こんばんは、Rek1と申す者です、よろしくお願いいたします。
今回は『あれ?こいつ強いんじゃね?』と思い実際に結構戦えたレジロックについて論を記述しようと思います。
- 特に指定がない限り個体値はV(31)とします。
- ポケモンのステータスはABCDSHと略称を使用しているところがあります
- 相性のいい味方はシングルとは異なりタイプ補完が優れている訳ではないです。同じパーティとしての相性ですのであしからず。
- レジロックはメインアタッカーになれるほどのポケモンではありません、必ずメインとなれるポケモンと組ませましょう
レジロックレジロックとは?
第3世代でレジアイス、レジスチルと共に登場した岩単タイプの準伝説ポケモン。『波動の勇者ルカリオ』にて他のレジ2体と共に映画出演をする。映画ではサトシ一行の行く手を邪魔する脇役的存在であった。また映画で使用した技にあなをほるがあったが、技マシンの都合上今作では覚えることができない。
種族値は防御がかなり高くて、残りがそこそこあるポケモン。
シングルでは弱点保険ロックカット型や夢特性のがんじょうを利用したステロ爆発型、重力始動型などがある。
採用理由・強い点
ダブル環境では使用率1位ガオガエン使用率2位ランドロス(霊獣)といった威嚇持ちポケモンが猛威をふるっている。
レジロックは特性・クリアボディによりそういったポケモンの威嚇が無効&タイプ一致ストーンエッジやサブウェポンのれいとうパンチで打点が取ることができる。また弱点の地面技や格闘技はダブルではあまり見かけないのも好都合です。
(ダブルの地面は火力が落ちるので普通に耐えることができる)
また、耐久があるので集中砲火でもされない限り普通に耐えられるのもダブルでのこいつの魅力です。
弱い点
最初のうちに書いておきます。レジロックというポケモン威嚇無効だとしても恐ろしいぐらい火力が足りません。そのため運用方法はメインアタッカーでなくサブアタッカーとなります。
性格
『ゆうかん』です。トリルアタッカーなので確定です。
特性
クリアボディです。採用理由にも書きましたがダブル環境に多い威嚇持ちのポケモンに対する抵抗になります。夢特性の頑丈はシングルでは優秀な特性ですが、ダブルだと集中砲火をもらったり、威嚇でのステータスダウンをもらいやすいのでクリアボディ一択です。
持ち物
色々なものからの選択です。今回は瞬間火力が出るイワZでしたが、基本的になんでも持たせられます。例とその持ち物の強さをいくつか書きます。
- Zストーン
瞬間火力が出る。カプ・テテフなどはこれにしないと一発で落とせないです。
- 弱点保険
岩単タイプなので弱点が5つと多く、自身の耐久も生かせる相性の良い持ち物です。
- 混乱木の実
耐久が高いので発動機会が多いです。またクリアボディによる威嚇無効なので火力が下がらず、場に長く居座らせることが可能になります。
- イバンのみ
混乱木の実と同じで発動機会自体は多いです。低速だった状態から最後に一撃与えるときに使えます。ダブルはねこだまし以外の先制技が少ないのとカプ・テテフが多いのでなかなかに面白い持ち物です。
- くろいてっきゅう
なげつける為の持ち物。どうしてもメガメタグロスギルガルド(シールド)に打点が欲しい人用。A+1でなげつけてもメタグロスが乱数だったりする。
努力値
- 攻撃
アタッカーなのでぶっぱ。思考停止に見えますが種族値の関係上これぐらいしないと火力が足りません。
- 物理防御
特殊防御を優先したので調整はしてません。ただ、数値が高いのでなにが飛んでこようとだいたい耐えます。
HBにぶっぱ気味に回すとメガメタグロスのアイアンヘッドを1発+B+1で1発耐えられます。
- 特殊防御
ギルガルド(ブレード)のラスターカノンを高確率で耐えるまで振りました。レジロックはギルガルドに勝てませんがダブルでの被ダメ回数や被ダメ火力的にここまで振れば十分と思っています。
