ピチュー- ポケモン図鑑ウルトラサンムーン

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ピチュー
ピチュー
こねずみポケモン
ぜんこくNo.172
アローラNo.(USUM)031
アローラNo.(SM)024
高さ0.3m
重さ
  • 2.0kg
  • けたぐり威力20
タイプ
  • でんき
英語名
  • Pichu
タイプ相性による弱点
  • じめん2倍×2
  • はがね0.5倍×0.5
  • ひこう0.5倍×0.5
  • でんき0.5倍×0.5 (0)

※特性によって変化します。

さかさバトルを表示
  • はがね2倍×2
  • ひこう2倍×2
  • でんき2倍×2
  • じめん0.5倍×0.5
進化の流れ
  • ピチューピチュー
  • ピカチュウピカチュウ
    ⇒十分なつかせてレベルアップで『ピチュー』から進化
  • ライチュウライチュウ (通常)
    ⇒(USUMのみ)『ウルトラホール』などアローラ地方以外の場所で『ピカチュウ』から進化
  • ライチュウライチュウ (アローラのすがた)
    ⇒『かみなりのいし』で『ピカチュウ』から進化
共通の入手方法
生息地USUM
主な入手方法USUM
  • 野生のポケモンを捕まえる
生息地SM
主な入手方法SM
  • 野生のピチューを捕まえる
ヘルプ◆ ピチューの種族値
HP 20(947位)
こうげき 40(862位)
ぼうぎょ 15(949位)
とくこう 35(853位)
とくぼう 35(886位)
すばやさ 60(541位)
平均 / 合計 34.2 / 205(939位)
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP127127959580
こうげき10192605440
ぼうぎょ7367353118
とくこう9587554936
とくぼう9587554936
すばやさ123
比較
112
比較
80
比較
72
比較
58
比較
ヘルプ◆ ピチューを倒した時にもらえる努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 1
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 190
初期なつき度 70
基礎経験値 41
経験値タイプ100万(育ちは標準的な早さ)
仲間呼びやすさ 15
カテゴリー通常ポケモン
ヘルプ◆ ピチューの性別とタマゴ
性別♂:50% / ♀:50%
タマゴ歩数2570〜2826歩 (サイクル:10)
タマゴグループタマゴ未発見
ヘルプ◆ ピチューの特性(とくせい)
せいでんき直接攻撃を受けると、30%の確率で相手を『まひ』状態にする。/『でんき』タイプの野生のポケモンと出会いやすくなる。
ヘルプ◆ ピチューの隠れ特性(夢特性)
*ひらいしん『でんき』タイプの技を受けるとダメージが無効化され、自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。またダブルバトル・バトルロイヤル時、自分以外の全てのポケモンの『でんき』タイプの単体攻撃技の攻撃対象が自分になる。(攻撃対象が複数の技の場合はそのまま)

