フライゴン- ポケモン育成論サンムーン

1/2を引き当てろ!おいかぜzフライゴン

2018/07/23 13:36 / 更新:2018/07/23 16:18

フライゴン

HP:HP 80

攻撃:攻撃 100

防御:防御 80

特攻:特攻 80

特防:特防 80

素早:素早 100

ツイート1.131.131.131.131.131.131.131.131.131.13閲覧:8998登録:0件評価:1.13(10人)

フライゴン  じめん ドラゴン  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早↑ 特攻↓)
特性
ふゆう
努力値配分(努力値とは?)
HP:68 / 攻撃:252 / 素早:188
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:164-152-100-90-100-158 (素早さ比較)
覚えさせる技
おいかぜ / じしん / げきりん / ほのおのパンチ
持ち物
ヒコウZ

スポンサーリンク


このポケモンの役割
物理 / 攻め
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

奈良の修行僧と申します。初投稿なので多々至らない点があるかと思われます。ご了承ください。

前置き

・非公式の単語や略称を用います。
・ここでのポケモンの個体値は基本的に6vの理想個体とさせていただきます。

フライゴンについて

・3世代から登場し7世代に至るまで順当な強化をもらっているポケモンです。
しかし、同じ地面竜であるガブリアスや、電気地面を受け付けないランドロスなどのポケモンとの能力差の都合上使用される機会は少なく妖精たちが多い環境も向かい風となっています。
今回どーしても使いたくてこの型を作りました

今回の型について

・7世代にて登場したz技を使用した型となります。zおいかぜは通常のおいかぜの効果に加え急所ランクを2上げるという効果になっています。これにより、フライゴンに足りないSとAの両方を補うことができます。
安定性は無いものの、全抜きも狙える型となっています。

竜舞との違いについて

追い風zが有利な点
・急所に当たることを想定してるので威嚇などの影響を受けない
・スピードの上がり幅が大きい
・もし倒れても次の後続にに繋げられる可能性がある

竜舞の方が有利な点
・遥かに安定性が高い
・z技の枠を使わずに他のアイテムを持たせられる

ランドロスやガブリアスとの比較

・ガブリアス
そもそも追い風ができない
・ランドロス
広い技範囲と高い攻撃力があるが地震以外の高火力タイプ一致技がない。安定性ではランドの方が上

努力値調整

実数値 : 164−152−100−✖−100−158
Sは通常時最速91属ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)ランドロスなどを抜くように調整しています。他に抜きたい相手がいるならHを削るしかありません。

追い風下なら最速スカーフ130属や準速スカーフフェローチェフェローチェフェローチェを抜けますが最速スカーフフェローチェは抜くことができません。こちらが最速振りなら最速スカーフフェローチェと同速になります。

とにかく火力が足らないのでAは252振りが基本となります

技構成

【確定技】
・おいかぜ
今回のコンセプトというべき技となるので確定です。4ターンの間自軍ポケモンのSが2倍となりz技化することで発動したポケモンの急所ランクを2上げてくれます。これにより1/2の確率で急所に当たるようになります。

・地震
安定した一致技なので確定。弱点も多く突けます。

・逆鱗
地震が効きにくい相手や地震で倒せない相手への最高火力ですが、混乱になったり妖精に効かないなどの注意が必要となります。

【選択技】
・炎の拳
地震も逆鱗も効かないナットやテッカに使用します。天候晴れの恩恵もある一番の推奨技。
・雷の拳
ギャラへのピンポイント技。レヒレなどには地震とあまり火力が変わりませんが、テッカなどの有効打にもなります。
・岩技
リザYやガモスへの有効打となります。逆鱗が急所にたると一応どちらも倒せますが、安定性が欲しい時に採用しましょう。
ちなみにエッジは急所ランク+1なので当たれば確定急所となります。

ダメージ計算

急所に当たることを想定しています。

  • 地震

急所時
H252[167]盾ギルガルド152〜182(91%〜108.9)
乱1(56.3%)
H4[156]最速メガメタグロス同上ダメージ
高乱1(97.4%)
H4[146]準速スカーフテテフ135〜160(92.4〜109.5)
乱1(56.3%)
通常時
メガルカリオとコケコはテンプレ最速の場合確定1発となります。

  • 逆鱗

急所時
H252[196]ランドロス141〜
166(71.9〜84.6%)
確2(H4最速の時低乱1。わずか6%)
H4[171]最速メガギャラドス120〜
142(70.1〜83%)
確2
H4[171]メガボーマンダ206〜
246(120.6〜143.8%)
確1

  • 炎の拳

急所時
BD252[201−181]特化ナットレイ132〜
156(72.9〜86.1%)
確2{急所じゃないと高乱2(81.3%)}
BD252[155−204]特化テッカグヤ78〜
92(38.2〜45%)
確定3(弱っ)

被ダメ(参考程度に)
・特殊
C252準速スカーフテテフ サイコフィールド下サイキネ139〜165(84.7〜100.6%)
乱1(6.3%)
・物理
A252最速メガメタグロス コメットパンチ130〜154(79.2〜93.9)
確2