(H76-D180 振るとギルガルドのラスカ最高乱数以外耐えになりますが、HPが下がるので物理に若干弱くなります。)
技
確定技
- のろい
これがないと火力が全然足りません。自身の火力、耐久を上げられます。元から遅いのでS下降も気になりません。威嚇などで下がらないので今回の型、仮想敵との相性もシナジーが取れます。
選択技
- ストーンエッジ
レジロックが覚える岩技最高火力。持ち物をZにするならいわなだれだと火力不足なのでこれです。命中不安と言われますがまともな岩技に命中安定をくれないのが悪い
- いわなだれ
トリル下だと3割ひるみを相手に与えることができる。こいつ自体がサブのトリルアタッカーなので、メインを立てるならこっち。ワイドガードに注意。
- れいとうパンチ
ランドロス(霊獣)メガボーマンダなどに対して打ちます。ランドロスを除けば岩技と範囲が被り気味ですが命中は安定です。
- ほのおのパンチ
ナットレイカミツルギ用。打つ相手がはっきりしてますが技スペースの圧迫、だいたいの仮想敵が雨パと一緒に入ってます。
- アームハンマー
メガガルーラナットレイカミツルギなどに対する技。ばかぢからより火力、命中は劣りますがステータスダウンがSなのでトリル下では関係ないのがいいところです。
- ばかぢから
アームハンマーでは火力が足りないと感じた場合。ちなみに、これにしてもメガガルーラが落とせなかったり……
- なげつける
どうしてもメガメタグロスギルガルド(シールド)に打点が欲しい人用。持ち物はくろいてっきゅう一択になります。
- まもる
ダブルではメジャーな技です。相手の行動をみたり集中砲火の無効化などができます。実践的で優秀な技です。
※じしんはタイプ不一致、ダブルダメージになる、トリル下アタッカーで浮いてるポケモンが少ないという理由で優先度はかなり低いです。
ダメージ計算
被ダメージ
※ダメ計はステータス上方下降無しでのみ計算
物理
ガオガエン A特化
はたきおとす(持ち物有り)
ダメージ 46〜55 割合 26.0〜31.1%
ハイパーダーククラッシャー
ダメージ 84〜100 割合 47.5〜56.5%
乱数2発(85.5%)
ランドロス(霊獣) A特化
じしん(ダブルダメージ)
ダメージ 84〜102 割合 47.5〜57.6%
乱数2発(82.0%)
ばかぢから
ダメージ 90〜106 割合 50.8〜59.9%
メガメタグロス A特化
アイアンヘッド
ダメージ 104〜126 割合 58.8〜71.2%
メガクチート A特化
アイアンヘッド
ダメージ 144〜170 割合 81.4〜96.0%
メガガルーラ A特化
けたぐり(威力120)
親
ダメージ 80〜96 割合 45.2〜54.2%
乱数2発(44.1%)
子ども
ダメージ 20〜24 割合 11.3〜13.6%
子供込み確定2発
すてみタックル
親
ダメージ 30〜36 割合 16.9〜20.3%
子ども
ダメージ 7〜9 割合 4.0〜5.1%
カプ・ブルル A特化フィールド込み
ウッドホーン
ダメージ 116〜138 割合 65.5〜78.0%
カミツルギ A252
リーフブレード
ダメージ 108〜128 割合 61.0〜72.3%
特殊
カプ・テテフ C特化フィールド込み
サイコキネシス
ダメージ 117〜138 割合 66.1〜78.0%
カプ・レヒレ C特化
だくりゅう(ダブルダメージ)
ダメージ 92〜110 割合 52.0〜62.1%
メガネ持ち
ダメージ 138〜164 割合 78.0〜92.7%
カプ・コケコ C252フィールド込み
10まんボルト
ダメージ 85〜102 割合 48.0〜57.6%
乱数2発(91.4%)
メガネ持ち
