ガブリアス- ポケモン育成論サンムーン

【はじめての】スカーフガブリアス考察【厨】

2016/12/30 18:09 / 更新:2017/03/23 22:55

ガブリアス

HP:HP 108

攻撃:攻撃 130

防御:防御 95

特攻:特攻 80

特防:特防 85

素早:素早 102

ツイート4.814.814.814.814.814.814.814.814.814.81閲覧:89562登録:15件評価:4.81(18人)

ガブリアス  ドラゴン じめん  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
特性
さめはだ
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 特防:4 / 素早:252
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:183-200-115-90-106-154(231) (素早さ比較)
覚えさせる技
げきりん / じしん / ストーンエッジ / ほのおのキバ
持ち物
こだわりスカーフ

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このポケモンの役割
物理
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

ガブの育成論が増えているので便乗。
ちなみに僕はサビもロクに分かりません。

スカガブ概要

  • 大きな強み

S231によるエースストッパー兼フィニッシャーとなる

・素でガブリアスより速いポケモン(コケコやフェローチェ等)
・素はガブリアスより遅いがスカーフでSを水増ししてくるポケモン(テテフやサザン、レボルト等)
・素はガブリアスより遅いが積み技でSを操作するポケモン(リザードンやウルガモス等)

これらのポケモンに上から攻撃し削る、ないしは倒すことがエースストッパーとしての強み、サイクル戦などで相手のポケモンを削って、残った分を上から叩いて一掃することがフィニッシャーとしての強みとなる。

  • その他の強み

☆竜・地+αの優秀な範囲

一致技が高火力で、尚且つお互いの攻撃面での補完が良い。また、岩技を始めとしたサブの範囲も優秀であるため対応できる範囲が広い。

☆電気無効

電気技には、対面操作ができるボルトチェンジ、高速アタッカーとしての質をガタ落ちさせる電磁波などの厄介な技があるが、ガブリアスはそれらが無効なため恐れる心配がなく、逆にそれらを読んで降臨なんかもできる。

☆繰り出し性能

耐性は決して優秀ではないが、耐久がある程度高いのと、素早さの高さで無理矢理役割を持たせられることからサイクル戦への参加が可能である。すなわちフィニッシャーだけでなく中盤の削りもできるということ。

育成

  • 努力値配分

性格:意地っ張り(or陽気)
努力値:0-252-0-0-4-252
実数値:183-200-115-90-106-154
(陽気の場合はA182-S169、後は同上)

不特定多数の相手にフィニッシュをかける強みを活かすため、火力を落とすべきではない。また、すぐ下にレボルトや100族がいるためSも振り切る。
ポリZやミラー、最速100族なども考慮すると陽気も一応視野に入る。

  • 技構成

逆鱗/地震+2

逆鱗/地震は確定でいいだろう。また、ギャラドス・ボルトロス・トゲキッスへの打点になり、竜・地との補完が抜群な岩技(エッジ推奨)も優先度が高い。
その他には炎技(カグヤ・ムドー・ナット・ハッサム)、毒突き(フェアリー、特にブルルへの最高打点)、毒毒(ポリ2、クレセなどの高耐久)などがある。

ダメ計

原則意地を想定。
逆鱗
171-150メガマンダ→106.4~126.3
155-90バシャ→97.4~114.8(81.3)
161-85ウルガ→99.3~117.3(93.8)
地震
155-170メガメタ→86.4~101.9(12.5)
→+鮫肌で高乱数
207-100マリルリ→55~65.2
177-135レヒレ→47.4~56.4(85.5)
(A182想定)161-90B+1ポリZ→47.2~56.5(84.4)
(A182想定)153-131メガリザX→103.2~122.8
エッジ
202-144ギャラ→52.4~62.3
192-161キッス→48.9~58.3(98)
155-90ボルト→108.3~122.7
(炎牙)175-121ハッサム→93.7~112(68.8)
(炎牙)204-123カグヤ→39.2~47
(大文字)172-90ムドー→48.8~58.1(98)
(大文字)214-73ブーン→47.6~57(89.8)
(毒突き)177-135ブルル→101.6~122
(毒突き)207-100マリルリ→58.9~69.5
→オボン込みでも7割程度の高乱数

A145ガラガラのシャドボ→66.1~78.6
A216メガメタのコメット→67.7~80.3
C147珠コケコのシャイン→89.6~106.5(31.3)
→D105だと6%程乱数がズレる
C200テテフのキネシス→78.6~93.4
C216ボルトのめざ氷→100.5~120.2
→つまりこいつ未満のめざ氷だと確定で落ちない

以上です。少し早いですが良いお年を。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2017/03/23 22:55

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コメント (27件)

16/12/30 23:24
8>6
コケコに投げられるかどうかは、ガブリアスにスカーフを持たせる大きな理由の一つになるので、スカーフの場合に限ってはピンポイントだろうと他より優先的に努力値回すべきだとは個人的には思いますね

