ウルガモス- ポケモン育成論サンムーン

陽気スカーフランドロス意識の臆病ウルガモス

2019/02/18 09:14 / 更新:2019/03/24 10:36

ウルガモス

HP:HP 85

攻撃:攻撃 60

防御:防御 65

特攻:特攻 135

特防:特防 105

素早:素早 100

ツイート4.754.754.754.754.754.754.754.754.754.75閲覧:13661登録:0件評価:4.75(8人)

ウルガモス  むし ほのお  【 ポケモン図鑑 】

性格
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
特性
ほのおのからだ
努力値配分(努力値とは?)
HP:84 / 防御:4 / 特攻:228 / 特防:4 / 素早:188
個体値:31-0-31-31-31-31
実数値:171-58-86-184-126-158 (素早さ比較)
覚えさせる技
だいもんじ / めざめるパワー / ギガドレイン / ちょうのまい
持ち物
ウイのみ

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このポケモンの役割
特殊 / 攻め
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

はじめに

  • 初めまして!もりこーと申します。この度、初投稿させて頂きます
  • 見辛い文章や説明不足な所が多々あると思いますが、どうかご容赦頂ければ幸いです

採用理由

私はウルガモスを愛用しているのですが、控えめ個体だと舞っても一舞メガギャラドス、準速スカーフカプ・テテフ、s↑準速100族(メガリザードンXメガリザードンXメガリザードンYメガリザードンYウルガモスウルガモス)意識の陽気スカーフランドロスに上から岩雪崩を撃たれることが多くもどかしさを感じていました。
そこで臆病ウルガモスを考察し、陽気スカーフランドロスを恐れる必要のない型にしました。

持ち物

  • 混乱実

臆病csベースだから混乱実とは相性が悪いのではないかと思われる方もいらっしゃると思います。確かにメガバシャーモのフレアドライブ、カプ・コケコのEF下10万Zは確定一発、アーゴヨンの竜Zは乱数50.0%と厚く耐久調整をしているわけではありません。
しかしそれ以外の攻撃、例えばA特化ミミッキュの霊Zであれば確定で耐えるような最低限の耐久は備わっており、何かと耐えて混乱実が発動する機会が多かったです。
また宿り木等の定数ダメージが怖くなくなる、ゲッコウガの水手裏剣等の先制技で縛られにくい、そもそも蝶の舞のd↑と混乱実の相性が良く積みやすいという利点があり案外使い勝手は悪くない印象でした。

特性

  • ワンチャン火傷を狙える炎の体がおすすめです

性格・努力値

  • 調整案その1

性格:おくびょう
努力値:84-×-4-228-4-188
実数値: 171-×-86-184-126-158
(王冠使用でB個体値31を想定しています)

調整意図
・hb:A特化ミミッキュミミッキュミミッキュの霊Zが84.2%〜98.8%
・d:余り
・c:アナライズポリ2ポリゴン2ポリゴン2の冷ビ耐え調整のボーマンダメガボーマンダメガボーマンダ(197-130) をc↑めざ氷で87.5%の乱数
・s:s↑で陽気スカーフランドロスランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)抜き

  • 調整案その2

性格:おくびょう
努力値:20-×-36-228-4-220
実数値: 163-×-90-184-126-162
(王冠使用でB個体値31を想定しています)

調整意図
・hb:A特化ミミッキュミミッキュミミッキュの霊Zが83.4%〜99.3%
・d:余り
・c:調整案その1と同じ
・s:s↑で最速スカーフテテフカプ・テテフカプ・テテフ抜き

物理耐久、火力はそのままに最速テテフ抜きまでsラインを上げた案
特殊ダメージが少し増加しますが、気にならない方はこちら

*案を提案してくださった774ぽさんありがとうございます

技構成

蝶の舞/大文字or火炎放射/めざ氷/選択技

蝶の舞、ランドロスやメガボーマンダ意識のめざ氷は確定です。
炎技は火力重視の大文字か命中安定の火炎放射とどちらを選択すべきかは難しいですが、下記のダメージ計算や85%の信頼性を加味して各自判断して頂けると嬉しいです。
ちなみに私は大文字信者です笑

【選択技】
ギガドレイン
水z、眼鏡以外のレヒレやスイクン等の高耐久水を起点にできる
追加効果が優秀
サイコキネシス
炎タイプ(メガバシャーモ、火ロトムやドヒドイデ)に打点を持てるようになる
バシャーモ側はメガバシャーモ>ウルガモスのs関係だと思って行動するため択勝ちしやすい
最速バシャーモはやめてね…
対リザードンメガリザードンXメガリザードンXメガリザードンYメガリザードンYとしては物足りない火力
虫のさざめき
タイプ一致技だが虫技の通りが悪いので今回は不採用
ほぼほぼバンギラスピンポイント

ダメージ計算

*ダメージ計算は調整案その1のものです

*補正有りの場合A↑、無しの場合Aと表記します 努力値は例えば4振りの場合A↑4と表記します

  • 被ダメージ編

物理
ミミッキュミミッキュA↑252ミミッキュの霊z
84.2%〜98.8%
ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)A↑252ランドロスの地震
83.0%〜98.2%
メガメタグロスメガメタグロスA252メガメタグロスの思念の頭突き
78.9%〜92.9%
メガガルーラメガガルーラA↑252メガガルーラ(親のみ)の捨て身
89.4%〜105.8%(乱数37.5%)
メガミミロップメガミミロップA252メガミミロップの恩返し
74.2%〜87.7%
メガルカリオメガルカリオA252メガルカリオのインファイト
60.2%〜71.3%