ダメージ 127〜151 割合 71.8〜85.3%
10まんボルト『ポリゴンZ』
ダメージ 166〜196 割合 93.8〜110.7%
乱数1発(62.5%)
ギルガルド(ブレード) C特化
ラスターカノン
ダメージ 152〜182 割合 85.9〜102.8%
乱数1発(12.5%)
メガリザードンY C252
ソーラービーム
ダメージ 146〜174 割合 82.5〜98.3%
メガゲンガー C252
シャドーボール
ダメージ 76〜91 割合 42.9〜51.4%
乱数2発(6.3%)
ジャラランガ C特化
ブレイジングソウルビート(ダブルダメージ)
ダメージ 100〜118 割合 56.5〜66.7%
与ダメージ
※持ち物範囲が広い為Z抜きのダメージを掲載、ステータスは上方下降無しでのみ計算。
ガオガエン H252振り
ストーンエッジ
ダメージ 170〜204 割合 84.2〜101.0%
乱数1発(6.3%)
ランドロス(霊獣) H4振り
れいとうパンチ
ダメージ 176〜208 割合 106.7〜126.1%
メガガルーラ H4振り
アームハンマー
ダメージ 106〜126 割合 58.6〜69.6%
ストーンエッジ
ダメージ 79〜94 割合 43.6〜51.9%
乱数2発(13.3%)
カプ・テテフ 耐久無振り
ストーンエッジ
ダメージ 100〜118 割合 69.0〜81.4%
カプ・レヒレ H252振り
ストーンエッジ
ダメージ 70〜84 割合 39.5〜47.5%
カプ・コケコ H252振り
ストーンエッジ
ダメージ 90〜106 割合 62.1〜73.1%
メガメタグロス 耐久無振り
アームハンマー
ダメージ 38〜45 割合 24.5〜29.0%
…………びびるぐらい火力足りない。
このため、サポートアタッカーです。
相性のいい見方
メガクチート
トリルメインアタッカーになれるポケモン。めちゃめちゃ威嚇ポケモンを呼ぶので今回のレジロックのコンセプトとの相性も◎
クレセリア
耐久が安定しているトリル要員。色々と万能。相性補完も優れている。
ニャオニクス♂
トリル、ねこだまし、アンコール、ちょうはつ、両壁など多彩な補助技でサポートできるポケモンです。レジロックとだけでなく、ほとんどのパーティと相性が良いです。そのうち論書きます。
ナットレイ
トリル下でも運用できレジロックの苦手とする雨パやカプ・レヒレに強いポケモンです。
テッカグヤ
そこそこ相性補完が優れる。やどりぎのたねによってレジロックの場持ち性能を上げたりもできる。
バンギラス
トリル下でも動けて技範囲も申し分ない。またすなおこしによってレジロックの特殊防御の底上げもできる。
運用の仕方(おおざっぱ)
普通のトリルパに入れるだけです。アタッカーが2体になった感じです。トリルはメインアタッカーによっては威嚇をかなり出されるのでそれをこいつで補助してやる感じの立ち回りです。しかし、悲しきかな火力が足りないので鈍いなどでの自身のステータス補助をしながら戦っていく感じです。
おわりに
いかがでしたでしょうか?ダブルの環境にそこそこ刺さっているレジロックの論でした。耐久に関しては申し分の「も」の字すらありませんでしたが火力に関しては申し分しかないぐらいでした。鈍いでその辺りをカバーできるのでなかなかに実用性が高いポケモンです。主はトリルが苦手ながらこいつ入りで1690ぐらいまでは行けました。(その後すぐ叩き落とされました)
長くなりましたが耐久があり、火力も自身で上げられる(おまけで更に耐久も上がる)、環境にもそこそこ刺さっているレジロックオススメですので育成してみてください。
意見、質問、改善案、修正点などがありましたらコメント欄にて教えていただけますと幸いです。
ここまでお付き合いいただきありがとうございました。