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◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力Z技命中PP説明
基本でんきショック
でんき特殊4010010030×10%の確率で相手を『まひ』状態にする。
基本あまえる
フェアリー変化--10020×相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。
Lv.5しっぽをふる
ノーマル変化--10030×相手全体が対象。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.10てんしのキッス
フェアリー変化--7510×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
Lv.13わるだくみ
あく変化---20×自分の『とくこう』ランクを2段階上げる。
Lv.18でんじは
でんき変化--9020×相手を『まひ』状態にする。『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。(第6世代は命中率:100)
◆ わざマシンで覚える技
技.6どくどく
どく変化--9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊6012010015×自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
技.16ひかりのかべ
エスパー変化---30×5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。味方2体やバトルロイヤルの場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
技.17まもる
ノーマル変化---10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
技.18あまごい
みず変化---5×5ターンの間、天気を『あめ』にする。『みず』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『ほのお』タイプの技のダメージが半減する。
技.21やつあたり
ノーマル物理-16010020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
技.2410まんボルト
でんき特殊9017510015×10%の確率で相手を『まひ』状態にする。
技.25かみなり
でんき特殊1101857010×30%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『にほんばれ』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。
技.27おんがえし
ノーマル物理-16010020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化---15×自分の回避率を1段階上げる。
技.42からげんき
ノーマル物理7014010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
技.44ねむる
エスパー変化---10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化--10015×相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6012010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
技.49エコーボイス
ノーマル特殊4010010015×毎ターン、誰かが技『エコーボイス』を使う度に威力が高くなっていく。相手の『みがわり』状態を貫通する。
技.56なげつける
あく物理-10010010×自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。
技.57チャージビーム
でんき特殊501009010×70%の確率で自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。
技.72ボルトチェンジ
でんき特殊7014010020×攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。
技.73でんじは
でんき変化--9020×相手を『まひ』状態にする。『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。(第6世代は命中率:100)
技.86くさむすび
くさ特殊-16010020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。
技.87いばる
ノーマル変化--8515×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90)
技.88ねごと
ノーマル変化---10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
技.90みがわり
ノーマル変化---10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
技.93ワイルドボルト
でんき物理9017510015相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
技.100ないしょばなし
ノーマル変化---20×相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。
◆ タマゴ技
遺伝おうふくビンタ[遺伝経路]
ノーマル物理1510085101ターンに2〜5回連続で攻撃する。
遺伝かみなりパンチ[遺伝経路]
でんき物理751401001510%の確率で相手を『まひ』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
遺伝がまん[遺伝経路]
ノーマル物理-100-10必ず先制できる(優先度:+1)。今後2ターンの間に受けたダメージの2倍を相手に与える。その間、全く行動できなくなる。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
遺伝じたばた[遺伝経路]
ノーマル物理-16010015自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。(威力は20〜200)
遺伝きしかいせい[遺伝経路]
かくとう物理-16010015自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。(威力は20〜200)
遺伝こらえる[遺伝経路]
ノーマル変化---10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
遺伝プレゼント[遺伝経路]
ノーマル物理-1009015×40%の確率で威力40、30%で威力80、10%の確率で威力120になり、20%の確率で相手のHPを最大HPの1/4回復する。
遺伝アンコール[遺伝経路]
ノーマル変化--1005×3ターンの間、相手は最後に使用した技しか使えなくなる。ただし、PPが0になると解除される。なお、Zワザは影響を受けずに使うことができる。
遺伝ねこだまし[遺伝経路]
ノーマル物理4010010010必ず先制でき(優先度:+3)、100%の確率で相手をひるませる。ただし、出た最初のターンしか成功しない。
遺伝じゅうでん[遺伝経路]
でんき変化---20×次のターン、自分の『でんき』タイプの技の威力が2倍になる。自分の『とくぼう』ランクが1段階上がる。
遺伝ねがいごと[遺伝経路]
ノーマル変化---10×次のターンの終了時にHPが最大HPの半分回復する。交代した場合は同じ位置にいるポケモンが回復する。
遺伝くすぐる[遺伝経路]
ノーマル変化--10020×相手の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ下げる。
遺伝おまじない[遺伝経路]
ノーマル変化---30×5ターンの間、相手の攻撃が急所に当たらなくなる。
遺伝ギフトパス[遺伝経路]
ノーマル変化---15×自分の持っている道具を相手に渡す。相手が道具を持っている時は失敗する。
遺伝チャームボイス[遺伝経路]
