ハリーセン- ポケモン育成論サンムーン

【ギミック雨パ】とどめバリ超火力ハリーセンポッター編

2018/08/31 16:41 / 更新:2018/10/05 08:59

ハリーセン

HP:HP 65

攻撃:攻撃 95

防御:防御 85

特攻:特攻 55

特防:特防 55

素早:素早 85

ツイート3.833.833.833.833.833.833.833.833.833.83閲覧:11574登録:0件評価:3.83(7人)

ハリーセン  みず どく  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
特性
すいすい
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 防御:4 / 素早:252
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:140-161-106-x-75-137 (素早さ比較)
覚えさせる技
とどめばり / アクアテール / どくづき / アクアジェット
持ち物
ミズZ

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このポケモンの役割
物理 / 攻め
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

はじめに

どうも、加速レジギガスと申します。今回はニョロトノとハリーセンによる雨パギミックの育成論となります。

  • この育成論は先程投稿しましたLv25ニョロトノ(育成論サンムーン/1623)と組み合わせることを前提としています。こちらもご覧ください。
  • 本育成論のポケモンは、前述のニョロトノ以外すべての個体値が31Lv50として計算、考察致します。
  • ダメ計はトレーナー天国様のサイトを使用しております。
  • HABCDSなど非公式の単語を使用しますので、不明、曖昧な部分がございましたらコメントにて書き込みをお願いします。

ギミック説明

まず、このギミックの基本的な動きを説明します。

  1. ニョロトノで雨を降らしつつ、襷がむしゃらで相手のHPを1にして、次のターンに落とされる。
  2. ハリーセンでとどめバリ、Aを3段階上昇させながら一匹突破し、全抜きを図る。

他の雨エースとの差別化

後述のミズZの火力と草打点、水毒の耐性でミミッキュZ+影うちを耐えることです。

持ちもの

本論では半減貫通の超火力を出すためミズZを確定欄に書きましたが、いくつか候補があるのでそれぞれ解説します。
ミズZ

雨下3段階上昇のアクアテールZはA特化の場合
161×2.5×175×1.5×1.5≒158,484という桁違いの火力指数が出ます。とどめバリに失敗しても最低限の火力確保が出来るのでおすすめ。

ドクZ
こちらでも火力指数が100000を越えるのですが、反面落とせない相手も増えます。
命の珠
とどめバリを打つ関係上こだわりアイテムは持てないので、Zを使わずに火力を上げるならこれ。

性格・努力値について

性格はいじっぱりようきで選択です。ようきだと最速スカーフゲッコウガの上をとれますが、初手に出てきて蜻蛉が主流なのでいじっぱりの方がおすすめです。
努力値は耐久調整する意味も薄いので安直にASぶっぱで良いと思います。余りは本論ではB4と振っていますがH偶数が気になるようでしたらH4と振ってください。

技構成

  • 確定技

とどめばり

威力50物理虫 このギミックのコンセプト。この技で相手が倒れるとAが3段階上昇する。

アクアテール

威力90物理水 ミズZが最高火力になりますが、安定性を求めるならアクアブレイクや滝登りを推奨します。

どくづき

威力80物理毒 命中安定で、草タイプに通ります。

  • 選択技

みちづれ

とどめばりが決まらなかった時、上からみちづれを押せるのであると便利。

アクアジェット

威力40物理水 雨が枯れた後、相手に負荷をかける事が出来ます。

ダメージ計算

  • 与ダメ

雨下A特化3段階上昇アクアテールZ

HB特化メガボスゴドラメガボスゴドラメガボスゴドラ
割合: 108.4%〜127.6%
回数: 確定1発
HB特化ドヒドイデドヒドイデドヒドイデ
割合: 84.7%〜100%
回数: 乱数1発 (6.3%)
耐久無振りメガバシャーモ(まもる使用)メガバシャーモメガバシャーモ
割合: 174.1%〜205.1%
回数: 確定1発

※あくまでこの耐久ラインまで落とせるという指標です。基本的に半減中耐久までは確定で落とせると思ってください。

  • 被ダメ

A特化ミミッキュのZミミッキュミミッキュ

ミミッキュZ
耐久無振りハリーセン
割合: 57.1%〜67.1%
回数: 確定2発

ゴーストZ
耐久無振りハリーセン
割合: 84.2%〜99.2%
回数: 確定2発

裏に置くと良いポケモン

この構築は、ニョロトノ+ハリーセン+αの選出になるので対面性能が高いフェローチェは有用。起点にしやすいスカーフを呼んでくれる所もポイント。

ヒードランヒードランヒードラン

雨パに炎は相性が悪いと思われるかも知れませんが、出てこられると面倒くさいミミッキュとナットを牽制出来るのと、ニョロトノが襷である都合上雨が持続しないので裏に置いておくと比較的安定します。

ステロ要員エアームドエアームドランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)ヒードランヒードランetc.

