ネンドール- ポケモン育成論サンムーン

【サポート】土偶型の爆弾【トリル】

2018/11/02 22:08 / 更新:2018/11/03 09:44

ネンドール

HP:HP 60

攻撃:攻撃 70

防御:防御 105

特攻:特攻 70

特防:特防 120

素早:素早 75

ツイート1.001.001.001.001.001.001.001.001.001.00閲覧:10988登録:1件評価:1.00(10人)

ネンドール  じめん エスパー  【 ポケモン図鑑 】

性格
のんき(防御↑ 素早↓)
特性
ふゆう
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:252 / 特防:6
個体値:31-31-31-x-31-0
実数値:167-90-172-x-141-72 (素早さ比較)
覚えさせる技
トリックルーム / ひかりのかべ / リフレクター / だいばくはつ
持ち物
カシブのみ

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このポケモンの役割
補助
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

カミツルギカミツルギ>いくせいろんを よむまえに みてね。

  • ダメージけいさんには トレーナー天国さまの ものを しようしています。
  • このいくせいろんに かんけいない コメントや あらし ひぼうちゅうしょう などは やめてね。
  • たりないところが あったら コメントらんで おしえてね。

いじょうを まもって ごかんらん ください。
カミツルギカミツルギ>かみつるぎとの やくそくだよ!

カミツルギカミツルギどうも、かみつるぎです。
今回は、中途半端な土偶ネンドールをの育成論。

ネンドールネンドールネンドールの説明と採用理由

第3世代で登場した、じめん・エスパーという珍しい組み合わせのタイプを持つ、どぐうポケモン。
ACともに70と、ホウエン特有中途半端な両刀の被害者。
受けとしてもタイプのせいで、あく、むし、みず、ゴースト、くさ、こおりと6つもの弱点を持っているため、いくら耐久があっても落とされる可能性が高く、居座りとしてはかなり向いていないので、お仕事したらすぐ退場できる(詳しくは後程)この型がネンドールの運用法としてふさわしいのでは?と考えました。
ここだけ見るとかなり不遇"どぐう"だけに

余談だが、泥人形が怪光線を浴びて生まれたという謎設定があります。ほんと謎

ネンドールネンドール個体値、性格、努力値、持ちm(ry

  • 個体値

31-31-31-X-31-31で確定。特殊技は今回使わないのでCは妥協OK。

  • 性格

のんきかなまいき選択。ネンドールはBの方が低いのでここではのんきを選択。

  • 努力値

H252 B252 D6(4)またはH252 B6(4) D252で確定。先ほど性格のところで書きましたが、ネンドールのB補強のためにB252の方を選択。

  • 持ち物 *コメント欄にて修正を行いました。

カシブのみ(霊半減実)かヤチェのみ(氷半減実)、襷の中から選択。ミミカスの剣舞1積みシャドクロを耐えられない可能性を考慮かつヤチェ無しでもフェロの冷ビを耐えられるので、カシブ優先。
タスキについて。「確実に起点を作れるタスキのほうがいいのでは?」というコメントがあったので答えさせていただきますと、主にチームの襷枠を消費しないため。そこらへんはチームで相談してくれるとありがたいです。

  • 技構成

確定技
・トリックルーム
トリル始動要因として使いたいので必須。

・だいばくはつ
こちらも自主退場して後続につなぐため必須。

選択技
・ひかりのかべ
汎用性が高くいろいろなところで活躍できるので、優先したいです。

・リフレクター
こちらもひかりのかべと同じく、優先して採用したいです。

・ステルスロック
リザを筆頭とするほのお、ひこうポケ殺しに。

・どくどく
耐久ポケ意識。だが、壁の方が使いどころが多いので、上記の3つ優先。

・マジックコート
どくどく返しに。しかしどくどくより使いどころが限られるので優先度はかなり低め。

ドータクンとの差別化(?)

