ウルガモス- ポケモン育成論サンムーン

止まるんじゃねえぞ...

2017/09/24 16:26 / 更新:2018/05/01 13:07

ウルガモス

HP:HP 85

攻撃:攻撃 60

防御:防御 65

特攻:特攻 135

特防:特防 105

素早:素早 100

ツイート4.954.954.954.954.954.954.954.954.954.95閲覧:67082登録:18件評価:4.95(13人)

ウルガモス  むし ほのお  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻↑ 攻撃↓)
特性
むしのしらせ
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 特攻:252 / 素早:252
個体値:31-0-31-31-31-31
実数値:161-58-85-205-125-152 (素早さ比較)
覚えさせる技
ちょうのまい / むしのさざめき / かえんほうしゃ / めざめるパワー
持ち物
きあいのタスキ

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このポケモンの役割
特殊 / 攻め
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

採用理由

☆ウルガ自体の採用理由
抜きエース/対鋼/対ジャロゴーリ/特殊ATとのタイマン性能
C135-D105-S100がCDS↑技を覚えられるのが単純に強い
★襷の採用理由
対面性能の増強
本来対面で勝てない相手を襷を盾にした蝶舞からの一撃で落とせるようになる
対面撃破後にCS↑が残るので相手の裏次第でそのまま全抜きが狙えるのが他の襷持ちと一線を画する強み
夢特性の虫の知らせとシナジーがあるのもポイント

ただステロ踏むとHP半分削られるわ襷腐るわでドッタンバッタン地獄絵図、welcome to ようこそ三途の川な型である

対面性能はウルガの型の中でもピカ一だが崩し性能ではムシZやホノオZに、止まりにくさではヒコウZ等に劣り、またステロがとんでもなく痛い型なので、積みループやサイクル寄りのptよりも、(構築全体としては)ステロに弱くなりにくく、かつ対面性能を求められる対面構築の炎枠として採用するのがベター

持ち物/調整/特性

臆病or控え目 H4-C252-S252@襷/虫の知らせ

調整...襷持ちで耐久調整を施す意義が薄いのでぶっぱ

性格...最速スカーフテテフや意地スカガブを考慮するなら臆病も一考
ただ火力不足がメガグロスへの放射や耐久振りメガマンダへの一舞めざ氷のダメージに響いてくること、抜きエースにとって火力が最重要であることを踏まえて基本的には控え目を推す

特性...対面性能・抜き性能を高める虫の知らせで確定
襷のお陰で発動頻度にも恵まれる

ちなみに努力値の端数はHに振らないとステロダメ*2で爆発四散する

技構成

☆確定
蝶舞/さざめき
採用理由に直結する蝶舞、虫の知らせと合わせて超火力を生むさざめきは確定

★選択炎技
火炎放射or大文字
鋼への遂行技兼メインウェポン
外しが無く、主要な相手には火力が足りてる放射がオススメ

炎の舞は火力が足りていないので候補外

■選択サブウェポン
仮想敵で選択

  • めざ氷

対メガボーマンダ/ランドロス/グライオン/ガブリアス
メガマンダやランドはウルガ受けに選出されやすく、めざ氷採用が生きる場面が多い
オススメ

  • めざ地

対ヒードラン/ウツロイド
ピンポイント気味ではあるがめざ地がないとヒードランに殆ど無限に後だしされる
ウルガの処理をヒードランに丸投げしたヘラクレセドランみたいな選出もわりとされるので、そこをめざ地で崩すことでイージーウィンが狙える

  • サイキネ

対(メガ)バシャーモ/ウツロイド
無振りバシャは確定、メガバシャーモは中乱数
ウツロイドは一舞しても落とせないが、初手対面した場合はステロから入ってくる可能性があるので襷を盾にサイキネ*2で落とせなくもない(フルアタスカーフも多いので基本は引くべきだが)

  • ギガドレ

対レヒレ
一舞からドレイン連打でカプZ持ち含めた耐久ベースのレヒレに勝てる

ダメ計

☆与ダメ

  • さざめき

無振りガブ→54.6%-64.4%
一舞
H244ポリ2→47.6%-56.5%
一舞+虫の知らせ
H252テテフ→98.3%-115.8% 乱数1発(87.5%)

  • 火炎放射

無振りメガメタグロス→104.5%-123.8%
一舞
H252ギルガルド→111.3%-130.5%
無振りコケコ→112.4%-133.1%

  • めざ氷

※一舞前提
HD特化メガマンダ→89.1%-104.9% 乱数1発 (25%)
H244D36チョッキランド(リザyのオバヒ耐えるやつ)→92.3%-108.7% 乱数1発(50%)

  • めざ地

穏やかH212-D164ヒードラン→60.1%-72.5%
H4ウツロイド→67%-80%

  • サイキネ

無振りバシャーモ→100.6%-118.7%
無振りメガバシャーモ→90.3%-107% 乱数1発 (43.8%)
H4ウツロイド→49.7%-59.4%乱数2発 (99.61%)

  • ギガドレ

※一舞前提
H252レヒレ→65.5%-77.9%
H252アシレーヌ→68.4%-81.2%

★被ダメ

無振りナットレイ・ジャイロボール→35.4%-41.6%
特化マリルリ・アクジェ→74.5%-89.4%
C252ゲッコウガ・手裏剣→14.9%-18.6%

C252メガゲン・異常祟り目→80.7%-95.6%
特化ガルド・シャドーボール→45.3%-54% 乱数2発 (38.7%)
特化テテフ・サイキネ→76.3%-90%

