アシレーヌ- ポケモン育成論サンムーン

テンプレ Zアシレーヌ

2017/05/30 19:05 / 更新:2017/07/23 13:50

アシレーヌ

HP:HP 80

攻撃:攻撃 74

防御:防御 74

特攻:特攻 126

特防:特防 116

素早:素早 60

ツイート4.884.884.884.884.884.884.884.884.884.88閲覧:109323登録:27件評価:4.88(11人)

アシレーヌ  みず フェアリー  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻↑ 攻撃↓)
特性
げきりゅう
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:124 / 特攻:108 / 特防:4 / 素早:20
覚えさせる技
うたかたのアリア / ムーンフォース / アクアジェット / ほろびのうた
持ち物
アシレーヌZ

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このポケモンの役割
特殊 / 攻め
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

どうも桟敷の上の桟敷です。
今回は前回の育成論で告知した通り何故か今まで投稿のなかったZアシレーヌを書かせてもらいます。

採用理由

  • C126という優秀な特攻種族値から専用Z技による超火力を押し付けられること

これにより有利対面を作れば裏に超火力を押し付けられ、相手の並耐久のポケモンには後出しを許しません

  • 水フェアリーという優秀な耐性

バシャーモやサザンドラやガブリアス、メガギャラなどの範囲が広く止まりにくいポケモンに強いです

  • 優秀な攻撃範囲

水とフェアリーは攻撃面も優秀でありどちらも半減できるポケモンは少なく、メジャーポケモンでいうとナットレイとフシギバナくらいです。カバリザなどの並びにも強いです

  • 対害悪

身代わりを使い嵌めてくるポケモン(ヒードラン、グライオン、ビビヨン、オニゴーリなど)に強い音技持ち、また滅びの歌やアンコールなども使えます

差別化

  • メガネアシレーヌ

眼鏡泡沫のアリア×2>海神のシンフォニア+持ち物なし泡沫のアリアであり、さらにサブウエポンを考えても火力的には勝ってるとはいえません

しかし技が固定されないことで撃ち分けできること、補助技が使えること、瞬間火力ではこちらが優れていることなどが優れています

  • オボンアシレーヌ

役割対象のポケモンへ比較的安定した繰り出しができるようになります
しかし瞬間火力で大きな差があるため差別化可能

  • カプレヒレ

物理ポケモンへのストッパーとしての性能はあちらが上です
しかしこちらは音技による対みがわり性能があり、また火力も高いです

特性

特性は激流確定です(夢特性が解禁された後でもうるおいボイスは汎用性が低いため不採用です)
素早さが低く後攻が多いアシレーヌはHPが削れることが多いため役に立ちます。具体的にはメガリザードンYのソーラービームを耐えた後わたつみのシンフォニアで確定で倒せたりします

努力値

H252B124C108D4S20

防御は特化メガボーマンダの捨て身が最高乱数以外耐えるまで伸ばしました
素早さは4振りテッカグヤやバンギラスを抜けるように
残りを特攻に振りました

H92B244C172

防御を特化メガボーマンダの捨て身を確定耐えまで伸ばしました。そして残りをCに振り火力も上げました。これでも臆病メガリザードンYのソーラービームを耐えるくらいの特殊耐久はあります。

  • 物理耐久

特化メガボーマンダの捨て身タックル→85.5〜101%(6.3%の乱数一発)
特化メガガルーラのねこだまし+捨て身タックル→85.5%〜101%
陽気ガブリアスの地震→49.7%〜59.3%(99.6%の乱数二発)
特化バシャーモの炎Z+膝→82.3%〜97.3%で確定耐え
特化バシャーモの剣舞+炎Z→97.8%〜115.5%(87.5%の乱数)

