無事ポケットモンスターサン&ムーンのアニメも最終回を迎えたようで、ひとつの環境の終わりを感じます。
私の第7世代の育成論もこれが最後になります。内容は性懲りも無く受けループ関連の補完投稿ですが、宜しければご覧ください。
- 理想個体を想定します。
- HP/攻撃/防御/特攻/特防/素早を略称としてH/A/B/C/D/Sと表記します。
- ノーマル/電気/地面/格闘/エスパー/ゴースト/飛行/ドラゴン/フェアリーの各タイプは無/電/地/格/超/霊/飛/竜/妖という略称にて表記します。
- 性格補正をかけて努力値を252振ったものを特化と表記します。
- 各ステータスのランク変化を+1~6/-1~6と表記します。
- 荒れる原因となるようなコメントは述べられている内容が正論でも削除致します。
導入
受けループと呼ばれる構築がある。
これは耐久や耐性に優れたポケモンでパーティを構成し、回復技を使用して相手の攻撃を凌ぎつつ、毒や地球投げなどの定数ダメージを武器に戦う構築である。ポケモン対戦における読み合いや択ゲーが発生しづらく、安定した戦術をとれるという利点があるが、現環境は高性能な積み技やメガシンカ、Z技により火力がインフレを起こしており、受けきれずに崩されることが非常に多い。お世辞にも環境に刺さっているとは言い難い状況にある。受けループによく採用されるポケモンとしてはラッキー、ハピナス、エアームド、グライオン、ドヒドイデ、ヤドラン、フシギバナなどが挙げられる。
今回は表題の通りフリージオを取り上げてみた。フリージオはポケットモンスター ブラック&ホワイトで登場した氷タイプのポケモンである。筆者は未だにこの見た目に慣れておらず、これは笑っている表情なのか、このヒゲは何をデザインしたものなのか、そもそも奥の丸いのは眼でよいのか、甚だ疑問である。
そんなフリージオのステータスだが、攻撃面は火力が並程度、技範囲は広いとは言えず、アタッカーには不向き。防御面はかなり尖っており、特殊耐久が非常に高いものの物理耐久は極端に低い。何より氷単タイプの耐性が死んでおり、受けも心許ない。総じてパーティ内で何の役割を持たせればよいか導き出すのが難しく、対戦ではあまりお目にかかることのない中堅〜マイナーポケモンと言える。
本論ではフリージオの受けループ採用につき検討していく。
データでみるフリージオ
PGLより過去のシングルレート対戦にてフリージオが倒したポケモンを調べ、以下に並べてみた。
霊獣ボルトロス、カプレヒレ、ゲンガー、グライオン、霊獣ランドロス、カバルドン、ポリゴン2、ラッキー、メタグロス、テッカグヤ、ヒードラン
霊獣ボルトロスは悪巧みからの気合玉Zや10万ボルトZでラッキーが崩される。カプレヒレはミストフィールド展開で毒を封じられ、挑発で回復を封じられ、しぜんのいかりでHPを削られる。メガゲンガーは特性の影踏みによりこちらの交替を制限する。いずれも受けループで対処が困難なポケモンである。
グライオン、ポリゴン2、ラッキー、ヒードランは受けループや受けサイクルなど、耐久偏重なパーティに採用されるポケモンである。
また、メタグロス、テッカグヤ、ヒードランはむしろフリージオを役割に持つポケモン達であり、相手の後出しや対面において絶対零度を刺した結果がデータに出ているものと思われる。
なんとなくフリージオの役割が見えてきただろうか。
採用理由
以上を踏まえて、フリージオの採用理由を列挙していく。
1 受けループで対処困難な相手の回答
霊獣ボルトロス、カプレヒレの対策となることは既に述べたが、みんな大嫌いなオニゴーリへの後出しも非常に安定する。受けループの天敵であるメガゲンガーには強いとは言えないものの、少なくとも弱くはない駒として機能する。
マイナーな役割対象まで言及すると、絶対零度を使用してくるスイクン、フリーザー、アローラキュウコン、ラプラス、地割れを使用してくるトリトドン、ナマズン、それにマッギョにも崩されたことがあった。受けループには意外なところが刺さってしまうものだが、これらへの回答となる。
2 氷打点と絶対零度
そこそこの素早さから氷技、特に水タイプに刺さるフリーズドライや威力200の絶対零度Zを使用できるため、対面で霊獣ランドロス、ボーマンダ、ガブリアス、グライオン、カイリュー、ギャラドス、ペリッパー、ラグラージ、サンダー、水ロトム、ジャラランガ、トゲキッス、ビビヨンを処理しうる。
ラッキーないしはドヒドイデを選出しづらい時にニドキング、ニドクイン、アシレーヌ、サザンドラ、キングドラをカバーできる。
また、絶対零度が相手のサイクルに圧力をかける。PGLデータが示す通りメタグロス、テッカグヤ、ギルガルドなど本来不利な相手を処理しうる他、極めて敗色濃厚な状況でも勝ち筋を残すことができる。
3 対受けループ
受けループを使用している方には賛同して頂けるのではないかと思うが、受けループで対戦していて最もツライのは「受けループ vs 受けループ」のマッチである。ドヒドイデ対ドヒドイデの熱湯の撃ち合いをイメージして貰えれば不毛さが伝わるだろうか。お互いに攻撃技での突破手段に乏しいため、PP勝負になるかと思いきやそれにすらならず、2時間近く延々と交換合戦を続けて先にタイムアップした方が負けという早押し運動会になる。
