初投稿です。誤字などもあると思いますがコメントで教えてくれると助かります。
- HP・攻撃・防御・特攻・特防・素早さをそれぞれH・A・B・C・D・Sと略します。
- ダメージ計算の相手側の個体値は全て31(理想個体)とし、記述がない場合は性格による補正をかけてないものとします。
- ダメージ計算にはトレーナー天国様のツールをお借りしました。
ハピナスについて
ハピナスは第2世代から登場したラッキーの進化系。
高いHDが最大の売りだが輝石ラッキーの方が耐久が高い。
そんなハピナスだけど特攻で差別化するのが今回の型です。
技構成、持ち物
達人の帯
今回のメイン。眼鏡チョッキも考えたけれどそれだと回復ソースが失われるので達人の帯に。
また、抜群を取ることで火力の底上げをすることがメインの技構成なので達人の帯と相性が良い。
- 確定技
タマゴうみ
半分回復は強い。耐久力が高いので外し狙いや毒菱を撒いて粘ることも可能。Hの種族値と相性が良い。
- 候補技
大文字、火炎放射
炎技枠。てんめぐと火力の問題で大文字が良いが、命中安定の火炎放射も選択肢に入る。
ふぶき、冷B
氷技枠。環境に刺さってるので入れといた方が良い。大文字同様ふぶきがオススメ。
シャドーボール
対ミミッキュ用。Dダウンも狙えるので、雷の代わりに入れても良い。
雷、10万
電気技枠。前者よりも環境に刺さってないが麻痺狙いとして入れて置いても良い。
気合い玉
バンギ等の有効打。そんなに使わないけどPT単位で重いなら入れても良い。
毒々
有効打が無いときの粘る用や耐久型の有効打だが、てんめぐと相性が悪いので攻撃技が良い。
地球投げ
固定ダメ。進化前に結構刺さる。
この中だったら優先度は
大文字=吹雪〉シャドボ=雷〉気合い玉〉毒々=地球投げ だろう。
特性、努力値、性格
特性は自然回復かてんめぐが候補。状態異常が怖かったりサイクル戦なら自然回復が良いかもしれないが基本はてんめぐが安定する。
- 努力値
C=火力重視なのでぶっぱ安定。
B=ミミッキュの意地じゃれつく確定3発調整
S=50族を抜かすためできる限り振りました
D=余り
特性は控え目以外なら図太いなど。
相性の良いポケモン
- ドヒドイデ
ハピナスが苦手な物理を受けるためのポケモン。サイクル戦や有利対面に持ち込む為に毒菱や自己再生が欲しい所。固い。
- デスカーン
毒菱を撒けハピナスが苦手な格闘に強い。ドヒドイデか迷う所。
ダメ計 コメントで追加します
- 被ダメ
意地ミミッキュのじゃれつく
割合: 41.2%〜49%
回数: 確定3発
のんきA4ナットレイのジャイロボール
割合: 50.3%〜59.3%
回数: 確定2発
A特化ランドの地震
割合: 63.6%〜74.8%
回数: 確定2発
- 与ダメ
H4ガブへの吹雪
割合: 146.1%〜172.2%
回数: 確定1発
Hぶっぱチョッキランドへの吹雪
割合: 95.4%〜112.7%
回数: 乱数1発 (68.8%)
H4ミミッキュへのシャドーボール
割合: 62.5%〜74.8%
回数: 確定2発
Hぶっぱナットレイへの大文字
割合: 113.8%〜135.3%
回数: 確定1発
終わりに
文章力が無くてすみません。
けれどこれで変態型を使ってくれると嬉しいです。