フェアリー特殊40100-15×相手全体が対象。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『みがわり』状態を貫通する。
遺伝エレキフィールド[遺伝経路]
でんき変化---10×5ターンの間、場の状態を『エレキフィールド』にする。『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、『ねむり』『あくび』(ねむけ)状態にならず、また『でんき』タイプの技の威力が1.5倍になる。すでに『ねむり』状態の場合は回復しない。道具『エレキシード』を持ったポケモンは『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。
◆ 教え技USUM
USUMかみなりパンチ
でんき物理751401001510%の確率で相手を『まひ』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
USUMいびき
ノーマル特殊5010010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
USUMアイアンテール
はがね物理100180751530%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
USUMさわぐ
ノーマル特殊9017510010×3ターン連続で攻撃し、その間はすべてのポケモンが『ねむり』状態にならない。相手の『みがわり』状態を貫通する。
USUMてだすけ
ノーマル変化---20×必ず先制できる(優先度:+5)。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。
USUMシグナルビーム
むし特殊7514010015×10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
USUMほしがる
ノーマル物理6012010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
USUMでんげきは
でんき特殊60120-20×自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
USUMでんじふゆう
でんき変化---10×5ターンの間、『ふゆう』状態となり、『じめん』タイプの技や、『グラスフィールド』『ミストフィールド』『エレキフィールド』『サイコフィールド』などの効果を受けなくなる。
USUMエレキネット
でんき特殊551009515×相手全体が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
◆ 特別な技
特別タマゴ技ボルテッカー
でんき物理12019010015相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。10%の確率で相手を『まひ』状態にする。
※『ピカチュウ』や『ライチュウ』に『でんきだま』を持たせて『タマゴ』を作ると、生まれた『ピチュー』が覚えている。
◆ 過去作でしか覚えられない技
ずつき[技02(金銀ク),教え技(HS)]
ノーマル物理701401001530%の確率で相手をひるませる。
まるくなる[技40(金銀ク),教え技(Em)]
ノーマル変化---40×自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
スピードスター[技39(金銀ク),教え技(HS/Pt/Em)]
ノーマル特殊60120-20×相手全体が対象。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
フラッシュ[技70(ORAS〜HS),秘05(GBA/金銀ク)]
ノーマル変化--10020×相手の命中率を1段階下げる。
のろい[技03(金銀ク)]
ゴースト変化---10×自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分のHPを最大HPの半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。
どろかけ[技31(金銀ク),教え技(HS/Pt/Em)]
じめん特殊2010010010×100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
でんじほう[技07(金銀ク)]
でんき特殊120190505×100%の確率で相手を『まひ』状態にする。
みきり[技43(金銀ク)]
かくとう変化---5×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
こらえる[技58(HS),技20(金銀ク),教え技(Em)※タマゴ技あり]
ノーマル変化---10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
ころがる[技04(金銀ク),教え技(HS/Pt/Em)]
いわ物理301009020外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍増する(最大480)。事前に技『まるくなる』を使っていると威力が2倍になる。
ひみつのちから[技94(ORAS),技43(HS/GBA)]
ノーマル物理7014010020×30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。
しぜんのめぐみ[技83(HS)]
ノーマル物理-16010015×持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。
ゆうわく[技78(HS)]
ノーマル変化--10020×相手全体が対象。相手が自分とは異なる性別の場合、相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
メガトンパンチ[教え技(Em/FL)]
ノーマル物理801608520通常攻撃。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
メガトンキック[教え技(Em/FL)]
ノーマル物理120190755通常攻撃。
のしかかり[教え技(Em/FL)]
ノーマル物理851601001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
すてみタックル[教え技(Em/FL)]
ノーマル物理12019010015相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。
カウンター[教え技(Em/FL)]
かくとう物理-10010020相手の物理攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた技のみ有効になる。必ず後攻になる(優先度:-5)。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
ちきゅうなげ[教え技(Em/FL)]
かくとう物理-10010020自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
ものまね[教え技(Em/FL)]
ノーマル変化---10×一時的に、相手が最後に自分に使った技が使えるようになる。PPはコピーした技のポイントアップ未使用時の最大値となる。交代すると元に戻る。相手の技がZワザの場合は失敗する。
※タマゴ技ありマークのある技は、第7世代でタマゴ技で覚えることのできる技です。第7世代でのタマゴ技と過去作だけで覚える技の両立はできないことを考慮して記載しています。
◆ 配布限定の特別な技
がむしゃら[2009年ポケモン映画前売り券(DPt)]
ノーマル物理-1601005相手の残りHPから自分の残りHPを引いた分のダメージを与える。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
このゆびとまれ[愛・地球博 ポケパーク(GBA)]
ノーマル変化---20×必ず先制できる(優先度:+2)。そのターンの相手の技をすべて自分が受ける。ただし、全体技には効果がない。ダブルバトル用。
フラフラダンス[ポケモンセンター5周年記念(RS),小学館学年誌ポケモンスタンプ企画(RS)]
ノーマル変化--10020×自分以外全員が対象。相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。

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