  • 特殊耐久

特化メガリザードンYのソーラービーム→82.3%〜97.3%で確定二発
臆病C252メガゲンガーのヘドロ爆弾→89.8%〜105.8%(31.3%の乱数一発)
無振りメガゲンガーのヘドロ爆弾→74.8%〜89.8%で確定二発
エレキフィールド臆病カプコケコの10まんボルト→87.7%〜103.7%(25%の乱数一発)
エレキフィールド珠臆病カプコケコのボルトチェンジ→88.7%〜105.8%(37.5%の乱数一発)
特化カプテテフのサイキネ→59.3%〜70.5%の確定二発

技構成

確定技

  • うたかたのアリア

命中率が安定したメインウェポン、音技であり身代わり貫通の効果を持ち対害悪に役に立ちます。Zワザにするとわだつみのシンフォニアになり並耐久のポケモンなら一撃で持って行く超強力なZワザになります
一番火力が出るのはハイドロカノンZですが技枠を一つ割いてまでやる必要はないと判断しわたつみのシンフォニアを採用しました

うたかたのアリア与ダメ

H4マンムー 120.4%〜143%(確定一発)
H4バシャーモ 116.6%〜138.4%(確定一発)
H252ヒードラン 72.7%〜85.8%(確定二発)
H252グライオン 103.2%〜123%(確定一発)

わだつみのシンフォニア与ダメ

HD特化カバルドン 133.9%〜157.2%(確定一発)
晴れ下H4メガリザードンY 93.5%〜110.3%(56.3%の乱数一発)
晴れ下H252メガリザードンY 77.8%〜91.8%(確定二発)
H252メガリザードンX 100.5%〜118.3%(確定一発)
H4キノガッサ 88.9%〜105.1%(31.3%の乱数一発)
H4カプコケコ 139.7%〜165%(確定一発)
H4カプテテフ 98.6%〜117.1%(93.8%の乱数一発)

Zワザの火力は凄まじく安易な後出しは許さないことがわかると思います

  • ムーンフォース

第二のメインウェポン、うたかたのアリアと合わせて等倍範囲が広いです。主にメガギャラドス、ガブリアス、ボーマンダなどに撃ちます。

与ダメ

D4ガブリアス 98.3%〜115.8%(81.3%の乱数一発)
H4メガギャラドス 74.8%〜88.8%(確定二発)
H4メガボーマンダ 101.7%〜120.4%(確定一発)

選択技

等倍わたつみのシンフォニアが威力292.5なので水技が半減されない限りは不一致弱点よりZワザぶっぱの方がダメージが入ることに注意

  • アクアジェット

襷ガブリアス、襷マンムー、襷パルシェンなどのポケモンをアシレーヌで倒せるようにするために準確定技です。
また仮想敵に乱数でミリ耐えされた場合にもう有効です。
そしてメガリザードンYが激流発動を嫌ってソーラービームでなく炎技を打ってきてもこれがあればわたつみと合わせてそこまで耐久に振ってなければ撃破可能です

  • めざめるパワー炎

ナットレイピンポイントです。ナットレイで止まりたくないならどうぞ

与ダメ

H252ナットレイ 66.2%〜79.5%(確定二発)

  • どくどく

耐久ポケモンに入れる技、意外にも打つ機会が多い

  • ほろびのうた

相手の積んだポケモンを流します。バトン構築に刺さります

  • アンコール

相手の補助技などを縛ります。害悪対策、後続の起点作りなどに向いてます。相手の積み技を後攻で縛るのが主な動きです。

  • みがわり

有利不利がハッキリするこのポケモンでは有利対面で設置できるだけで強い
他、激流圏内へ能動的に持ち込める

使い方

ダメージ計算を見ていただければわかりますが、物理耐久がカツカツですので後出しをする際は相手の打つ技を読まなくてはいけません
そのため先発起用か死に出しでの起用をオススメします
マンムー、ガブリアス、カバルドンなど先発適正の高いポケモンにこのアシレーヌは強く、また一度有利対面を作れば相手の引いた先のポケモンに超火力のZワザをぶつけることができます
先発で使う場合は先発で出てきやすいカプコケコ、キノガッサなどのカバーができるポケモンを用意しましょう

