はじめまして。今回が初投稿となります、サミダレです。暖かく見守っていただけると幸いです。
はじめに
3分で作れるをコンセプトとしているので個体値厳選&努力値振りをしませんめんどくさかったなんて言えない。
採用理由
- 作るのが楽。
- いたみわけ&どくどくでうまくいくとノズパスで倒せる。
- 頑丈&きのみジュースでどくどくやステロなどの補助技を確定で使える。
- 技を読まれにくい(マイナーポケモンの一番の長所)。
性格
なんでもいいです。
調整
Lv.1必須!
個体値、性格、努力値振りはいりません。
持ち物
きのみジュースで確定。頑丈後、回復するため。
差別
技構成
- いたみわけ(確定)
自分と相手のHPを2匹の残りHPの平均値にする(足して2で割る)。
メインウエポン(的な存在)。
- どくどく(確定)
相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
いたみわけで残ったHPを削る用。
- マジックコート(ないと不便)
必ず先制でき、そのターンの間、自分が受ける変化技を使用した相手に跳ね返す。跳ね返す技の命中率は、『マジックコート』を使用したポケモンで計算される。(優先度:+4)
挑発で積むので、挑発対策。
- ステルスロック(選択)
使用後、相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンは最大HPの1/8のダメージを受ける。『タイプ:ヌル』相性の影響を受け、例えば4倍弱点の場合は最大HPの1/2のダメージとなる。
補助技。次のポケモンの襷つぶしなど。
- その他お好きな技
戦い方
- まず、どくどくを打ちます。
- 相手が攻撃して来たら頑丈が発動し、きのみジュースでHP全快で頑丈がまた発動できるようにします。
- いたみわけを連打します。
- 頑丈が発動し、その後いたみわけで相手のHPを削りながらHPを満タンにします。
- 以下3〜4を繰り返します。
どくどくが効かない相手や相手が攻撃してこなかった場合はもう一つの技を使ってください。
挑発読みでマジックコートも忘れずに。
備考
相手に連続技や天候あられなどをしてくるポケモンがいる場合は選出はしないでください。
最後に
ここまで読んでいただきありがとうございました。もしよかったらコメントなどをしていただけるとありがたいです。
では、つぎの育成論でお会いしましょう。