同じ手持ちにいると助かるポケモン

・ステロが撒けるポケモン
火力が足りない時や相手がタスキを持っている場合に便利になります。地面タイプが多い印象ですが、自分はアグノムに使わせています。Sが早く置き土産によるフライゴンの安定した積みにも貢献するのでオススメです。
・高速アタッカー
安定性がないので倒しきれない事もあります。トドメ枠として採用しましょう。
場づくり枠、フライゴン 、高速アタッカーの組み合わせが一番いいです。
また、場づくり枠は壁貼りか、置き土産をする事でフライゴンが積みやすくすることをオススメします。

最後に

ここまでご覧いただきありがとうございました。安定性に欠けていますが中々の火力も出ます。フライゴンは大好きなポケモンなのでどうにかして活躍してほしいです。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2018/07/23 16:18

フライゴンの他の育成論を探す (8件) >>

こちらもオススメ
フライゴンふらいごんがつよくみえるいくせいろん
せっかち / ふゆう / こだわりスカーフ
攻撃:4 / 特攻:252 / 素早:252
りゅうせいぐん / だいちのちから / だいもんじ / ストーンエッジ
フライゴン毒守フライゴン
ずぶとい / ふゆう / たべのこし
HP:252 / 防御:252 / 特防:4
かえんほうしゃ / どくどく / まもる / みがわり
フライゴンHybrid Flygon
ようき / ふゆう / きあいのタスキ
攻撃:252 / 特防:4 / 素早:252
じしん / じたばた / とんぼがえり / りゅうのまい

スポンサーリンク

コメント (10件)

  • ページ:
  • 1
18/07/23 14:33
1きび (@toumorikokibi)
5割の確率でしか急所を引けなくてしかも急所に当たったとしても仮想敵が乱数でしか落ちないからあんまり強そうに見えなかったです...
あと、Sに努力値を割いてHを減らす必要が出てきたときの弊害がわかりませんでした。
また、追い風Zを使うときは少なくとも1ターンは耐えてもらわないと困りますし、フライゴンがダメージを受けたときのダメ計も載せるべきだと思いました。
あと、ふりゃは浮いているのでフィールドの恩恵はないと思います。
18/07/23 15:19
2奈良の修行僧
指摘とコメントありがとうございます。

今更ふゆうがフィールド無効にできることを知りました笑 修正しました。
Hを減らす弊害は単純にzおいかぜを積むターンの耐久が下がるという理由だけです。すいません。
ダメ計はもっと載せようかと思います。あと場づくり枠に置き土産や壁貼りを推奨する文章を載せますね。

攻撃力はすいません...低いもんでして...
18/07/23 15:41
31桁目奇数なら素数 (@ryona78933473)
急所に当たること前提なら流星群の方が使いやすいのでは?
18/07/23 15:48
4奈良の修行僧
コメントありがとうございます。
特殊型も頭をよぎりましたが物理以上に火力が足らず、ボーマンダの方が火力が高いので今回は物理型となりました
18/07/23 15:53
5
それほど高い確率でもないのに急所を前提で威嚇無効などと謳うのはさすがに無理があります。
足りないAを5割の急所で補う立ち回りをするとしたら逆に5割の負け筋が常に付き纏うわけですし、何度も対戦を重ねるレートでは正直信用できる確率とは言えないと思います。
18/07/23 16:04
6刃金狐 (@KeenFox_3794)
11111
追い風Zボーマンダのほうがやや強いと思います。
同じ技構成が可能で、耐久も上です。
しかも火炎放射や大文字、流星群で火力が出ます。
岩が弱点にはなりますが、岩技に多い物理は威嚇で弱体化できるうえ、マンダのほうが耐性多いです。

差別化点としては地震の火力がフライゴンのほうが少しだけ高いというところでしょうか・・・今のところ評価は悩み中です
18/07/23 16:11
7奈良の修行僧
コメントありがとうございます
おっしゃられる通り安定性は皆無です。自分も運が良かっただけでま他のポケモンに助けられている部分も多いです。レート不向きですね笑
18/07/23 16:15
8奈良の修行僧
コメントありがとうございます
自信過剰もありますし、ボーマンダの方が強いんですが、でもフライゴン使いたいんですよ...
18/07/24 11:42
9お湯
>8
フライゴンやマイナーを使いたいという思いは★5です。
論は★1に値しないです。
通常おいかぜして呼んでくる相手を
Z技で一匹飛ばす事考える方が
強い上に、退場と合わせて次鋒につなげれるのではないでしょうか。
全貫のポテンシャルは無いと思いますよ。
18/09/09 18:24
10TDN通りすがり
「急所に当たることを想定しています」の運を運と認めない確固たる姿勢好き
抜き性能あげるにしても竜舞Zとかでいいと思うけど面白いからあえて評価しないです
  • ページ:
  • 1

削除キー:


コメントを投稿

補足やアドバイス、間違いの指摘などにお使いください(半角5000文字まで)。育成論に直接関係のないコメントは書き込まないでください(育成論を求めてこのページを訪れたエンドユーザーに関係のない書き込みすべてが削除対象です)。また、育成論の削除を強要することは運営ポリシー違反であり運営妨害です。削除が必要かどうかは管理者が判断しますので、管理者に直接ご連絡ください。

※評価はポケ徹サービスにログインする必要があります。

名前: 

本文:

削除キー:


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。