どうもはじめまして
十六夜と申します。
投稿論の投稿は初めてですのでどうか御手柔らかにお願いします(震え声)
この育成論では
各能力値のHABCDSの略語を使用します。
またレート界で一般的な略語 スラングは使用させて頂きますのでご了承ください。
またスマートフォンから入力しておりますので育成論が見にくい場合があると思います。
疑問な点がありましたらコメント欄で返信頂ければ可能な範囲で返答、対応しようと思います。
今回の育成論の対象はコータスです。
単炎 70-85-140-85-70-20 という特徴的な種族値を持ちながら特性や覚える技の関係でorasレート環境ではパッとしないポケモンでした。
しかし今作で新たな特性
「ひでり」が導入され主にダブルバトルでドレディアコータスなどの晴れ噴火を使ったパーティが考案されています。
シングルで見ると主にトリルアタッカーとしての使い方が一般的かと思います。
しかし今回の育成論はトリルアタッカーとして使うことは勿論パーティの弱い相手を牽制、処理出来るように型を調整しました。
ではこれから型の解説に移らせて頂きます。
役割対象
テッカグヤ ミミッキュ (メガ)ボーマンダ ガブリアス(トリル下) (メガ)メタグロス ギルガルド メガギャラドス(トリル下)
性格
ひかえめ(C↑A↓)
れいせい(C↑S↓)
理想個体値 努力値 実数値はそれぞれ
H-A-B-C-D-S
31-0-30(31)-31-31-0
252-0-4-252-0-0
177-81-160(161)-150-90-25
となっています。
コンセプトの一つであるめざめるパワーのタイプは氷です。
※()内の数値に関しては王冠を使い個体値を鍛えた場合の数値です
Aに関しては威張るによる自傷ダメを出来るだけ防ぐためにA0を理想としています。
また同様の理由でトリルパにおいてもひかえめが選択肢に入ります。(トリル下では最遅役割対象より早く行動できるため)
C下げてもいいのではと思われるかもしれませんが
ダメシミュを見れば分かるように剣舞ガブリアスを2手で処理することが不可能になるためC252振りは避けられません。
持ち物
いのちのたま
確定です。
いのちのたまがあるのとないのとでは確定1発か技2発で倒せるかどうかに大きな隔たりが出来てしまいます。(特にガブリアス)
技
炎技
かえんほうしゃ 大文字 オーバーヒート 噴火
かえんほうしゃ≧噴火>オーバーヒート>大文字
採用優先度はこうなります。
理由
1.かえんほうしゃで役割対象には充分火力が足りる。
2.大文字、オーバーヒートは命中不安という点。
3.基本1体のみを処理させる型のため大文字よりもオーバーヒートの方が火力が出る。
4.トリルパの場合噴火も選択肢に入るがその場合受け出しが不可能になる(かえんほうしゃよりも火力が出なくなる)ため
草技
ソーラービーム
選択技です。
トリルパに採用した際(メガ)ギャラドスを相手にするために必要となります。
氷
めざめるパワー
確定です。
ガブリアスとメガボーマンダを処理するのに必要になります。
毒
クリアスモッグ(卵技)
確定です。
ミミッキュを処理するのために必要となります。
剣舞zシャドークローミミッキュを安全に処理できる
ミミッキュは特性「化けの皮」を盾に剣の舞でAを上げ突破力を高める型が流行っています。
そこでクリアスモッグを撃つことで剣の舞を無効化しつつ化けの皮を剥がすといえことが可能になります。
一撃技
地割れ
言わずと知れた一撃必殺技。
耐久しに出てくる特殊受けを30%で無理矢理突破します。
ダメージ計算等
計算サイトは
「ダメージ計算機SMforサンムーン」様の計算機を使わせていただきました。
http://pokemon-trainer.net/sm/dmcs/
炎技はひでり状態で計算しています。
VSテッカグヤ
当サイトのテッカグヤ育成論のなかで最も特殊受けとしていた
補正ありH244D228で計算
大文字 226~268(113.6%~13か%)
かえんほうしゃ 187~228(92.1%~108.8%)
被ダメ
補正ありA252テッカグヤ→コータス
じしん 78~94 (44~53.1)
補正なさきA4テッカグヤ→コータス
じしん 56~64(30.5%~36.1%)
A252振りの場合かえんほうしゃで確定1発
VSガブリアス
与ダメ
h無振りガブリアスで計算
クリアスモッグ 18~21 (9.8%~11.4%)
めざ氷 172~203 (93.8%~110.9%)
被ダメ
無補正252じしん 128~152 (72.3~85.8)
クリアスモッグ+めざ氷で倒せます
非トリル下では初手地震をされると押し負けてしまいますのでトリル下での役割対象とさせていただきます。
死に出しからクリアスモッグ→(じしん耐え)→めざ氷という流れになります。
VSメガボーマンダ
与ダメ
無振りメガボーマンダとして計算
クリアスモッグ 35~42 (20.5%~24.7%)
めざ氷 160~198 (97.6~116.4%)
被ダメ
無補正252すてみタックル 109~130(61.5%~73.4%)
トリル下ではガブリアスと同様に処理することが出来ます。
またガブリアスとは違いめざ氷が高乱数のため非トリル下でもメガボーマンダを抜くことは可能です。
VSメガメタグロス
与ダメ
無振りメガメタグロスとして計算
かえんほうしゃ 229~273 (147.7%~176.1%)
与ダメ
無補正252じしん 102~122(57.6%~68.9%)
VSメガギャラドス
与ダメ
耐久無振りのギャラドス(竜舞アタッカー型)として計算
ソーラービーム
→ギャラドス74~88(43.2%~51.4%)
→メガギャラドス 117~140 (68.4%~81.8%)
被ダメ
無補正252+1じしん 158~188 (89.2%~106.2%)乱数1発32.5%
無補正252+0じしん 108~128 (61%~73.3%)
基本的にトリル始動要因が削ったギャラドスをコータスが止めを刺すという形で突破します。
VSギルガルド
与ダメH252ギルガルド(盾)として計算
かえんほうしゃ 174~211 (104.1%~126.3%)
被ダメ
補正あり252ギルガルド(剣)
シャドーボール 109~130 (61.5%~73.4%)
VSミミッキュ
与ダメ
H252ミミッキュかえんほうしゃ 121~142 (74.6%~87.6%)
被ダメ
補正ありA252ミミッキュ
zシャドークロー 82~97 (46.3%~54.8%)
シャドークロー 39~46 (22%~25.9%)
3ターンで倒せます
以上です
いかがでしたでしょうか
計算間違い等などがありましたらご指摘下さい