メガゲンガー- ポケモン育成論サンムーン

害悪ゲンガー

2017/07/27 15:27

メガゲンガー

HP:HP 60

攻撃:攻撃 65

防御:防御 80

特攻:特攻 170

特防:特防 95

素早:素早 130

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メガゲンガー  ゴースト どく  【 ポケモン図鑑 】

性格
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
特性
かげふみ
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:4 / 素早:252
個体値:31-x-31-31-31-31
実数値:167-x-101-190-115-200 (素早さ比較)
覚えさせる技
みちづれ / みがわり / まもる / ほろびのうた
持ち物
対応メガストーン

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このポケモンの役割
指定しない
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

相手がゴーストタイプならできません。さらに、Sで負けていてもできません。裏にそういったポケモンに対抗できそうなポケモンをご用意ください。
3ターン耐久するだけのゲンガーです!ご注意を!
相打ちになるので、きつい相手にやりましょう。
みち連れが手っ取り早いですが、ほろびのうたは読まれにくいのでもしかしたらいいかも?
メガゲンガーの特性かげふみを利用した害悪戦術です。

動き
ほろびのうた(特性かげふみで相手は逃げれない)

みがわり

まもる

みがわり又は二連守る
少運要素がありますが、1ターン目に積んでくれば勝ち確です。
メガ枠が勿体ないかもしれませんが、ゲンガーでやるからこ楽しいんです!

個体値
31 × 31 31 31 31
努力値
H252 S252 B4
S以外振る意味あまりないですが、Hに振ることで、少しでもHPを残せます。
技構成
ほろびのうた 確定
みがわり 確定
まもる 確定
みちづれorおにび(不利対面の場合に無理やり起点を作る)
不利相手にみちづれ
なにもできなさそうな場合はメガしないで鬼火など、のろわれボディにも祈る。

苦手な相手
スカーフサザンドラ
スカーフガブリアス
Sが高い地震もち

裏にいるといいかもしれない
ミミッキュ
リザードン Z型
アタッカークレセリア etc……

最初からみちづれしたが早いですが、少し遊ぶかんじで(舐めてるわけではありません)
必ず選抜に出さなくても大丈夫!起点作って、苦手な相手に滅びの歌して、3体目で倒せる。多分。
理想はこんな感じ。
ただの害悪戦術なので、書くことがあまりない。一言で言えば、3ターン耐久して相打ちにしろ!ってこと!
主は害悪が大好きなので、このような戦術しか思いつきません。
普通でなら圧倒的にふりなカプテテフも、sで勝てる(スカーフ以外)から安全に身代わりを張れる。とっても火力の高い相手には手も足も出ませんが、そういう時に呪いやみちづれ、鬼火で退場しましょう!トリル貼られてもやばし!起点にされるのが1番いいです!積んでくれば、勝ちなのですから!
最後まで見てる人いるのかなぁー?あまり参考になるようなことは言えませんでしたが、役に立てば嬉しいです!現環境ではメガバンギラスやメガバシャーモなどがいるので比較的た高いやすいです。どちらも初手はほとんど積んでくるので!
相手を絶望させるのはこんなにも、楽しいことだとここで知るでしょう!ほかのポケモンでもできるかもしれませんが、ロマンがあると思ったのはゲンガーなので、ゲンガーでやらせていただきました!大切なメガ枠ですが、害悪のため!

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コメント (26件)

17/07/27 19:57
7acius
これ実際に運用しましたか?ナンスと組ませない限り、勝ち確どころか負け確の筈ですが。
17/07/28 06:08
8こんにちわ
滅びの歌ゲンガーは、滅びの歌→守る→身代わり→交代(ゴチルゼルやソーナンスのかげふみで相手は逃げられない)→おちる、の流れだと思うのですが。メガ枠をさいて相討ちはもったいないとおもいます。
17/07/28 21:24
9ken (@yellow25g0)
ゲンガナンスで良くないですか?
17/08/01 14:03
10アーサー
滅ゲンはうまく使えばとても強いと思います。でも何故かなしばりがないのかが不思議です、身代わりはいらないと思います。
17/08/01 14:04
11アーサー
あと別に害悪ではないです
17/08/01 14:05
12アーサー
もう少し勉強してから書きましょう
17/08/02 16:59
13だるい
170もある贅沢な火力を完全に捨てるなんて…
17/08/03 23:01
14
相手のテテフがスカーフかどうか判断できないから安全に身代わりは貼れませんよ?初手でどうやってスカーフかスカーフ以外かを判断するというのでしょう。
17/08/09 12:51
15なぜ?
催眠ゲンガーのほうがよっぽど害悪www
ゲンガー倒していいの?ならありがたく倒しますよ!
17/08/09 19:22
16え?
メガジュペッタでよくね?
17/12/13 11:29
17
守る貫通の先制技で簡単に落とされるし、ゴーストタイプで対面したら交代されて終わりだし上の方のようにほえる、ふきとばし、にあったら崩れる。穴だらけの戦法。メガ枠を無駄にするある意味すごい。
17/12/13 14:52
18ぴん
>17
先制技は守るを貫通しませんしこのメガゲンガーにすることで耐久ポケモンを比較的楽に倒せることができるのでこの論の書き方はあまり良いものとは言えませんが滅ゲンの戦法じたいを否定するのは間違っていると思います。
17/12/27 23:12
19
18さん。まもる貫通できる先制技ありますよ?フェイントって技知ってますか?スカイスキン等の特性があればゴーストにも当たるのでありますよ?それとメガゲン単体での滅びの歌戦法に行ってるんですよね。ソーナンス裏に入れた完全上位互換戦法がありますし
18/01/31 13:45
20ふぁ
1ターン目に積んできたら勝ち確ぅ?パルシェンだったらぁぁ?
18/02/01 20:16
21陰キャ
ゴーストの挑発持ちに何も出来ないのでシャドーボールなどのゴーストに対しての有効な技を持たせるとより強くなるのではないでしょうか?そうすれば強くなると思います。これからもポケモン頑張ってください。
18/02/18 21:47
22三菱サイダー
うp主ぼこぼこで草。前者の通りシャドボ位は入れるべきだと思った。
18/05/03 22:43
23おーいお茶!
カバで吹き飛ばされるorすり抜けで身代わり貫通or滅びのタイミングでワンパン

ゲンガーはHに全振りするほどHは高くないんだなあ
18/06/01 13:33
24害悪型愛好家
滅びメガゲンの戦法自体は別にマイナーでもなんでもないのでそれを否定するのは些か強引なのでは?
ただせっかくのC170を無駄にするのは惜しいし、ウェポンが1つもないと悪戯心持ちに上から挑発されて終わるのでヘド爆かシャドボは入れた方が良いのではないでしょうか
ちなみに、襷コソクムシや脱出ボタン持ちと組み合わせると最高3体持っていくのも可能になりますよ
滅び→守る→交代→逃げ腰or脱出発動で無償降臨→守る→相手死ぬ→滅び→守る→交代→コソクムシ死んで無償降臨→守る→相手死ぬ→滅び
嵌まるパテには嵌まるしとても気持ちいいです
実際これだけでレート1700後半までは乗りますw(体験談)
育成論自体は悪くないので、がんばってください!
18/09/03 00:26
25ねお
規約違反論
18/11/04 09:31
26名無し
シーズン11滅ゲンはレート1位にも使用され滅びの歌の採用率は約2割

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