に感動しました。これからも頑張ってください。
18/05/25 19:07
11凪 (@goken830)
>>9 さん
沢山の指摘ありがとうございます。
これから無駄を少しずつでも省けていけるよう頑張ります。

>>10 さん
コメントありがとうございます。
これからも精進していきたいと思います。
18/05/25 19:26
12www
この育成論を見るまでナックラーを使う機会がありません
でしたが、これを機に孵化厳選から始めレートで使ってみたいと
思います。
18/05/25 20:26
13misshi (@misshi65051914)
こちらからトリルを仕掛けるよりは、加速や砂かきなどの速いパーティに差し込んで、相手のトリルに対してカウンターを仕掛けるように使うと面白いかなぁと思ってみてました。
机上で調整を考えたんですが、
H148,A196,B100,D60.
H:10n-1, B:特化メガクチート不意打ち耐え, D:無振りポリ2冷ビ耐え, A:余り。
仮想敵としてメガクチート、メガバクーダ、コータス、オニシズクモなどのトリルアタッカー、クレセリア、ポリ2などのトリル役などを考えてますが、微妙にダメージが届かない相手が多いんですよね。

特性に関しては>>9の方と同感です。ちからずく込みで弱点ついても確定数が変わらない相手が多いこと、地震の方がダメージが入る場面が多いことから、ちからずくの恩恵が小さいと感じました。

とても可能性を感じる型なので、実際に育てて試してみたいと思います。
18/05/27 07:44
14凪 (@goken830)
>>12 さん
コメントありがとうございます。
未熟者の考えたボロボロな育成論ですが、なにかの機会になれていたのならば幸いです。

>>13 さん
コメントありがとうございます。
可能性を感じて頂きありがとうございます。
ダメージ計算、努力値振りなど未熟な点が多々ありますが、コメントを励みに頑張らせていただきます。
21/10/09 11:00
15ナックラーかわいいよね
ナックラーを{}を囲むとナックラーナックラーになります他カバルドンカバルドン
オニゴーリオニゴーリはどうしたら良いのでしょうか?
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