先発に出し、ステロを撒いてがむしゃら後の交代を心理的に抑制します。襷も潰せて三タテもしやすくなりますが、選出が固定されてしまいます。

注意事項

この構築は天候始動が使い回せず、雨ターンも持続しないので、他の天候パに弱く、がむしゃらを使う為、ゴーストタイプにも弱いので、裏選出はそれらに強い必要があります。

おわりに

今回はニョロトノとハリーセンの雨パギミックの育成論でした。何か説明不足等ございましたらコメントにて助言をお願いします。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2018/10/05 08:59

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コメント (12件)

  • ページ:
  • 1
18/08/31 17:14
1
他の雨アタッカーとの差別点を載せた方がいいとおもいます。
18/08/31 17:37
2七氏
投稿お疲れ様です。

一つ気になったのは、確定技を命中不安のアクアテールにされていながらダメ計でアクテである理由が見いだせないように感じました。
最低でも10回に1回以上滝昇りなどの方が有効な場面が発生する以上、確定数が変動するのがHB特化メガボスゴという個体数の限定的な相手だけではアクテが有効だとする根拠には弱いかと。命中に自信の無い方はという抽象的な記述ではなく、育成論である以上は根拠を明示した上で比較検討するべきです。

あと、ニョロトノの方と併せてこの2体以外の味方の考察がないのも疑問です。2体とも完全に汎用性を切って(特にニョロトノ)、選出の2/3を固定するならばもう一体もしくは4体も自ずと決まってくるかと思います。
18/08/31 17:37
3加速レジギガス (@HZJMoxOjUzjuRYi)
>1
そうですね。追記しておきます。
18/08/31 17:51
4DK (@fukwatari79)
ずっとあめふらし(or雨乞い+すいすい)+がむしゃらでとどめばりハリーセンの起点をつくるギミックは考えていたのですが、とどめばりを成功させてくれるかが不安で育成できていませんでした。がむしゃら→とどめばりの流れがどのくらい通るのかなど、使用感が知りたいです。
18/08/31 18:05
5わに (@wani24018455)
33333
>0
がむしゃら→とどめ針のギミックはかなり読まれやすいと思うので、HP1の相手が引く動きに対してアドを稼げる毒菱、撒き菱を技候補にいかがでしょうか。その他、ギャラマンダの起点回避になる電磁波、挑発、大爆発あたりも有用だと思います。

がむしゃら→とどめ針の動きはシンプルかつ強力ですが、実際に雨下でA+3状態で暴れることができるのは2ターンしかないことや、相手の立ち回りをしっかり読む必要があることはしっかり記載しておいた方が親切だと思います。
18/08/31 19:09
6加速レジギガス (@HZJMoxOjUzjuRYi)
>2
修正しました。ご指摘ありがとうございます。アクアテールにしたのはただ最高火力を示したかっただけです…(._.)
>4
実は思ったよりハリーセンのとどめばりは警戒されません。でもレートが高くなるほど決まりにくくなるので裏選出は使いなれたポケモンで固めておいた方が良いですね。
>5
先発にエアームドなどでステロを撒いておけば裏の襷にも対応出来ますね。耐久振りメガマンダがミズZ圏内に入るのも強い。助言ありがとうございました。
18/09/01 00:25
7ダダダりん (@goldexpelience)
44444
型自体はシンプルで悪くないですが、あからさまな雨要員と組ませるとやはり読まれはすると思います。

相方にガマゲロゲガマゲロゲはどうでしょう?
特性 すいすい、タスキ、HBDは最低値
雨乞い・がむしゃら・ステロ・岩封orこご風

・雨乞い→先制がむしゃら でハリーセンに繋げられる
・多少雨パも読まれにくくできる
・貯水も考慮した優秀な耐性のおかげで、初手有利対面ができたらステロ撒きも可能
・我武者羅の通らないゴーストの内、ギルガルド(シールド)ギルガルド(シールド)はタイプ相性上呼びづらく、ミミッキュミミッキュは 岩封→雨乞い で退場し、ハリーセンでとどめ針が出来ずとも 水Zで突破→後続を道連れ の動きも取れる
・何よりも単体性能が高く、裏選出の場合も普通に活躍できる

流石に汎用性のないLV25ニョロトノを使うよりはマシだと思います。
どちらの論にコメントすべきか少し悩みましたが…
18/09/01 00:38
8加速レジギガス (@HZJMoxOjUzjuRYi)
>7
。・゜゜(ノД`)更に汎用性の高い案を出されてしまった…勝率を求めるならばそれですね…とどめばりを使って勝ちたいならLv25ニョロトノですが他の動かし方も出来るゲロゲも優秀ですね。せめてもの抵抗としては2ターン目でがむしゃらだと先制技に弱いとかSの上がる積み技をされるとまずいくらいですかね…助言ありがとうございました。
18/09/29 11:51
10
>9
逆になんであえてニョロモを使うんでしょうか?絶対自分で使ってないですよね。
なおさんのハリーセンと違うところは持ち物だったり技構成だったりそもそもがむしゃらニョロトノと組み合わせる前提じゃなかったりといっぱいあるでしょう。
18/09/29 12:15
11加速レジギガス (@HZJMoxOjUzjuRYi)
>9
>10
10番さん代弁ありがとうございます。
その上で補足をしておきます。
恐らく9番さんのニョロモは自家雨からすいすいで上からがむしゃらを打つ型と見受けられます。しかしこのニョロモでは最悪雨を降らせられない状況が生まれてしまうので、本論では比較的安定するLv25ニョロトノを採用しております。
18/09/29 23:45
13加速レジギガス (@HZJMoxOjUzjuRYi)
>11
本論の主旨は"意図的に"とどめバリを発動させることにあります。確かに既存の育成論と酷似した構成ではありますが、そのアイデア自体を提示することで差別化は出来ていると思います。ある一つの型について別の観点から論じることは悪いことではありませんから。
18/09/30 01:19
15加速レジギガス (@HZJMoxOjUzjuRYi)
特に意図はありません。上から高火力で殴るシンプルな戦法から定数ダメを気にする必要があまり無いので先制技意識でBに振りました。H偶数が気になるようでしたらH4にしていただいて構いません。本論にも追記しておきます。
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