あいさつ
こんにちは、no nameと言います。
前回のメガバシャーモの育成論は高評価、コメント有難う御座いました。
さて今回はメガヘルガーの育成論を紹介したいと思います。
- この育成論ではHABCDS等の略称を用います。
- ダメージ計算はトレーナー天国より。
メガヘルガーとは
悪、炎タイプである。C140という高いCから、晴れ下だと特性サンパワーにより1.5倍かかり超高火力特殊アタッカーだと分かる。
またメガシンカ前に特性もらい火にしていると対炎技に対して無傷で降臨できる。
H75 A90 B90 C140 D90 S115
差別化
差別化するべきはメガリザードンYでしょう。
C種族値は数値上負けています。
が、特性サンパワーによる火力補正により大文字の場合
メガヘルガー 71280
メガリザY 52222
とかなりの差があることが分かります。
またSが15違うことにより、最速ガブ、メガルカ等を抜かせるか抜かせないかという勝負になります。
CSどちらの面でもメガヘルガーに軍配が上がるでしょう。
メガヘルガーを使うにあたっての短長所とS
長所
- 晴れ下だと高火力の特殊技を撃て、特殊アタッカーの中でも高い数値を誇る。
- 現環境に多いフェアリーを等倍にでき、また鋼にも対応できるタイプ組み合わせ。
短所
- サンパワーで1/8ずつHPが減るが回復技が「ねむる」「ゆめくい」しかないという回復のし辛さ。
- 晴れが終了=破壊的な火力も終了。
短所の欄にある通り、たいした回復技を持ちません。
そのため相手を一発でしとめる(もしくは大してHPが減らないようにする)ことが重要となってきます。
そこで肝心なのがS種族値。
S115と速い方にはいますが現環境ではスカーフコケコ、スカーフテテフといった
メガヘルガーより速い相手が多くいます。相手によっては対当することはできますが、火力の代償にHPをかなり削るこいつにとっては重いかもしれません。
そのためこのメガヘルガーの仕事は自分より遅い相手を一発で楽にしてやること。
もしくは相当な深手を負わせること。
その為の調整は下の様になります。
努力値
H4 C252 D8 S244となります。
H:8n-1
C:火力をなるべく保持したいためぶっぱ
S:最速ジャローダ抜き。抜かすのは準速メガボーマンダまでならば180振り。
D:D>Bとなるように残りを振る。
技構成
大文字
オバヒの反動が嫌な場合。
命中は多少不安定。
オーバーヒート
使用後C2段階下降の反動つき。
火炎放射
確定数もあまり変わらないため、命中安定のこっちを採るときも。
日照り終了後の火力は大文字等に比べると低い。
ソーラービーム
晴れ下で溜めなしで撃てる。
苦手なタイプも補うことができる。
ヘドロ爆弾
対フェアリー。といっても等倍炎技の方が入るので使いどころ無いかも。
悪の波動
タイプ一致。ゴーストも結構いるため。
目覚めるパワー
氷:対ドラゴン。メガボーマンダでさえ確定1にする。
岩:対4倍。メガリザYやファイアローに。
地面:ヒードラン等4倍に。
ニトロチャージ
素早さを上げつつミミッキュの皮はがしができる。
わるだくみ
晴れが終了した後の火力上げのため。
みがわり
晴れが通らないとき。
一回以上攻撃を受けないので、動きやすくなる。
道連れ
名の通り。去り際に撃って後続サポートに。
鬼火
物理耐久を多少なりともあげる。後続のサポートにも。
どくどく
居座ってくる相手に。
なりきりORAS教え技
晴れが終わるときサンパワーを捨てて相手の特性に。
相手の特性が良特性でないと使いにくい。
挑発
悪戯心の心配はなくなりましたが、積みエース等に撃ったり。
不意打ち
タイプ一致でありヘルガーが撃てる先制技の最高火力。
襷で耐えた相手などに。
特性
メガシンカ前
もらい火で確定。炎技に無償で受けることができる上に炎技の威力をあげてくれるおいしい特典付き。
メガシンカ後
サンパワーで確定。これしか無い。
性格
臆病で確定。C補正なしでも十分な火力もでます。
S補正がなければ最速メガルカリオ準速メガボーマンダ等抜かしたい相手も抜かせません。
与ダメージ(すべて晴れ下)
大文字
- H252 D110 穏やかメガフシギバナ 88.6%-102.6%
- H52 D4 ウルガモス 127.5%-150.2%
- H4 メガルカリオ 406.8%-480.8%
- H4 メガリザードンY 64.2%-75.9%
- D140 ラッキー(石) 39%-46.1%
オーバーヒート
- 無振りボーマンダ 92.9%-109.9%(56.3%乱数1)
- D140 ラッキー(石) 45.5%-53.8%(晴れ大文字→オーバーヒートで倒せる)
ヘドロ爆弾
- H4 カプコケコ 141%-167.1%
- H4 カプテテフ 100%-117.8%
悪の波動
- H252 ギルガルド 91%-108.9%(56.3%乱数1)
- H4 メガリザードンY 62.9%-74.6%
- H12 D4 ヒードラン 60.7%-72.4%
ソーラービーム
- H236 D4 カプレヒレ 98.2%-116.5%(87.5%乱数1)
- H4 ギャラドス 63.1%-74.8%
目覚めるパワー氷
- H4 メガボーマンダ 140.3%-166%
- H4 ガブリアス 134.7%-160.8%
目覚めるパワー地面
- H12 D4 ヒードラン 121.4%-151.2%
不意打ち
- H4 メガフーディン 70.2%-80.3%
↑低耐久ですら落とせないのでHP1を処理する等で使います
被ダメージ(晴れ下)
C252 臆病 カプコケコ 10万ボルト(EF)68.1%-78.2%
C252 控えめ カプテテフ ムーンフォース63.5%-73.5%
A252 陽気 ガブリアス 地震123.1%-144.3%
A252 陽気 メガルカリオ インファイト209.2%-249%
C252 控えめ カプレヒレ 熱湯43.7%-51.6%
C252 控えめ カプレヒレ 濁流47.6%-59.6%
C252 控えめ カプレヒレ 波乗り47.6%-56.6%
C252 控えめ カプレヒレ ハイドロポンプ59.6%-76.6%
A252 意地っ張り キノガッサ(テクニシャン) マッハパンチ83.4%-99.3%
苦手な相手
- メガバシャーモ(バシャーモ)
打点がありません。メガヘルガーはバシャを呼びやすいので、後続に対応できるポケモンを入れた方が良いでしょう。
- キノガッサ
襷なしならば勝てますが、環境にいるのは大方襷持ち。
攻撃したとしても先にマッパを撃たれていればサンパワーダメージで死にます。
- ヒードラン
めざ地面を非搭載の場合かなりきつくなります。
最後に
いかがでしたでしょうか?
メガヘルガーは意外に現環境に刺さっていると思います。
これを見て少しでも参考になったのであればうれしいです。
ご覧いただき有難う御座いました。
タイトルの由来知ってる人いないかなぁ