ドータクンよりマイナーで、アタッカーネンドールも存在するので読まれにくい。これがマイナーポケの唯一の強み

被ダメ(攻撃側は6V、努力値252、性格補正アリ、霊半減実補正アリで計算)

剣舞1積みミミッキュのシャドークロー
ダメージ: 72〜85
割合: 43.1%〜50.8%

無振り1舞後メガマンダのすてみタックル
ダメージ: 141〜166
割合: 84.4%〜99.4%

フェローチェのれいとうビーム
ダメージ: 76〜90
割合: 45.5%〜53.8%

刃ギルガルドのシャドーボール
ダメージ: 58〜70
割合: 34.7%〜41.9%

与ダメ

...と行きたいところですが、A70から繰り出される不一致だいばくはつでも1/3くらいしか削れないのでダメ計は必要ないと思います。なので割愛。

おわりに

サポートとしてとても役に立つネンドール!
ぜひ使ってみてください!

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2018/11/03 09:44

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コメント (8件)

  • ページ:
  • 1
18/11/02 22:17
1とある人 (@toaruhitodayo)
11111
技構成的にDが4高い以外ドータクンの劣化なのですが、そこの差別化はなんでしょうか?
トリルを扱う上でSを31にする理由も分かりません
18/11/02 22:18
2かみつるぎ (@Kiron31902434)
>>1
S31はミスです!修正しときます
ドータクンとの差別化も書いておきます
18/11/02 22:37
3蓮華 (@wtuhky)
ヤチェのみはあんまりいらないんじゃないかと思いました。氷技をタイプ一致で打ってくる敵がそんなにいないのと、ひかりのかべを張ればネンドールの耐久ならヤチェのみなくてもある程度耐えれると思います。
ひかりのねんどが僕はいいんじゃないかなーと思います。
18/11/03 00:20
4むは (@muhaziro)
通して読んでみたところとしては、「なぜネンドールなのか」の理由付けが弱いように思いました。
トリル役として考えても弱点が多くSも中途半端に高いのであまり向いてないようにも見えました。
同じことのできるドータクンやメレシーを差し置いてネンドールを採用する理由を明確にすべきだと思います。
18/11/03 00:24
5七氏 (@hhIMeLoAB0jXEeA)
投稿お疲れ様です。

一読した感想として、考察が非常に薄いように感じます。例えば持ち物は氷技が飛んできやすいからとヤチェ持つくらいなら耐久全振りでも襷持った方が確実に起点を作れますし、壁張りなら当然粘土なども考察対象になるはずです。努力値や性格も、Bの種族値が低いからB振り、と言うのは考察ですら無いかと思います。

現状では過去の育成論と同様に、覚える技やポケモンの特徴等を羅列しただけにしか見えないです。
18/11/03 09:51
6かみつるぎ (@Kiron31902434)
>>3>>4>>5
コメントありがとうございます。
確かに、ヤチェの実よりは他の道具のほうが実用的ですし、ミミカスも確実に受けれるカシブの実に変更させていただきました。
ドータクンとの差別化も一応つけておきましたが、難しいですね...
マイナーってことがこの土偶の強みなんですが...
18/11/03 12:01
7七氏 (@hhIMeLoAB0jXEeA)
コメント対応お疲れ様です。
修正された点を突っ込んで申し訳ないですが、カシブのみの採用理由が全くわかりません。ミミッキュの剣舞霊Z耐えと言っても初手対面からネンドールが剣舞Zを受けるシチュが想像出来ないですし(後出し想定では無いですよね?)、攻撃技が爆発しかないなら尚更耐えたところで何するの?って感じです。

あと差別化も読まれなさだけでは到底説得力が無いです。ネンドールみて後ろにトリルアタッカーがいれば誰だってトリルサポート警戒しますし、アタッカーと誤認してプレイングミスしてくれる可能性なんてほぼないでしょう。ドータクンとの差別化ならステロ習得だけで充分だと思いますが、メレシー辺りとの差別化をもっと考察して欲しいです。
18/11/03 12:51
8とある人 (@toaruhitodayo)
改めて差別化読みましたけど、マイナーは別に強みでも何でもありません
ぶっちゃけドータクンもマイナーです(中堅よりではあるが)
個体値の欄も直ってません
ただ努力値ぶっぱしただけのマイナーポケモンの育成論をだすなら、使われるだけの説得力が必要ですが、この論からは微塵も伝わってこないのが残念です

>>7
ドータクンも教え技でステロ覚えますよ
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