このポケモンはトリパで使うことを前提としておらず通常のパーティでも使えますが、ポリゴン2などトリパを絡めて使うと高い火力と技範囲により高い制圧力を持つようになるため使いやすくなります。

このポケモンで見れるポケモン
バシャーモ/メガリザードン/メガギャラドス/メガボーマンダ/ガブリアス/マンムー/グライオン/ヒードラン/カバルドン/ウルガモス/ランドロス/バトン構築など

苦手なポケモン

  • アシレーヌが打点を持たないポケモン

ナットレイ、モロバレルなど

  • アシレーヌを上からワンパンしてくるポケモン

カプコケコ、キノガッサ、霊獣ボルトなど

相性のいいポケモン

  • 霊獣ボルト、アローラガラガラ

アシレーヌの苦手な電気タイプに投げることができます

  • ポリゴン2

トリルでアシレーヌを補助します

以上でこの育成論を終わります

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2017/07/23 13:50

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コメント (13件)

  • ページ:
  • 1
17/05/30 19:18
1
Cから8Sに割いて4振りバンギ、カグヤ抜いた方がいいと思いました。
17/05/30 20:07
2田舎の民
投稿お疲れ様です。2点失礼します。

・H92B244ではダメでしょうか?物理がメガマンダの特化捨て身耐え、特殊が補正なしリザYのソラビ耐えです。コケコを苦手(無理)な相手とするならばコケコの乱数は下がりますが気にならず、C252メガゲンの数も考えるとこちらの方がいいと思いました。余りをCに振ればガブをムンフォで確定になります

・物理のダメ計ですが、メガガルの親子愛が非考慮になっています
17/05/30 20:07
3桟敷の上の桟敷 (@ikatou_nikuman)
>1

Cを一つ削っても確定数が変わるメジャーなポケモンがいないためそうします
17/05/30 20:17
4桟敷の上の桟敷 (@ikatou_nikuman)
>2

お恥ずかしいことに親子愛非考慮になっていましたので直したいと思います

あなたの調整はかなりいいと思うので育成論内に加えときます
ただ私はアシレーヌの強みでカバリザに強いというのはかなり大きいと思っていますので特化ソラビを耐えるまで振りたいなと思っています
17/05/30 20:40
5
コイツ止める為にドククラゲを常に用意してる位には用心してる
17/05/30 21:35
6A
コイツは調整パターンでいつも悩むので参考にさせていただきます。

技に関しては前シーズンはめざ炎を入れて、シンフォニアからめざ炎でナットを幾度も刈りました。現在は何がいいのか模索中ですが、個人的な優先度は安定のアクジェとアンコールは高めかなと思います。ちなみに、後攻もしくは捨て気味のアンコールに身がわりは必要ないです。龍舞蝶舞などの起点回避にそれなりに役立つのと、こちらの起点づくりに一役かってくれましたので。
17/05/30 21:47
7桟敷の上の桟敷 (@ikatou_nikuman)
>6

使用感ほんとうにありがたいです
ぜひ反映させていただきます
17/06/01 02:15
8maki (@kirpika_0830)
55555
初めまして。
確定技のうたかたのアリアの項で、正しくはわ「だ」つみのシンフォニアですが、わ「た」つみになっているので確認お願いします。

育成論に関しては特に問題ないので評価入れますね。
17/06/01 11:20
9桟敷の上の桟敷 (@ikatou_nikuman)
>8
評価ありがとうございます
修正します
17/06/26 16:45
10もっちー (@pokeronpa51)
候補に上がっていませんが、水妖の流し性能と能動的に激流を発動させられることから身代わりは採用候補にはいると思います。
17/09/11 20:06
11ハル
参考にさせていただきます!
最近厳選し始めたたのでやり方とかどの型が良いのか自分では分からなかったのでありがとうございます!
17/09/11 20:07
12ハル
参考にさせていただきます!
最近厳選し始めたたのでやり方とかどの型が良いのか自分では分からなかったのでありがとうございます!
19/05/06 17:30
13あかさた
アシレーヌ使いたかったので参考にさせていただきます!
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