一舞
無振りレヒレ・波乗り→40.9%-48.4%
特化レヒレ・ドロポンZ→113%-134.1%
特化ポリ2・トラアタ→26%-31.6%

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2018/05/01 13:07

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コメント (19件)

  • ページ:
  • 1
17/09/24 16:35
1ポケデス。
爆発力はZに劣りますけど襷も良いですよね。
しっかりと考察もされていたのでわかりやすかったです。文句なしの評価5ですね。

あと団長は早くいせスマ11話救ってください。
17/09/24 16:41
2ののの
>1
評価ありがとうございます
異世界オルガは自分も更新楽しみにしてますが11話に関しては素材が猛毒過ぎて団長を以てしても解毒できるか不安ですね...
17/09/24 17:13
3ウルガ・イツカ
このNNめっちゃ気に入ってそう

さざめきって確定までなんですかね 虫技は通りが悪く抜きやすくなるとは思えません 実際さざめき入れたガモス少し使った事あるんですが個人的にはかなり通りが悪い印象を受けました
実際対ジャロゴーリピンポイントな感じで候補には入りますが確定かは正直微妙じゃないでしょうか

あとあまり論には関係ないかもですがwelcome to ようこそにしないと怒られそうですよ
17/09/24 17:25
4ののの
>3
正直NNめっちゃ気に入ってますね
さざめきに関してですが襷持ちならまず確定として問題ないと思います
確かに通りはイマイチですが知らせさざめきはソレを補って余りある火力があるので
さざめきの火力がないと勝てない相手もダメ計にあげてるテテフを筆頭に結構な数いますからね
歌詞の所は修正入れときます
17/09/24 20:23
5桟敷の上の桟敷 (@ikatou_nikuman)
55555
すげぇよガモスは……
17/09/24 21:30
6ののの
>5
俺は止まんねえからよ...トレーナーが降参しない限り...高レートに俺はいるぞ!
評価ありがとうございます
17/09/25 11:46
7レモン
55555
タイトルで釣られました。
17/09/25 15:01
8オロンフ
この育成論みてウルガモス軸作ろうと思ってるのですが、ウルガモス全然使ったことないので、どんなポケモンをパーティに入れればいいかよくわかりませんw教えてくださると幸いです。できれば起点作り枠と相性保管枠を教えていただきたいです。
17/09/25 15:57
9ののの
>7
団長の宣伝力は偉大ですね
評価ありがとうございます
>8
起点作りとかと組ませるなら襷ガモスよりムシZとかヒコウZ持ちの方が合ってると思います
丁度このサイトにどちらの型も投稿されてるのでそっちを参考にしてみてはどうでしょうか
このウルガにとって最適な就職先は多分対面構築です
17/09/25 17:47
10とうふ (@habZWZDlcA2kP0p)
ARC-V要素がない-114514点
とまあ冗談はさておいて積みを強行したり倒せなかった時の保険になるのはいいですよね
17/09/25 19:08
11ののの
>10
育成論でみんなに...笑顔を...(要素回収)
襷ガモスは結構雑に扱ってもそこそこ場を荒らしてくれるのがいい感じですね
17/09/25 19:26
12確定一発
使いたいこのかたでも
夢でない…
17/09/27 20:22
13harukaze
(大文字)なんだよ、結構当たんじゃねぇか
17/10/07 15:19
14ウルガモス愛してる
タイトルでジャイロボール安定←
18/02/05 17:32
15イワデ・シヌカ
(岩技当たっても)止まるんじゃねぇぞ・・・
18/02/20 21:41
16頑張ってるサカキ
なんて声…出してやがる…(さざめき)
サイキネはドヒドイデやアゴ辺りにも強くなれるすごい子
18/04/27 15:27
17湯呑
大変素晴らしい育成論です〜。心内ですが星5です。
出来ればでよろしいのですが、この型と
相性の良いポケモンも書いて頂けると大変有難いです。長文失礼しました〜。
18/04/27 23:29
18Raru (@ppp_Raru)
>17
このガモスは相性のいい味方と組ませる、ってより、「一つのコンセプトに沿ったパーティー」、この論で言うと最初の方にちょろっと出てくる「対面構築」ってptの一匹にぶちこむ感じのポケモンになるんですね
だから相性のいいポケモンを書くと、ちょっとまとまりがよろしくなくなっちゃうんです
で、じゃあ代わりにその対面構築ってやつの説明を入れようかなってなるんですけど、対面構築の解説入れると大分ながったらしくなっちゃいそうで、対面構築の論書いてんだかガモスの論書いてんだかわかんない感じになりそうなんですよね
対面構築っていうのは結構昔からある有名なパーティーで、これ単体を解説してるブログなんかが検索すればいっぱいヒットするので、「このガモスの入るpt」つまり対面構築については、そちらを参考にして貰えると助かります
18/04/29 19:19
19湯呑
成る程理解致しました〜^_^
こちらの理解不足もありましたね、すいません。
アドバイスも頂けて大変有り難いです。
返信ありがとうございました〜。
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