まあテンプレなので、文句なし評価5
D60はあくまで1つの調整例として
16/12/31 07:31
9美中年 (@ya3z38drflm_w)
>7
本論に記載されていますが、S+1ポリZは最速スカーフでないと抜けないためこいつも視野に入れたいなら陽気もあり得ます。あとはスカガブミラー、最速リザードンあたりでしょうか。
もちろん陽気にするとダメ計に載っけたダメージの確定数のほとんどがズレるためメリットデメリット踏まえながら個々で選んでいただければと思います。
>8
もちろんそういった調整はありだと思います。ですが、本論にスカーフレボルトまで抜けるエースストッパー(つまりここでS振り切りが確定)、削れた不特定多数の相手を掃除するフィニッシャー(つまりここでA振り切りが確定)の採用理由がある以上、これに合致しない調整は載せられないのです。個人的にはこいつ以外にも対コケコは入れるべきだと思ってます。
それと、高評価ありがとうございます。
16/12/31 13:01
10ああああ
(育成論の投稿者によって削除されました)
16/12/31 13:07
11美中年 (@ya3z38drflm_w)
>10
まあ気持ちは分かりますけど右も左も分からない人もいるわけですしテンプレ育成論もあっていいと思います。
16/12/31 13:10
12
>10あなたにとってはそうかもしれませんが、このサイトを見にきている人の中には7世代から新しくポケモンを始めた初心者や久々に復帰して環境がわからない方も大勢います。そういった方々とってはこういったテンプレ型の考察こそ有用なものでしょう。

あと、利用規約にもありますが、コメ欄では原則敬語、攻撃的・挑発的なコメントは禁止です。ルールも守れないのならコメントする権利はありません。
16/12/31 13:13
13美中年 (@ya3z38drflm_w)
>12
代弁ありがとうございます。有用といっていただけて嬉しいです。
16/12/31 13:26
14アメ
テンプレ初心者向け投稿とするなら襷に弱いことと襷対策にステロ撒き役と組ませることを書いた方がいいかと(現状マンムーかウツロイドでしょうか)
16/12/31 13:35
15美中年 (@ya3z38drflm_w)
>14
襷そのものが対面性能を引き上げるアイテムであるため襷持ちに対面で勝てないのはスカーフだけのデメリットではないため載せません。
襷持ちの対処法はステロだけではないため全ての構築にステロ撒きを組み込む必要はないためステロ撒きの考察も載せません。
16/12/31 17:24
16
サッパリして良い育成論だと思います
陽気の可能性も示唆されてるので意地から陽気にした時に確定数変動するメジャーな相手くらいは載せたらどうでしょうか
16/12/31 17:41
17美中年 (@ya3z38drflm_w)
>16
お褒めの言葉ありがとうございます。
今ダメ計に載ってるのは大体陽気にしたら確定数ズレるやつばっかです。それみればこいつは変わるんだなというのが分かるので新たな追記はしません。
16/12/31 18:19
18
>17
返信ありがとうございます
陽気にするメリットがミラーと最速100族抜ける点とありますが、その上で陽気でも確1とれる相手がほとんど記載されていないのなら初心者からしたら陽気のメリットがわかりづらいのでそれなら陽気の示唆はいらないかなと思いました
もちろんスカーフの目的が確1とることだけではないので好みの話ですが
お騒がせしました
16/12/31 18:26
19美中年 (@ya3z38drflm_w)
>18
一応ポリZの他にリザXのダメ計を加えておこうと思います。ガブリアスはマンダ見れば一撃で飛ぶのは大体分かると思いますしレボルトは陽気だと乱数絡むので載せませんが。
ご意見ありがとうございます。
17/01/01 20:36
20A
意地っ張りだと抜かれるやつで面倒なのはミラーをのぞくと
一加速最速バシャ 一舞最速ガモス 一舞最速メガリザX
殻破り準速パルシェン(礫あるけど) 雨準速メガラグ 
テクスチャーZ最速ポリZ ナインエボル最速イーブイ
最速スカーフのテテフ ランド サザン レボルト
とかかな?もしかしたらまだあるかも 間違ってたら申し訳ない
17/01/01 21:08
21美中年 (@ya3z38drflm_w)
>20
わざわざ列挙していただきありがとうございます。その辺の面々は抜かれると苦しいポケモンも多いのでそれ意識なら陽気もありですね。勿論列挙すればキリがないので本論には追記しません。
一つ、バシャはメガじゃないと準速ガブも抜けません。メガを書き洩らしただけかもしれませんが。
17/01/01 21:52
22A
>>21
すいませんバシャはその通りです
あとアイへがAキュウコン+毒づきと同威力の相手への追加効果の差で採用可能かな…?と 優先度は毒づきが断然上ですけど
アイテは無振りテテフへの確定数が変わるのは確認しました
17/01/01 22:31
23美中年 (@ya3z38drflm_w)
>22
Aキュウコンって先発に出てくるのでフィニッシャーであるガブとかち合うことがないんですよね(そもそも襷考えるとかち合うべきではない)。となると怯み要素が主な違いですけど前面に出すような要素でもないので追記はしません。
アイテもアイへ同様鋼技の優位性が欠けている以上追記はしません。テテフ確1は魅力ですが命中による期待値が低いため新たに書かなくてもいいかなと思います。
勘違いして欲しくないのは本論に記載されていない選択技を否定する意図はありません。ただ、選択技は所詮選択技なのであまり沢山載せたくないのです。だからこれ以上の追記はしないってだけです。各々で採用を検討して頂ければと思います。
17/01/07 03:26
24ガード (@umiyamaAgumi)
スタンダードなスカガブにするならどくどく選択肢からはずしていいのでは?
17/01/07 08:45
25美中年 (@ya3z38drflm_w)
>24
書いてから正直載せなくてもいい気もしたんですが消すほどのことでもないのでとりあえず残しておきます。消した方がいいんじゃないかという声が多ければ消します。
17/02/09 23:20
26ポルシェ (@Porsche466)
エッジだとマンダにどのくらい入りますか?
17/02/09 23:57
27美中年 (@ya3z38drflm_w)
>26
逆鱗と比較して単発威力は5/6、更に一致補正が乗らないため2/3、結果的に逆鱗の半分ちょいですね。
特に重要なダメ計でもないと思うんで追記はしません。

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