フリージオはラッキーやドヒドイデを崩す絶対零度を持ち、ヤドラン、グライオン、ヌオー、草枠にはフリーズドライが刺さり、エアームドへは絶対零度Zで負担をかけられるため受けループに強い駒として機能する。バンギラスの追い討ちには注意が必要。
4 その他の採用理由
C無振り絶対零度Zは侮れない火力を持つ。ほとんどのカバルドンを一撃で倒すため対面であればステロ欠伸展開を許さない他、受けることが難しいデンジュモクやメガチャーレムを上から倒してくれたことがあった。多少削っておけばメガリザードンXも仕留められる。
ナインエボルブーストをバトンしようとするイーブイに黒い霧が間に合う。地面技の一貫切り。
調整
おくびょう
努力値 H156/B4/C100/D12/S236
実数値 175-49-71-128-157-170
技 フリーズドライ/絶対零度/黒い霧/自己再生
もちもの コオリZ
まず素早さだが、役割対象に霊獣ボルトロスがおり、この一つ上にガブリアスがいるためそこまで抜く。全振りすると準速メガボーマンダと同速になるのでお好みで。筆者はボーマンダと撃ち合うことがなかったのでS236としている。ガブリアスと撃ち合うことも別になかった気がしてきた。
特攻は無振りデンジュモク、無振りメガチャーレムを絶対零度Zで確定のとれるC100振りとした。フリージオはZを切るタイミングが難しくて、絶対零度Zを撃ってしまうかフリーズドライで倒せることに賭けるか判断が難しいことがあり、火力の欲しくなるケースはそれなりに多かった印象である。
残りの努力値は耐久へ。欲しいのは特殊耐久だが、Hに振ってもDに振ってもほとんど耐久指数が変わらないのでHPを安定の16n-1に合わせた。
採用理由からして技はフリーズドライ/絶対零度/黒い霧/自己再生で確定。対受けループにおいては身代わりが欲しくなる。
Z技ありきの調整であり、持ち物はコオリZで確定。黒い霧Zの回復効果が役に立つこともたまにあった。
各論
ここでは主な役割対象をみていく。
1 控えめ霊獣ボルトロス
役割対象ではあるが、受けが成立するわけではないので注意を要す。こちらの交換を読まれて気合玉が飛んできては目も当てられないし、ボルトチェンジで一方的にサイクルを回される恐れもある。もちろん悪巧みやグライオン読みのめざパ氷が撃たれることが多い印象ではある。
また、フリーズドライでは確定を取れないため絶対零度Zを切る必要があり、受けでも攻めでも読みや運が絡む相手である。
努力値 H4/C252/S252
実数値 155-99-90-216-100-153
10万ボルト 40〜48%
10万ボルトZ 77〜91%
気合玉 71〜85%
気合玉Z 113%〜
フリーズドライ 66〜79%
絶対零度Z 186%〜
2 控えめカプレヒレ
最近スカーフを持たせてトリックを仕掛けてくるレヒレが一定数いるようで、Zストーンのおかげでそれにも耐性があるのは強い。
瞑想持ちはハイドロポンプZを切ってくるまでは黒い霧で誤魔化しつつ慎重に立ち回ること。経験上、フリーズドライでちまちま削るより絶対零度を狙うほうが早い。
努力値 H252/C252/S4
実数値 177-72-135-161-150-106
ハイドロポンプ 37〜43%
+1ハイドロポンプ 55〜65%
ハイドロポンプZ 62〜73%
ムーンフォース 31〜38%
フリーズドライ 38〜47%
3 臆病オニゴーリ
オニゴーリの主な攻撃技はフリーズドライ、絶対零度、地震であり、いずれもフリージオには通らない。こちらからも積極的な突破は難しいが、PP勝負でこちらの勝ちである。ムラっけでCが上昇したら黒い霧を使ってHPを温存する立ち回りをする。
稀にいる挑発持ちや三日月の舞でPPを回復してくるオニゴーリは厳しい。
努力値 C252/D4/S252
実数値 155-90-100-132-101-145
フリーズドライ 9〜11%
+6フリーズドライ 38〜45%
わるあがき 14〜17%
その他ダメージ計算
フリーズドライ
陽気AS252ランドロス 124%〜
陽気HA252チョッキランド 69〜86%
陽気AS252ガブリアス 107%〜
慎重HD252メガボーマンダ 65〜80%
慎重H212D252グライオン 82〜104%
図太いHB252サンダー 47〜56%
陽気AS252ギャラドス 99〜120%
控えめHC252ペリッパー 137%〜
陽気AS252メガラグラージ 91〜110%
絶対零度Z
臆病CS252デンジュモク 101%〜
陽気AS252メガチャーレム 102%〜
陽気AS252メガリザX 90〜107%
慎重HD252カバルドン 99〜117%
新作が発売したら、とりあえず図鑑を完成させて、そのあとで対戦をやるかどうか考えます。もしかしたらまたお会いしましょうm(_ _)m
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