特殊
カプ・コケコカプ・コケコc252コケコのEF下10万ボルト
52.6%〜61.9%
カプ・テテフカプ・テテフc↑252テテフのPF下サイコキネシス
70.7%〜84.2%
ギルガルド(ブレード)ギルガルド(ブレード)a0c↑252ギルガルドの霊z+影撃ち
88.2%〜105.1%(乱数30.2%)
ボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)c252ボルトロスの10万ボルトz
90.0%〜107.0%(乱数43.8%)
メガゲンガーメガゲンガーc252メガゲンガ―のヘドロ爆弾
52.6%〜61.9%
アーゴヨンアーゴヨンc252アーゴヨンの流星群z
91.2%〜107.6%(乱数50.0%)
カプ・レヒレカプ・レヒレc52レヒレの波乗り(ウルガモスウルガモスd↑)
38.5%〜46.7%
カプ・レヒレカプ・レヒレc↑252レヒレの眼鏡ハイドロポンプ(ウルガモスウルガモスd↑)
92.3%〜109.9% (乱数50%)

  • 与ダメージ編

全てウルガモスウルガモスc↑での計算です

大文字
ミミッキュミミッキュh4ミミッキュ
103.8%〜123.6%
カプ・コケコカプ・コケコ無振りコケコ
124.1%〜146.8%
カプ・テテフカプ・テテフ無振りテテフ
87.5%〜103.4%(乱数25%)
ポリゴン2ポリゴン2h244d4輝石ポリゴン2
51.8%〜61.2%
ボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣) h4ボルトロス
74.1%〜87.7%
メガガルーラメガガルーラh4メガガルーラ
79.5%〜93.3%
メガミミロップメガミミロップh4メガミミロップ
104.9%〜124.1%

火炎放射
ミミッキュミミッキュh4ミミッキュ
85.4%〜101.5%(乱数12.5%)
カプ・コケコカプ・コケコ無振りコケコ
102%〜120.6%
ポリゴン2ポリゴン2h244d4輝石ポリゴン2
39.7%〜47.2%
メガミミロップメガミミロップh4メガミミロップ
86.4%〜102.8%(乱数18.8%)

めざ氷
ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)h244d↑252ランドロス
90.2%〜106.6%(乱数37.5%)
ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)h244d188チョッキランドロス
70.2%〜82.9%
メガボーマンダメガボーマンダh212d156メガボーマンダ
99.4%〜117.7%(乱数87%)
アーゴヨンアーゴヨンd4アーゴヨン
90.5%〜106.7%(乱数43.8%)

ギガドレイン
カプ・レヒレカプ・レヒレh252カプ・レヒレ
58.7%〜70%
スイクンスイクンh252スイクン
56%〜66.6%
メガバンギラスメガバンギラス無振りメガバンギラス(砂下d↑)
28.5%〜34.2%

サイコキネシス
メガバシャーモメガバシャーモd4メガバシャーモ
120%〜141.9%
ヒートロトムヒートロトムh252d4ロトム
46.4%〜55.4%(乱数71.1%)
メガリザードンXメガリザードンXd4メガリザードンX
58.1%〜68.6%
メガリザードンYメガリザードンYd4メガリザードンY
45%〜53.5%
ドヒドイデドヒドイデh252d4ドヒドイデ
73.8%〜87.8%

苦手な相手

めざ地面、虫のさざめきを搭載していない関係上、この2体はほぼ無理です。
メガバンギラスも相当きついですが、ASメガバンギラス以上の耐久指数を持つアーゴヨン、カプ・テテフ意識のHD混乱実orチョッキバンギラスが更にきついので素直に選出を諦めるか他のポケモンで削りましょう。

  • 更に速いスカーフ持ち

スカーフを持ったゲッコウガ、ウツロイド、ガブリアス等は岩技を持っていて、なおかつ一舞臆病ウルガモスの上を取ってくるので要注意。

相性の良いポケモン

私のウルガモス入りptの一部の仲間を紹介させて頂きます。

主にウルガモスが弱いリザードン意識

ウルガモスが苦手なステロ展開を防ぐ

まだまだ未熟な構築ですが、要求があれば詳しい情報を開示致します。

最後に

私の育成論を読んで下さってありがとう!

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2019/03/24 10:36

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コメント (3件)

  • ページ:
  • 1
19/02/18 17:10
1774ぽ
55555
4-0-44-228-12-220
・特化ミミッキュミミッキュの霊Z耐え
・S↑で最速スカーフカプ・テテフカプ・テテフ抜き

特殊方面で明確な調整が無いのであれば、此方の調整も一考の余地はあるかと思います。
論自体は良かったです。
19/02/18 18:05
2もりこー (@ppjatdm)
774ぽさん評価、ご指摘ありがとうございます
sm初期と違い臆病襷テテフや臆病スカーフテテフが環境によくいると私も感じておりsラインを引き上げるべきかを悩んできました。
sを最速ランド抜きまで抑えることのメリットとして一番に挙げられるのはやはりhpに多く努力値を割けることだと考えています。それにより乱数ではありますがボルトロス、アーゴヨンのz技、レヒレの眼鏡ドロポン等の超火力を耐える可能性が出てきます。不安定な数字ではありますがこの乱数に助けられることも多くhpに振る必要性を感じました。
しかしやはり確実性はないため、物理耐久が同じでかつ最速テテフ抜きまでした774ぽさんの案の方が良い調整なのかもしれません。
勝手で申し訳ないのですか、調整案の一つに加えさせて頂きます。ありがとうございました
19/02/18 18:22
3もりこー (@ppjatdm)
努力値が4-44-12より20-36-4の方が耐久指数が上回りそうなのでこちらを採用させて頂きます
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